
一、為什么GBA上沒有好的動(dòng)作過關(guān)游戲,SFC卻有
SFC是家用機(jī),GBA是掌機(jī),而且SFC跟GBA不是同個(gè)年代的產(chǎn)物(SFC早出很多年),基本上沒有什么可比性。
從規(guī)格上所,雖然二者最大發(fā)色數(shù)同樣是32768,但是sfc是連接在電視上使用的,所以他的分辨率達(dá)到640*480,而GBA只是在他自身的LCD屏上,所以只有176*208。
從畫面上說,單純的對比沒有什么可比性,只有在使用電腦模擬器的時(shí)候才能比較,由于SFC的解析度比較高(640*480),SFC的畫面會(huì)比GBA清晰很多。從細(xì)膩度上講,GBA由于是32位的機(jī)子,而SFC只有16位,GBA的畫面反而比較細(xì)膩,游戲容量也比較大。
于聲音方面,這個(gè)其實(shí)并不用比較,去查查硬件配置就知道了.SFC采用的是8個(gè)SONY的數(shù)碼PCM音源,而GBA采用的也是數(shù)碼PCM,但只有兩個(gè)音源.誰優(yōu)誰劣一目了然
SFC的游戲有6千多個(gè),而GBA到目前大概有2,3千個(gè)
二、GBA好玩的射擊游戲
這是我推薦的游戲加上別人給你推薦的游戲就完美了 1.洛克人zero1.2.3.4(這是續(xù)PS版上洛克人X6的,是一款動(dòng)作游戲,有完美的劇情和各種Boss的EX技能非常值得一玩)
2.洛克人exe系列(算是洛克人的外傳)
3.新約圣劍傳說(我很愛玩的游戲,這個(gè)游戲有時(shí)間的變化,他宣揚(yáng)了人類善良的美好,這里沒有真正的正義與邪惡,是一款有哲理的游戲。)
4.幻想傳說(傳說系列的始祖很有紀(jì)念性意義,優(yōu)美的音樂,華麗的場面,劇情豐富還有隱藏任務(wù),絕對的大家手筆,只是戰(zhàn)斗時(shí)人物做的太Q了)
5.世界傳說-換裝迷宮2,3(換裝系列算是傳說系列的外傳。換裝2的劇情不多,任務(wù)單一比較簡單,有紀(jì)念性意義,有幻想,宿命,永恒的主角,而且還有屬性,是隨機(jī)遇怪。
換裝3的劇情比較好人物比換裝2的多,多了宿命2和仙樂的。能用傳說里的人物,服裝共有89件,用金手指能有91件,而且是回合戰(zhàn)能用4只隊(duì)伍戰(zhàn)斗方式不變)
6.王國之心-記憶之鏈(這個(gè)游戲內(nèi)存是256的可以玩到兩個(gè)主角,不同的劇情)
7.鑄劍物語—召喚之夜2,3(畫質(zhì)好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和換裝相似,這里的武器都是自己做的2里還能變身,3里能使用召喚獸,唯一的不足就是你下載到的基本上是D商漢化的,他們只漢化了不到3分之1)
8.露娜傳奇(絕對好玩的角色扮演游戲,主要玩劇情)
9.索尼克戰(zhàn)斗版這個(gè)格斗游戲有豐富的劇情和爽快的格斗他充分的發(fā)揮了GBA的3D機(jī)能值得一玩 10.牧場物語這個(gè)我也愛玩,但是玩一段時(shí)間就不想玩了,日復(fù)一日的生活我感到很墨跡,不過這個(gè)游戲就是日復(fù)一日勞作才顯得一種平凡生活的美好。
這些游戲有的經(jīng)典有的有哲理,我這些游戲都通關(guān)了,正在最求完美,除了這些游戲以外還有像惡魔城系列(共3部,都通了好幾便了,膩了),黃金太陽(2好玩能用2組人玩,1劇情少而且簡單),高級(jí)戰(zhàn)爭(典型的戰(zhàn)爭游戲相當(dāng)?shù)暮猛娑疫€有指揮官的特技,還可以買地圖感覺特爽),超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)(這里我推薦玩OG因?yàn)槭峭昝罎h化版的這個(gè)游戲主要是玩劇情,之后再玩OG2只有一小部分漢化,但它延續(xù)了OG的劇情,至于其他的系列沒有啥聯(lián)系而且都是部分漢化的。)
以上是我推薦的游戲而且我都最求完美的記錄都有可玩性
三、GBA很好玩的游戲都有哪些
GBA啊,很久以前的事了。讓我想想
當(dāng)然塞爾達(dá)系列無論在那一代主機(jī)上都是非常經(jīng)典的,推薦~
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RPG(角色扮演)
塞爾達(dá)---Nintendo的輝煌,F(xiàn)ami通史上5個(gè)滿分游戲其中的兩個(gè)就出自它(N64的時(shí)之笛和NGC的風(fēng)之杖),GBA上有兩作,分別是塞爾達(dá)眾神的三角力量+四支劍和縮小帽,眾神的三角力量是SFC上的移植之作,四支劍才是出采之處,漂亮的畫面,并且支持了聯(lián)機(jī)功能令游戲增色不少,其中縮小帽又成為GBA又一經(jīng)典,縮小帽比起四支劍的畫面有過之而無不及,明朗清爽的畫風(fēng),反正一眼看上去就是舒服,特別是進(jìn)森林后,還有美妙的音樂能和漂亮的場景相結(jié)合,這次林克將擁有“縮小”的能力,使探索迷宮的難度又加大,還有塞爾達(dá)歷來獨(dú)特的迷宮、解迷、搜集、搞笑因素,玩起來趣味無窮.縮小帽一部非常優(yōu)秀的ARPG游戲,無論從什么方面來說都是GBA上的頂尖作品!!!
