
一、switch必買游戲有哪些
switch是任天堂的采用家用機、掌機一體化設(shè)計的第九代游戲機。其推薦的游戲有:
1、馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)。馬力歐和瘋狂兔子的世界,本來就都是輕松搞笑的類型,只不過馬力歐是老少咸宜,而瘋狂兔子則是戲謔惡搞。在《王國之戰(zhàn)》中,兩者相得益彰,呈現(xiàn)出一種別樣的幽默感。
2、Splatoon 2。作為一款第三人稱射擊游戲,Splatoon 2看似簡單的玩法背后,卻是一套嚴密的創(chuàng)新游戲邏輯:烏賊開槍揮灑墨水、射殺敵人>潛入與自己同色的墨水中即可高速移動,同時補充墨水彈>擅長殺敵的玩家可以前線制敵,不擅長擊殺的玩家也可以到處噴墨,為隊友提供支援。
3、馬力歐卡丁車。《馬力歐卡丁車》的樂趣在于花樣繁多的道具,極其豐富的賽車以及不易察覺的捷徑。熟練的玩家可以通過不斷漂移、走捷徑來甩開對手,而落后的玩家則可以靠強力的道具尋求機會一招制勝。
4、星露谷物語。在星露谷物語游戲里將扮演一名繼承了農(nóng)場的都市人,來到星露谷小鎮(zhèn)。在這里,你可以耕田放牧,可以挖礦釣魚。在這里,沒有勾心斗角,沒有都市焦慮,只有簡單的鄰里關(guān)系,不但可以與每個人友好相處,甚至還能結(jié)婚生子。
5、超級馬里奧:奧德賽。《超級馬里奧:奧德賽》(Super Mario Odyssey)是任天堂游戲公司發(fā)行的開放世界動作冒險游戲(沙盒)。2017年10月27日獨占登陸新主機Nintendo Switch。本作是睽違15年、繼承《超級馬里奧64》以及《超級陽光馬里奧》高自由度血脈的箱庭探索3D馬里奧正統(tǒng)續(xù)作。
二、switch哪些游戲好玩
代表作:塞爾達荒野之息,RPG,有很多人就為了玩這個游戲才買的ns,玩完了就把ns賣掉了,這個游戲是開放性的地圖,整個游戲所有地圖都在同一界面,主人翁從新手村出來可以任意跑,甚至可以直接去見最后的boss,武器存在耐久度,很容易就打廢,索性武器獲得比較簡單,打怪就掉,掉率很高,人物不是傳統(tǒng)的血條型式,而是紅心,開始只有3顆紅心,通過發(fā)現(xiàn)遺跡做任務可以增加紅心數(shù)量,人物跑步和攀登需要消耗力氣值,游戲中可以抓馬作為代步工具,這款游戲素質(zhì)很好,畫面精美,可玩要素多,缺點是劇情較為單一,節(jié)湊比較慢,你可以就在游戲里不斷的探索地圖,來來回回跑,不著急。
超級瑪麗系列的奧德賽也是前期出來的優(yōu)秀作品,銷量很高,評價也不錯,超級瑪麗系列還有賽車,網(wǎng)球等也不錯,超級瑪麗系列適合和小朋友一起玩。
異度之刃2,RPG,拿把劍到處做任務砍怪,有npc小伙伴幫忙,劇情豐富,人物建模是日式風格,兩個女主很漂亮,畫面精美,值得玩。
上古卷軸5,RPG,畫面是歐系黑暗風,不喜歡這種風格的可以跳過了,建立角色時可以捏人,頭發(fā)膚色五官等等,剛出來是第一人稱視野很不適應,頭暈,可以調(diào)為第三人稱視野,就像魔獸世界那樣,也是不錯的游戲。
暗黑破壞神3,PRG,暴雪公司出品,素質(zhì)就不用說了,這個PC版出來很久了,和暗黑2一樣也是黑暗風,格調(diào)差不多,技能做的很好,打擊感和聲音光效等,人物模型也很好,裝備系統(tǒng)非常強大,目前剛出的中文補丁很不錯,缺點就是打怪沒壓力,玩過就忘了,沒有記憶深刻的地方,可能是我還沒有打大秘境吧,不得不說這是一款很好的游戲。
