29天心情不好怎么調(diào)整,29天游戲中當(dāng)人物心情不好了要怎么辦?要如何才可以調(diào)整人物的心情呢?有非常多的玩家都不知道遇到這個(gè)情況時(shí)要怎么辦,今天小編簡(jiǎn)單給大家介紹一下調(diào)整心情的方法。有興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。趕快和小編一起來(lái)看看吧~~

心情不好解決辦法介紹
一,不坐任何操作時(shí)點(diǎn)右下角自動(dòng)走1小時(shí)可以回復(fù)一點(diǎn)。
二,到明天可以回一點(diǎn)。
三,有沙發(fā)的話(huà)睡沙發(fā)。
四,喝酒。

有關(guān)游戲
【基本資料】
29天講述一群面對(duì)著高壓社會(huì)的人們,每天都不斷重覆活著,當(dāng)他陷入自己是在「生活」還是「生存」的迷思的時(shí)候,收到一封來(lái)自 AVP公司的邀請(qǐng)函,只要成功通過(guò) 29天的挑戰(zhàn),玩家便能夠得到巨額獎(jiǎng)金。
那到底金錢(qián)會(huì)是掙脫社會(huì)枷鎖的唯一辦法嗎?透過(guò)在游戲世界的自主選擇,希望能體驗(yàn)到不一樣的人生歷程。
【游戲機(jī)制】
回合制生存游戲:每小時(shí)開(kāi)始前都可以進(jìn)行任務(wù)分配
可以自行決定使用什麼方法生存:選擇外出探索收集更多資源、修好家里的工具、種自己需要的食材或?qū)W習(xí)新的技能
玩家需要對(duì)游戲內(nèi)的時(shí)間和資源進(jìn)行有效合理的分配并快速處理各種突發(fā)事件以保證團(tuán)隊(duì)成員能夠順利渡過(guò)。
【不同的情節(jié)】
每天會(huì)有不同的突發(fā)的事件,可能會(huì)有新的隊(duì)員加入、可能會(huì)有搶劫或者是合作,也會(huì)有不同天氣。你的不同決定,會(huì)影響劇情的發(fā)展,每個(gè)決定都充滿(mǎn)人性。目標(biāo)是生存下去,一起拿到巨額獎(jiǎng)金!
【回合制生存游戲】
29天是少數(shù)使用「回合制」的生存游戲,跟常見(jiàn)的不同,我們希望此新機(jī)制可以給玩家有時(shí)間更認(rèn)真思考下一步的工作分配,讓他的人生選擇更富有策略性。
【美術(shù)音樂(lè)】
游戲的美術(shù)使用歐美風(fēng)配搭紙片設(shè)計(jì),加入大量動(dòng)畫(huà)以及特效,以及搭配不同音樂(lè)及環(huán)境音效,讓玩家更能代入這個(gè)荒蕪的世界中求存。
進(jìn)入游戲后請(qǐng)先點(diǎn)一根木頭升一下溫度。
游戲機(jī)制每3小時(shí)溫度下降一點(diǎn),下雨天氣下降更快,而燃燒的每根木頭提升一點(diǎn)溫度。前期藥丸不足時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意盡量不要讓溫度過(guò)低,導(dǎo)致生病。
基地中的可互動(dòng)物品沒(méi)有明顯提示,但可以點(diǎn)擊左側(cè)墻壁上的大圖來(lái)查看。
開(kāi)局推薦第一天直接帶上斧子(和水桶?)走黑叔叔的情書(shū)支線,診所拿棒球棒圖紙和建材(主拿萬(wàn)用組件),然后直奔垃圾場(chǎng)拼血?dú)⒗谦@得情書(shū)。拿上垃圾場(chǎng)的圖紙和建材后回家,修復(fù)工具臺(tái)、然后剩余時(shí)間隨便伐個(gè)木。
第二天一開(kāi)始就帶上情書(shū)去診所,拉黑叔叔入伙。搜刮回家(主要還是建材,有布則帶上一定數(shù)量的布,留著造背包)。由主角在家速出木桌和裝備臺(tái)。黑叔叔帶著武器去教堂拿背包圖紙。
之后有想法就造根棒球棒先用著,莽一點(diǎn)的也可以直接去別墅拿十字弩圖紙,速出十字弩。
出完十字弩和背包后,如果黑叔叔血量相對(duì)充足,直奔工廠走狩獵支線,一旦防彈衣到手,開(kāi)局的戰(zhàn)斗部分可以說(shuō)就破局了。十字弩+防彈衣推探圖野怪或者支線怪都很輕松。