勇者斗惡龍怪物篇&特魯內(nèi)克大冒險(xiǎn)
這兩款游戲偶都沒接觸過,但還是有些了解,DQM稍稍換了換方式可以捉怪物來作戰(zhàn),而特魯內(nèi)克大冒險(xiǎn)則是個(gè)多變的迷宮游戲(隨機(jī)迷宮,汗),搜集道具是一大特點(diǎn)...(B4一下自己,和DQ撤上關(guān)系都偶都不太喜歡玩但聽說特魯內(nèi)克很好,有時(shí)間一定玩
黃金太陽1、2
提起GBA,就沒有人不了解黃金太陽,游戲共兩作,1、2代可以說是這游戲的上下部,因?yàn)閮勺鲃∏槭蔷o密連接的,并且2代可繼承1代的記錄,兩作的主角不同,但在第二作最后會(huì)來個(gè)大會(huì)合;這款游戲可以說是GBA上的最佳RPG,擁有優(yōu)美的音樂和華麗的戰(zhàn)斗畫面(被稱做偽3D的一種畫面),我感覺作品的迷宮是一大亮點(diǎn),利用在游戲過程中得到的各種魔法來解謎(移動(dòng)、搬運(yùn)、透視等十多種,總之很有意思,個(gè)人認(rèn)為比如今充斥著無聊迷宮的某些游戲好多了),不同屬性的精靈組合成不同的職業(yè)從而獲得不同的魔法,看似有些雞肋,不過有時(shí)侯還是有用處的,游戲戰(zhàn)斗是本游戲另一大亮點(diǎn),各種武器華麗的特殊攻擊和魔法、特別是氣魄上有不輸于FF的召喚獸....游戲的劇情雖然比較老套,彌補(bǔ)了這一不足,游戲隱藏要素也很多,偶目前正在黃二的隱藏迷宮中奮斗,總之這是一款經(jīng)典之作,玩GBA的玩家不可不玩~!
口袋妖怪
這款作品就不用怎么介紹了,GBA上共有藍(lán)寶石、葉綠、火紅、綠寶石幾款,相信很多人都知道,想老任當(dāng)年就是靠它撐起的,不過到后面GBA幾作一成不變的系統(tǒng)、構(gòu)架成為了它的缺點(diǎn),不過新增加的2v2的戰(zhàn)斗帶來了更為復(fù)雜的戰(zhàn)斗方式,每次新作一出銷售排行總是一直居前幾位....偶不怎么喜歡的說...
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SRPG(策略)
最終幻想1+2、戰(zhàn)略版
最終幻想1+2不用介紹了,老史在PS、WSC、GBA都復(fù)刻了它,加入了些隱藏要素(如1的四大迷宮和2的魂之重生)推薦FANS玩,再聽一遍水晶序曲吧:130:.FFTA(戰(zhàn)略版)則是不同于PS版的一個(gè)全新的游戲,作為GBA上首款銷量突破100W的SRPG游戲,素質(zhì)非常高,只要你肯研究可供你玩N久,想要完成300個(gè)各種各樣的任務(wù)是要花不少時(shí)間的,F(xiàn)F傳統(tǒng)的召喚獸也是一個(gè)亮點(diǎn),配樂也很優(yōu)美,游戲中加如了獨(dú)特的法律限制(比如在某關(guān)限制是用某種魔法、道具等),違規(guī)的人就會(huì)吃牌(踢足球?汗)或OUT,因此戰(zhàn)略性大大加強(qiáng).
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SLG(策略戰(zhàn)棋)火焰文章系列
火炎之紋章系列
Nintendo在GBA上共推出了三作火炎之紋章,分別是封印之劍、烈火之劍和圣魔之光石,相信從FC、SFC年代過來的玩家都很了解火炎紋章,游戲的劇情、系統(tǒng)方面基本都挺傳統(tǒng)的,畫面也不很突出,但它的難度和戰(zhàn)略性才是本游戲的值得稱道的地方,眾多人物獨(dú)特的個(gè)性也十分受人歡迎,音樂也十分優(yōu)秀,值得一玩!