戰(zhàn)場女武神4,這個游戲有點特殊,是策略+RPG型式,整個游戲以一本日記型式鋪開,劇情及場景戰(zhàn)斗都在日記本里推進,可以翻回以前的頁去看劇情及玩戰(zhàn)斗場景,戰(zhàn)斗場景時首先你要安排上場的隊員,兵種分為偵察兵,突擊兵,擲彈兵,狙擊手,對戰(zhàn)車兵,戰(zhàn)車(坦克或者裝甲車),每個兵種有每個兵種的特點,男主角一般是在坦克里,少數(shù)場景是作為偵察兵參加戰(zhàn)斗,里面的妹子很漂亮,游戲打了DLC還可以換裝,穿沙灘泳裝戰(zhàn)斗,男宅福音,上場隊員選好后就進入戰(zhàn)斗部署,每回合分我方一輪,敵方一輪,我方部署時在大地圖策略模式下你可以看到我方和敵方據(jù)點,還有我方隊員和已經(jīng)探測到的敵方人員位置,然后可以下命令,有消耗SP點數(shù)的命令,就是兵種升級后給的命令,如全體加防,全體加攻等等,中期上了艦船后可以選擇用艦船雷達探測和艦船炮擊等,SP點數(shù)少,然后還可以對裝了人的裝甲車下達人員出擊命令,再就是最常用的對我方隊員下達命令,CP點數(shù)比較多,每次選擇一個隊員操作時會消耗1個CP值,然后進入RPG模式,你控制選擇的隊員行進、攻擊等操作,可以躲在草叢中沙包后,行進時要消耗AP值(就算你一步也沒走然后結(jié)束這個隊員的CP回合也會扣除1/3的AP,等你在本回合中再次控制這個隊員會發(fā)現(xiàn)少了1/3AP),攻擊要消耗子彈和炸彈或者火焰槍,每次只能進行一次攻擊,后期兵種升級會學習到再次行動的技能,但沒有彈藥了就無法再次攻擊,只能行進或者干點別的,這款游戲是我目前唯一玩通關(guān)的,如果你喜歡策略不要猶豫,畫面精美,劇情豐富,戰(zhàn)斗過程雖然是RPG但也考驗你的排兵布陣,AP合理運用和彈藥補給。
NBA19,2k出品,籃球游戲,游戲比較大,32G,注意內(nèi)存,一場比賽幾分鐘,適合碎片時間玩,畫面也不錯,很不錯的游戲。
FIFA18,不用說,足球游戲,一場比賽幾分鐘,光是訓練模式就很好玩,練習射門,練習長中短傳球,練習對抗等,我比較喜歡練習射門,各種障礙。
龍珠Z,格斗游戲,七龍珠人物,技能華麗,效果足,不過我覺得太花,跳起來落回地面是揚起的灰塵像個小型原子彈爆炸,做得有些太過了,改成小小的一些揚灰就舒服多,然后就是人物的技能效果我覺得差別不大(技能可能有差別但效果...),普通攻擊也差不多,沒有拳皇那樣各自有各自的特點,總的來說喜歡絢麗打斗的這款游戲不錯。
戰(zhàn)神夜襲,戰(zhàn)斗時像仙劍2那種PRG,我方隊員站一邊,地方站另一邊,回合攻擊那種,人物特點還是很明顯,有肉搏的有法系的有加血的,戰(zhàn)斗畫面精美,非戰(zhàn)斗畫面即大地圖探索界面是類似魔獸3那種,不過被縮小了,鏡頭拉得很高,人物在大地圖上很小,所有據(jù)點及地下城等都在地圖上以簡易圖標型式出現(xiàn),有點點形成的路線,在地下城中探索要好點,類似于暗黑3,這個游戲我覺得可玩性很強,裝備系統(tǒng)也可以,還有附魔系統(tǒng)。
arms,拳擊游戲,比較有特點的卡通拳擊游戲,要用到體感,適合陪孩子玩。
八方旅人,RPG,復古游戲,滿滿的洛基亞塞班時代游戲風格,當然這個只是指畫面型式和游戲框架,是以現(xiàn)今技術(shù)水準制作的懷舊游戲,素質(zhì)不可同日而語,不喜歡老式游戲的可以跳過。
再就是無雙系列了,喜歡割草的看看真三國無雙,火焰紋章無雙,塞爾達無雙
三、盤點那些NS上適合聚會合家歡的多人游戲(4~8人)
當索尼宣布戰(zhàn)神4登陸PC的時候,想必很多玩家都會發(fā)出由衷的感慨:以后再也沒有獨占游戲了——最多是限時獨占。而主機相較于PC也越來越?jīng)]有性價比。畢竟PC可以做的事情有很多,不光玩游戲,也是生產(chǎn)力工具,聯(lián)機也不需要開通額外會員,假如顯卡能再便宜一丟丟的話。
可能主機帶給你的唯一便捷就是可以讓你毫無壓力地癱倒在沙發(fā)上拿著手柄舒舒服服地對著支持杜比視界的大電視玩游戲,這效果通過PC與電視組建的NAS同樣可以達到。
還有什么是PC無可取代的呢?你想到了NS,沒錯,老任的游戲向來很少跨PC平臺。NS上的多人游戲也是全平臺最多的,試想一下,當你邀請親朋好友來家里開PARTY的時候,誰會愿意四五個人擠在電腦屏幕前看你玩LOL呢?這個時候,你們各自拿著joycon或者 pro手柄圍坐在大電視面前玩著聚會游戲,才是這個派對正確的打開方式。