在裝備成型以前,除支線要求外,所有能不打的架都選擇逃跑。傷血很難解決,打架贏了也還是會(huì)掉心情,所以前期打架基本都是虧的。
當(dāng)然過(guò)程中主角要在家里補(bǔ)補(bǔ)建筑,學(xué)學(xué)圖紙。烹飪臺(tái)是要盡快的,然后是修水塔和溫室,拿到濾水器圖紙后造濾水器,醫(yī)藥臺(tái)、酒莊這些優(yōu)先級(jí)則不是很高。
一個(gè)小技巧是,出去探險(xiǎn)的角色可以利用搜刮的東西來(lái)滿(mǎn)足事物、藥用等需求。因?yàn)槿馀胚@種單個(gè)占格,并不適合前期攜帶。所以餓了可以直接當(dāng)場(chǎng)吃掉,再空出格子來(lái)拿該拿的。同時(shí)節(jié)省家里的資源。
根據(jù)這個(gè)方法,主角在家待久了心情過(guò)差時(shí)也可以換主角帶裝備出去一趟,找個(gè)酒多的地方喝到心情好再搜刮回家。
等走完太陽(yáng)眼鏡支線后可以彈吉他了,心情問(wèn)題基本就不會(huì)很?chē)?yán)重。
之后就隨意farm,把各種支線做做做、圖紙?jiān)撃玫亩寄昧耍ㄖ斜匾亩荚炝耍缓缶褪撬压钨Y源生產(chǎn)資源屯資源。
如果有挑戰(zhàn)全支線的計(jì)劃請(qǐng)及早開(kāi)始囤積食物(尤其是馬鈴薯)和木材。
注意!!!!那個(gè)一直對(duì)主角說(shuō)騷話(huà)、打擊主角積極性并且偶爾使壞給主角上debuff的活動(dòng)主持人會(huì)在某一天提醒說(shuō):16days-23days會(huì)有暴風(fēng)雪。這是真的!!!
接近16days時(shí),無(wú)論支線任務(wù)完成情況如何。請(qǐng)務(wù)必開(kāi)始囤積木材和食物!
暴風(fēng)雪期間只有根據(jù)庫(kù)存食物和木材數(shù)量來(lái)結(jié)算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),玩家沒(méi)辦法進(jìn)行操作。可以說(shuō)是非常初見(jiàn)殺的設(shè)計(jì)!
如果你撐過(guò)了暴風(fēng)雪,那么視你前期的游玩情況和暴風(fēng)雪后角色的狀態(tài)和剩余資源情況,有茍活通關(guān)和爭(zhēng)取全支線達(dá)成完美通關(guān)兩種選擇。
剩余資源貧乏的話(huà),茍活通關(guān)應(yīng)該是最安穩(wěn)且無(wú)腦的通關(guān)方法。
23days后,確保自己留了數(shù)個(gè)小藥丸和繃帶以避免主角死于異常狀態(tài)。然后確保食物足夠主角一人活到結(jié)局。如果藥物資源有明顯不夠的,讓黑叔叔出去一趟就能拿夠。如果是食物不夠,那就……也只能寄希望于黑叔叔可以多拿點(diǎn)生肉和肉排回來(lái)了。
然后,如果黑叔叔還沒(méi)死,就讓其1h一次的伐木,直到被怪打死或被凍死。送掉黑叔叔之后(勤懇耐勞的黑叔叔一路走好),利用所剩資源保全主角性命。
選擇性拆除家里的“工具臺(tái)”、“書(shū)桌”、“蒸餾器”等等建筑來(lái)補(bǔ)充足夠的木頭以供燃燒升溫。
如果之前有造沙發(fā)那就再好不過(guò)了。沙發(fā)盡量別拆,讓主角反復(fù)1h一次的休息,可以抬高一下主角的血線。然后活活坐沙發(fā)坐到29days游戲結(jié)束。
資源充足、狀態(tài)良好則自然可以選擇挑戰(zhàn)全支線達(dá)成的完美通關(guān)。
狀態(tài)非常良好的完全可以直接先走報(bào)復(fù)支線,順便拿到主廚課本再走戲服支線。
想穩(wěn)一點(diǎn)的也可以先去加油站拿主廚課本走戲服支線,然后再挑戰(zhàn)報(bào)復(fù)支線,時(shí)間應(yīng)該是充足的。
然后……就可以等通關(guān)出結(jié)局動(dòng)畫(huà)了












