
一、lol裁決之鐮的懲罰周期是多長(zhǎng)
lol裁決之鐮的懲罰周期是第一次警告,第二次5分鐘等待懲罰,第三次10分鐘等待懲罰,第四次20分鐘等待懲罰。
在英雄聯(lián)盟中,一旦認(rèn)為該名召喚師在游戲內(nèi)確實(shí)存在消極游戲行為,裁決之鐮會(huì)扣除其后臺(tái)分?jǐn)?shù),當(dāng)這個(gè)分?jǐn)?shù)達(dá)到處罰值時(shí),系統(tǒng)會(huì)立即對(duì)該名玩家處以接下來五局對(duì)局處以每局增加5分鐘、10分鐘、20分鐘匹配時(shí)長(zhǎng)的處罰,并將這個(gè)處罰結(jié)果通知給舉報(bào)人。
擴(kuò)展資料:
裁決之鐮?wèi)土P流程如下:
1、玩家首次違規(guī)系統(tǒng)會(huì)彈出懲罰警告。
2、玩家繼續(xù)在對(duì)局中出現(xiàn)掛機(jī),逃跑等消極游戲行為,對(duì)局結(jié)束后懲罰提示。
3、對(duì)局結(jié)束后玩家返回大廳時(shí)會(huì)提示玩家剩余懲罰場(chǎng)數(shù)。
4、玩家完成5場(chǎng)懲罰時(shí)的提示。
目前懲罰在游戲?qū)种校?/p>
1、停止活躍的玩家。
2、離開游戲的玩家。
3、在現(xiàn)有掛機(jī),逃跑處罰機(jī)制上升級(jí)后的系統(tǒng),還會(huì)將現(xiàn)有的謾罵,惡意送人頭等。
二、LOL裁決之鐮等待5分鐘怎么結(jié)束
LOL裁決之鐮等待5分鐘怎么結(jié)束:
英雄聯(lián)盟裁決之鐮系統(tǒng)在全大區(qū)上線,對(duì)此不少喜歡掛機(jī)或者逃跑的玩家都接受到了正義的懲罰,相信不少玩家都已經(jīng)經(jīng)歷了被等待5分鐘的處罰,關(guān)于裁決之鐮的規(guī)則想必還有玩家不太清楚,下面我們就一起來看一下吧!
裁決之鐮的處罰是為了游戲的公平性,當(dāng)玩家被系統(tǒng)檢測(cè)到在游戲?qū)种型V够钴S、在對(duì)局中離開游戲,并且在游戲結(jié)束后被其他玩家舉報(bào)時(shí),裁決之鐮會(huì)自動(dòng)匹配其游戲行為與舉報(bào)子項(xiàng),一旦認(rèn)為該名召喚師在游戲內(nèi)確實(shí)存在消極游戲行為,裁決之鐮會(huì)扣除其后臺(tái)分?jǐn)?shù),當(dāng)這個(gè)分?jǐn)?shù)達(dá)到處罰值時(shí),系統(tǒng)會(huì)立即對(duì)該名玩家處以接下來五局對(duì)局處以每局增加5分鐘、10分鐘、20分鐘匹配時(shí)長(zhǎng)的處罰,并將這個(gè)處罰結(jié)果通知給舉報(bào)人。如果一個(gè)已經(jīng)被處罰增加匹配時(shí)間5分鐘的玩家,在處于懲罰期間或者剛剛結(jié)束懲罰的一段周期內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行消極游戲行為,那么他將被施以增加匹配時(shí)長(zhǎng)10分鐘或更重的處罰,并將這個(gè)處罰結(jié)果通知給舉報(bào)人。
不少玩家已經(jīng)被處罰等待5分鐘了,那么究竟需要等待幾場(chǎng)5分鐘才能結(jié)束呢?
根據(jù)裁決之鐮的介紹,玩家們?cè)诮拥讲脹Q之鐮的警告之后,如果還出現(xiàn)掛機(jī)、逃跑等消極行為,那就會(huì)在接下來的5局之內(nèi),每一局開始都需要至少等待5分鐘的懲罰,玩家可以在返回大廳的時(shí)候收到系統(tǒng)提醒,看看你的懲罰場(chǎng)次還有多少。
總結(jié)來說,就是必須要接受5局的裁決之鐮?wèi)土P,才能不需要等待5分鐘。
LOL裁決之鐮等待5分鐘怎么結(jié)束的相關(guān)介紹了,如果你不幸的也遇到這種情況,那就請(qǐng)耐心的等待5局5分鐘的開局吧!
三、LOL怎樣解除裁決
召喚師要積極的完成五局游戲;在完成五局懲罰后積極完成每局游戲。裁決之鐮的懲罰是按照?qǐng)龃蝸砬逅愕模5倪M(jìn)行一局的皮膚才會(huì)清掉,滿足指定的次數(shù)之后,裁決之鐮的懲罰就會(huì)被消掉。進(jìn)行正常的匹配即可消掉,可以考慮去匹配大亂斗比較快。
玩家首次違規(guī)系統(tǒng)會(huì)彈出懲罰警告。玩家繼續(xù)在對(duì)局中出現(xiàn)掛機(jī)、逃跑等消極游戲行為,對(duì)局結(jié)束后出現(xiàn)懲罰提示。對(duì)局結(jié)束后玩家返回大廳時(shí)會(huì)提示玩家剩余懲罰場(chǎng)數(shù)。
擴(kuò)展資料:
當(dāng)隊(duì)列中存在多名被處罰的玩家時(shí),取最長(zhǎng)的處罰時(shí)間;例如:邀請(qǐng)隊(duì)友中有1人處罰5分鐘,有另外1人處罰10分鐘,則隊(duì)伍所有玩家都需要等待10分鐘匹配時(shí)間才能匹配游戲,正常完成當(dāng)局游戲后,被處罰者都減少一局懲罰局?jǐn)?shù)。
決之鐮系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)玩家的消極游戲行為,并不會(huì)僅僅依據(jù)幾局游戲的集中舉報(bào)就對(duì)玩家實(shí)施處罰;如果連續(xù)多局被其他多個(gè)玩家舉報(bào)的極端情況我們無(wú)法排除這種可能性,如果這種情況的下被處罰,我們會(huì)進(jìn)行復(fù)核,以檢查是被惡意舉報(bào),還是自動(dòng)檢測(cè)系統(tǒng)需要進(jìn)一步的優(yōu)化完善。
使用增加匹配時(shí)長(zhǎng)作為處罰的原因,就是希望被處罰的玩家可以切實(shí)感受到懲罰,并對(duì)自己的行為作出反思,因此處罰局?jǐn)?shù)與時(shí)間都會(huì)得到最嚴(yán)厲的執(zhí)行,必須在隊(duì)列里等待滿處罰時(shí)長(zhǎng),中途關(guān)閉,處罰時(shí)長(zhǎng)將會(huì)重新計(jì)算。













