
一、全球最好FPS游戲十大排名,說(shuō)出理由。
按照什么來(lái)排名?按照全球的玩家數(shù)排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰(zhàn)爭(zhēng)地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽(yù)勛章系列、軍團(tuán)要塞。
使命召喚系列是FPS中當(dāng)之無(wú)愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統(tǒng)計(jì)的銷量榜上(這個(gè)銷量只是統(tǒng)計(jì)了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國(guó)的玩家大部分是買個(gè)盜版體驗(yàn)使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機(jī)游戲?yàn)橹鳎瑹嶂杂谑姑賳韭?lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的動(dòng)作性、體驗(yàn)感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,F(xiàn)PS游戲的開創(chuàng)者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創(chuàng),2、3兩部也是在模式上有創(chuàng)新,令其經(jīng)久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因?yàn)檫@不止是個(gè)游戲,還是個(gè)自己造夢(mèng)的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭(zhēng)霸,F(xiàn)PS界有光暈。光暈和星際爭(zhēng)霸對(duì)玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個(gè)充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個(gè)未來(lái)世界。也與星際爭(zhēng)霸一樣,光暈也有配套的小說(shuō),銷量破千萬(wàn)。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長(zhǎng)能不能找到先知終止戰(zhàn)爭(zhēng),納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個(gè)后代?
戰(zhàn)爭(zhēng)地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰(zhàn)爭(zhēng)地帶。戰(zhàn)爭(zhēng)地帶1942是第一個(gè)海陸空三位一體的可聯(lián)機(jī)的射擊游戲,一個(gè)能讓玩家徹底感受全面的、真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲。戰(zhàn)爭(zhēng)地帶第一個(gè)賣點(diǎn)在于mod,整個(gè)戰(zhàn)地11部作品共有幾千個(gè)mod,而且不斷有玩家在自主開發(fā)mod,令戰(zhàn)地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀(jì)、殖民戰(zhàn)爭(zhēng)、一戰(zhàn)、二戰(zhàn)、越戰(zhàn)、海灣、現(xiàn)代、未來(lái)、星際戰(zhàn)爭(zhēng)、星球大戰(zhàn)、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點(diǎn)2是彈火紛飛,十分震撼。賣點(diǎn)3是畫面高端,戰(zhàn)地2是05年最佳畫面游戲,戰(zhàn)地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實(shí)。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,F(xiàn)PS承前啟后的集大承者,紅遍全球數(shù)載,最后被戰(zhàn)地、光暈、使命召喚系列陸續(xù)打破。