在此,我就來盤點一下NS平臺適合聚會的游戲,事先聲明,此次推薦的游戲最少支持四人一起玩。雙人游戲雖然也有很多精品佳作比如雙人成行,逃出生天以及大部分的格斗游戲,但是此類游戲網(wǎng)上已經(jīng)有很多人推薦過了,這里就著重推薦至少四個人同屏或者分屏的游戲。諸如NBA2K系列和FIFA系列,雖然也支持四個人一起游玩,無奈NS機能太差,有條件的同學建議選擇其他平臺,在此不再贅述。
作為常年霸占NS銷量排行榜的游戲,馬車8絕對是聚會首選,四人分屏的操作,或合力對抗AI,或互相陷害,都能讓你找到無窮的樂趣。游戲難度不大,漂移也很好上手,對比隔壁地平線5簡直非常親民了。玩過跑跑卡丁車的同學也能讓你一秒回到童年。
這兩款游戲同時列出,因為他們的玩法實在太像了,從標題就可以看出來,這就是一款不折不扣地為派對而生的游戲。最多四人一起游玩(不推薦跟AI一起玩,太無趣了)。初看之下可能會讓你想起大富翁,但是很快你就會發(fā)現(xiàn),它跟大富翁根本就是兩款游戲。不管是收集星星和金幣,還是每回合結(jié)尾的小游戲,總有一些坑爹的操作逗得你捧腹大笑。這兩作區(qū)別不大,一代注重體感玩法,只支持joycon手柄,并且加入了合作模式和節(jié)奏模式。二代可以使用pro手柄,更加回歸本質(zhì)的大富翁模式,小游戲更多,地圖也更多,建議都嘗試下。
一款可以讓玩家自制地圖的橫版游戲,地圖風格集合了每一代的馬里奧兄弟,從像素風到精致的3D風,玩家可以發(fā)揮腦洞做出各種華麗的或者坑爹的關(guān)卡,你也可以上傳到網(wǎng)上供其他玩家游玩。游戲最多支持四人,但是這款游戲跟派對剛好相反,人多了反而是累贅,至于原因嘛,往下看。
沒錯,又是那個熟悉的馬里奧回來了。你可以把這個游戲理解成小時候紅白機上超級瑪麗的高清復刻版,可選角色眾多,每個能力也有所區(qū)別,有的甚至可以無視敵人碰撞........但是一旦你開啟四人模式,噩夢就來了!不管是新手還是高手,你都不可避免地會遇到碰撞,拉版,爭搶道具等一系列豬隊友操作,然后......就沒有然后了。雖然游戲整體難度偏低,但是相信我,多人模式下只會無端增加難度,這個理論同樣適用于馬里奧制造2。
首個支持8人同屏的游戲來了!準備好4對joycon吧少年。什么?你湊不齊另外七個朋友?不瞞你說,我還真的嘗試過同屏8人游戲,場面一度非常混亂。雖然集齊了任天堂以及各種第三方旗下的經(jīng)典角色,但是這游戲卡通的外表下隱藏的是一套很有深度的格斗系統(tǒng),與大多數(shù)格斗游戲不同,它沒有血量條,取而代之的是擊飛概率,當你的擊飛概率很高的時候,離死也就不遠了,哼哼........
這游戲主線只支持雙人,之所以把他放上來是因為其中一個小游戲是支持8人同屏的,沒錯,又一個8人游戲,分成兩隊在墓地里捉鬼,分數(shù)高的獲勝。當你和你的七個朋友玩膩了大亂斗,不妨來試試這個游戲。
終于來了一款沒有紅帽子和綠帽子的游戲了。這是一款兩個角色一邊相互裁剪對方身體,一邊挑戰(zhàn)交流合作以及動作難題的益智類合作四人游戲,游戲有著40多種新關(guān)卡,收錄合共100種以上的難題,當然遇到一個豬隊友把你的身體剪的支離破碎導致游戲無法推進,也是會讓你忍俊不止的。
改編自FC名作《炸彈人》,最多支持8人同屏,玩過泡泡堂的小伙伴一定很熟悉。
又名分手廚房,大名鼎鼎的分手神作,想必喜歡聚會游戲的人早已有所耳聞,推薦2代。
提到童年回憶,想必大家小時候在街機廳一定玩過不少清版過關(guān)游戲,比如吞食天地,名將,恐龍快打.......該作就是一款在當下不可多得的清版過關(guān)游戲,最多四人同屏,有誤傷。上手十分簡單,連我兒子跟他的幼兒園同學都能在簡單難度下輕松通關(guān)。只是畫風有些粗獷,不太適合女生。
以小說西游記為藍本制作的游戲,玩家可以控制師徒四人,最多支持4人同屏操作,整體風格接近雷曼,但是更加的中國風,喜歡這類題材的小伙伴可以一試。
又是一款根據(jù)西游題材改編的游戲,是育碧專門為國行NS特供的游戲,充斥著各種闖關(guān)合作的小游戲,但是與西游題材結(jié)合的恰到好處,如果喜歡馬里奧派對,這個游戲也一定要嘗試下。