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)
熱血的音樂,熟悉的面孔,超Cool的戰(zhàn)斗畫面(A除外),GBA上共發(fā)售了五款機(jī)戰(zhàn)---SRW A、SRW OG、SRW R、SRW D、SRW OG2,其中除了A的戰(zhàn)斗動(dòng)畫比較差外(不過游戲是不錯(cuò)的)其他幾款都一作勝一作,特別是D以后的機(jī)體變成了可運(yùn)動(dòng)的,使其畫面更加的COOL!OG2更成為GBA上的神話、最后的輝煌(為什么?玩玩就知道了!)OG1、2都是原創(chuàng)人物,更Cool的機(jī)體所以更受歡迎!機(jī)戰(zhàn)歷來就以豐富的機(jī)體(還有很多兒時(shí)的回憶)、優(yōu)秀的音樂、華麗的戰(zhàn)斗畫面取勝!還有不要以為玩一遍就完事了,現(xiàn)在很多人還在還有N周目中奮斗
PS:同類的sd高達(dá)G世紀(jì)a也是個(gè)不錯(cuò)的游戲!
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ACT(動(dòng)作)
馬里奧系列瓦里奧系列
Nintendo永遠(yuǎn)做不完的游戲,偶們也一直玩不厭的游戲:121:,GBA上一共有N作:119:,馬里奧賽車、馬里奧A1、2、3、4、瑪里奧與路易R(shí)PG里奧高爾夫、瑪里奧VS大金剛.......多如牛毛,傳統(tǒng)的Mario就不用說了,加入了不少新要素、道具;馬里奧賽車是個(gè)很優(yōu)秀的競速類游戲,非常的耐玩,支持聯(lián)線對戰(zhàn);瓦里奧作為反派的馬里奧,也推出了大多休閑搞笑的游戲,瓦里奧世界和不得不提的瓦里奧制造和旋轉(zhuǎn)瓦里奧,旋轉(zhuǎn)瓦里奧徹底拋棄了傳統(tǒng)的游戲觀念,在本游戲中不能用方向鍵控制,取而代之的是卡代上的可以感知傾斜的感應(yīng)器,例如你的GBA向右傾斜里面的人就向右走,向左傾斜里面的人就向左走,極具可玩性(老任就是有創(chuàng)造性不過這種卡代只有Z版卡才有,而且很難買到,偶們只有眼饞了:138:)后來也推出了類似的耀西的萬有引力.
星之卡比系列
星之卡比系列一直以其清爽畫風(fēng)可愛的人物造型引人喜愛(特別是女性玩家:130:)GBA上共兩作,分別是夢之泉物語和鏡之大迷宮,游戲類型是ACT,卡比可將游戲中部分?jǐn)橙送痰舨⑶夷塬@得它們的能力,卡比鏡之大迷宮中可呼喚同伴共同作戰(zhàn),值得一玩的游戲
惡魔城系列
絕對的大作,買GBA不玩惡魔城簡直是可惜了,自PS上的月下夜想曲開始,無論畫面、音樂、可玩性還是那么的強(qiáng),到了GBA上的曉月更達(dá)到了顛峰!GBA上惡魔城共開發(fā)了三作,分別是月輪、白夜協(xié)奏曲、曉月圓舞曲(從名字就可看出惡魔城音樂的重要性了)!月輪講究的是技術(shù)性,難度比較高,系統(tǒng)主要是卡片組合;白夜處于中間水平,各方面恰倒好處,系統(tǒng)主要是魔法書和道具的組合;而曉月則是集大成之作,無論哪方面都無可挑剔,系統(tǒng)主要是魂.這三作偶都強(qiáng)烈推薦!
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34樓
逆轉(zhuǎn)裁判系列
GBA上的又一強(qiáng)作來了,逆轉(zhuǎn)裁判三部曲,GBA上巨大的成功,被稱為“法庭辯論AVG”,游戲優(yōu)秀的人設(shè)、音樂都不用說了,要說的是它的游戲方式和曲折的劇情,游戲中你扮演一位律師,游戲主要分為案件調(diào)查和法庭兩部分,案件調(diào)查時(shí)玩家要通過調(diào)查案件現(xiàn)場、和案件相關(guān)人物對話來搜集證據(jù),并且在法庭上找尋各種證據(jù)、破綻來,為陷入糾紛的委托人洗脫罪名在加上曲折離奇的劇情...好評入潮的游戲,擁有眾多粉絲,強(qiáng)烈推薦(作為AVG現(xiàn)在有了漢化版更是偶們的一大福音,感謝漢化組)!