星際圍攻,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的游戲,不過(guò)中國(guó)的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說(shuō)是科幻版的反恐精英,節(jié)奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰(zhàn)術(shù)靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個(gè)只能說(shuō)明中國(guó)的玩家數(shù)量太多了,沒有疼訊的成功營(yíng)銷,這游戲估計(jì)2010年就會(huì)停服了,但現(xiàn)在成了世界第一網(wǎng)絡(luò)FPS。
榮譽(yù)勛章系列,榮譽(yù)勛章可是個(gè)老人家了,從紅白機(jī)發(fā)展到PC,再到全平臺(tái),輝煌一世。榮譽(yù)勛章的成功在于率先以非科幻的二戰(zhàn)為背景,填補(bǔ)了二戰(zhàn)FPS的空白,其對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的描寫令人感同身受,劇情均根據(jù)二戰(zhàn)老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗(yàn)爺爺們的經(jīng)歷。
軍團(tuán)要塞,全球第二網(wǎng)絡(luò)FPS。可能很多中國(guó)玩家沒接觸過(guò)軍團(tuán)要塞,但聽說(shuō)過(guò)大沖鋒不?現(xiàn)在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點(diǎn)都不含蓄。軍團(tuán)要塞的特點(diǎn)在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
二、FPS射擊游戲推薦:這是十款首選作品
在目前這么多豐富的游戲種類中,喜歡FPS射擊游戲的玩家要占大多數(shù)。
因?yàn)檫@方面的題材和玩法都非常吸引人,還能在游戲中追求快感,那么本期就為大家推薦10款比較出色的FPS射擊游戲。
一種專注科幻機(jī)甲風(fēng)格的第一人稱射擊游戲,在戰(zhàn)斗方面還融入了跑酷玩法。
游戲的畫質(zhì)和物理效果制作得非常好細(xì)膩。
在第二代作品中還有劇情部分,里面充滿了感情元素。
主角和機(jī)甲會(huì)有緊密的配合,玩起來(lái)操作手感會(huì)非常舒適。
不過(guò)游戲的核心是多人對(duì)戰(zhàn)部分。
一種科幻和幻想題材混合的第一人稱射擊游戲。
該系列在上世紀(jì)80年代就出現(xiàn)過(guò)初代版本。
不過(guò)我們要說(shuō)的是次時(shí)代版本的德軍總部。
其中有《新秩序》《舊血脈》《新巨人》和《新血脈》四個(gè)版本。
每一款都很具有特色,有著快節(jié)奏的體驗(yàn)感和黑色幽默元素。
目前最新的《新血脈》版本,采用開放性世界和rpg元素,內(nèi)容更加豐富。
人人都愛的FPS射擊游戲,整個(gè)系列中,幾乎每一部都深受好評(píng)。
尤其是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲,包括4、6、8三款游戲,不管是劇情,還是人物都讓人印象深刻。
同時(shí)該系列一直都以刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),和電影級(jí)別的驚險(xiǎn)特效吸引玩家。
對(duì)于喜愛射擊的玩家,不要錯(cuò)過(guò)《使命召喚》這個(gè)系列。
《戰(zhàn)地》一直以來(lái)都作為《使命召喚》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
近些年來(lái)的《戰(zhàn)地》系列表現(xiàn)也很不錯(cuò),畫面引擎一直都很前衛(wèi),戰(zhàn)斗場(chǎng)面更加震撼。
《戰(zhàn)地》除了單人戰(zhàn)役外,最重要的核心是在多人模式,其中的競(jìng)技性很強(qiáng),自由度較高。
之前的《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地1》現(xiàn)在也極為受歡迎,但是唯一不好的就是多人模式外掛很多。
僅次于《戰(zhàn)地》系列的一個(gè)著名射擊種類。
玩法與《戰(zhàn)地》的單人模式很強(qiáng),最早從二戰(zhàn)題材演變到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材。
畫面和真實(shí)度也很強(qiáng),戰(zhàn)斗途中還有真實(shí)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
《榮譽(yù)勛章》后面兩部現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的劇情特別精彩,可是在《戰(zhàn)士》以后,再也沒有續(xù)作。
當(dāng)下最有名的漫畫風(fēng)格FPS,開放性世界RPG射擊游戲。
從最早的第二代作品就深深的吸引住玩家,戰(zhàn)役劇情部分很耐玩。
游戲風(fēng)格還有一些黑色幽默元素,還有讓我們印象深刻的機(jī)器人“小吵鬧”。
目前的第三代作品在線玩家非常多,同時(shí)還在不斷的更新新玩法。
當(dāng)前最受玩家的歡迎的硬核生存射擊游戲。
不僅游戲的畫面真實(shí),就連槍械細(xì)節(jié),戰(zhàn)斗操控都非常逼真。
它算是一種網(wǎng)絡(luò)游戲,全程都要聯(lián)網(wǎng),玩家面對(duì)的也是都是真人玩家。
這部游戲的可玩性很強(qiáng),武器系統(tǒng)可以進(jìn)行深度修改,人物還有生存道具。
這部游戲目前已經(jīng)成為潮流,一種很熱門的硬核競(jìng)技射擊游戲。
它在2015年發(fā)布,現(xiàn)在也有了不到六年時(shí)間,但是在線玩家依舊在不斷增長(zhǎng)。
游戲中的玩法很吸引人,看似簡(jiǎn)單的射擊,但是里面的含有很強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)元素。
游戲里面的人物很多,武器很豐富,這對(duì)于喜歡收集的玩家會(huì)非常適合。
一種含有專業(yè)狙擊手元素的第一人稱射擊游戲。
目前該系列共有五部正統(tǒng)續(xù)作,它最吸引人的地方就是狙擊步槍的操作。
在射擊時(shí),玩家要考慮風(fēng)向、心跳、和距離等因素,操作遠(yuǎn)比大多數(shù)射擊游戲更要真實(shí)。
從第三代開始,還稍微加入開放性世界,和武器自定義系統(tǒng),整個(gè)游戲體驗(yàn)更有空間感。
目前steam上最有人氣的硬核戰(zhàn)術(shù)射擊游戲之一。
在2018年推出,基于老版《叛亂》改進(jìn)的一部作品,采用更加真實(shí)的虛幻4引擎打造。
戰(zhàn)斗的場(chǎng)面會(huì)讓新手玩家極度緊張,有真實(shí)的彈道音效,而且看不見敵人位置,中彈后就會(huì)倒下。
玩家的自定義后臺(tái)很豐富,里面的槍械種類很多,甚至二戰(zhàn)老槍都有。
三、2020年必玩的FPS射擊類游戲有哪些
2020年是游戲廠商有史以來(lái)最瘋狂的一年,大作接踵而至的出現(xiàn)在了玩家面前,各種游戲讓玩家看的眼花繚亂。例如已經(jīng)推出的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《原子之心》以及《GTFO》都是今年必玩的FPS射擊類游戲。下面就圍繞著三款游戲來(lái)聊一聊吧
一、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是2016年《Doom》的重啟之作,本作在今年添加了一些新的要素來(lái)作為復(fù)刻,主角的盔甲左肩膀上又會(huì)有個(gè)小型炮臺(tái),可以讓你在上子彈時(shí),仍然可以保持活力來(lái)應(yīng)付密集的怪物,另外又增加了一個(gè)新武器超級(jí)散彈槍,可以射出一條長(zhǎng)長(zhǎng)的鐵鏈來(lái)勾住墻壁,這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn)就是可以入侵其它玩家的單人游戲,然后扮演怪物來(lái)攻擊他,非常有意思的一款FPS游戲。
二、《原子之心》
《原子之心》是一款帶有恐怖元素的射擊類游戲,但游戲制作公司營(yíng)造的恐怖氣氛并不是令人惡心或者一驚一嚇的場(chǎng)面,而是用一些詭異的氣氛或者奇怪的機(jī)械人來(lái)貼合游戲主題。有點(diǎn)類似恐怖小丑的形式來(lái)制造壓迫感,游戲的背景設(shè)定在了另一個(gè)平行宇宙,玩家扮演一名叫P-3的特工,在某個(gè)電臺(tái)停止工作后,他被上級(jí)派往到了一個(gè)神秘地方執(zhí)行任務(wù),路途中玩家會(huì)用各式各樣的槍械以及一些近戰(zhàn)武器和機(jī)械人作戰(zhàn),從而調(diào)查故事真相。
三、《GTFO》
《GTFO》在2019年的時(shí)候其實(shí)就要推出,但因?yàn)橐恍┰蛱钡搅私衲辍_@款游戲是由《Payday》設(shè)計(jì)師開發(fā),是一款生存類的FPS合作游戲,游戲中的子彈并不是無(wú)限的,只能靠稀有的子彈來(lái)應(yīng)付四面八方的怪物,想要儉省子彈,可以和隊(duì)友避重就輕,是在沒有辦法再開槍殺怪,本游戲含有許多的解謎元素,需要四個(gè)人合作才能順利通關(guān)。
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