
一、LOL解密檔案三個(gè)任務(wù)怎么做
LOL2017全明星正打得火熱,同時(shí)官方為了更有看點(diǎn),特地準(zhǔn)備了三個(gè)解密檔案任務(wù),很多小伙伴發(fā)現(xiàn)三個(gè)解密檔案任務(wù)完成不了,這是怎么回事呢?今天就分享下解密檔案任務(wù)完成攻略。
LOL解密檔案三個(gè)任務(wù)怎么完成?
LOL全明星選手檔案活動(dòng)介紹
第一個(gè)任務(wù)
活動(dòng)期間完成五局游戲(召喚師峽谷匹配、排位、大亂斗);
最近LOL2017全明星賽火熱比賽中,同時(shí)為了使比賽更有樂趣,官方又推出了看比賽的三個(gè)任務(wù),不過很多
第二個(gè)任務(wù)
錯(cuò)誤方法:第二個(gè)任務(wù)我在掌盟上看了好多個(gè)回放和直播沒點(diǎn)用評論也沒用。
正確方法:其實(shí)第二個(gè)任務(wù)也很好完成,大家不能完成的原因是用手機(jī)掌盟看,用電腦看就可以了。
注意事項(xiàng):一定要安裝最新版本的掌盟,現(xiàn)在掌門最新版本為6.34版本并且掌盟看15分鐘。
第三個(gè)任務(wù)
1、首先要升級到最新版掌盟,否則任務(wù)不能夠完成。
2、升級到最新版本掌盟之后,點(diǎn)擊話題討論。
3、很多玩家發(fā)現(xiàn)自己評論之后還是沒有完成任務(wù)的。這個(gè)是需要大家發(fā)帖的。只是回復(fù)是沒有用的哦。
LOL全明星選手檔案活動(dòng)
Q:怎么解密檔案?
A:活動(dòng)時(shí)間內(nèi)完成下述三個(gè)任務(wù)即可解密檔案,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì):
1.活動(dòng)期間完成五局游戲(召喚師峽谷匹配、排位、大亂斗);
2.活動(dòng)期間前往塞上英雄聯(lián)盟或LOL電視臺(tái)觀看2017全明星賽直播或回放;
3.活動(dòng)期間前往掌上英雄聯(lián)盟2017全明星賽話題下發(fā)布帖子。
Q:需要三項(xiàng)任務(wù)全部完成才能抽獎(jiǎng)嗎?
A:是的。需要三項(xiàng)任務(wù)全部完成才能抽獎(jiǎng)。
Q:解密檔案會(huì)獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?
A:解密檔案任務(wù)完成后可點(diǎn)擊抽取獎(jiǎng)品。100%獲得皮膚(隨機(jī)獲得永久皮膚或者期限皮膚)、符石碎片x1、100藍(lán)色精粹、3勝經(jīng)驗(yàn)卡X1獎(jiǎng)勵(lì)中的其中一個(gè)。
Q:皮膚獎(jiǎng)勵(lì)是隨機(jī)的嗎?
A:是的。召喚師將隨機(jī)獲得永久或期限皮膚1份。
還沒完成的小伙伴趕快哦!這可是可以免費(fèi)獲得永久皮膚的呀!心動(dòng)就趕快行動(dòng)吧,這次活動(dòng)可是快結(jié)束啦
二、LOL游戲結(jié)束的表怎么看
就以下圖為例:
“勝利”兩個(gè)字下面的綠色長方形中的數(shù)字是你這一局游戲獲得的金幣數(shù)量,藍(lán)色長方形中的數(shù)字是“匹配”局額外獲得的金幣數(shù)量,灰色長方形內(nèi)的數(shù)字是你如果擁有“雙倍金幣卡”在該局游戲中將會(huì)獲得的金幣數(shù)量。
往下的一個(gè)長方形內(nèi)顯示的是你現(xiàn)在的“等級”,在往下的兩個(gè)數(shù)字,左邊顯示的是你到目前為止該游戲模式(在此是“匹配模式”)下獲勝的次數(shù),右邊的數(shù)字是你在該模式下失敗的次數(shù)。
繼續(xù)往下看,有綠色和紅色的“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,分別為本場比賽中己方和對方英雄的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。(這三個(gè)詞的具體意思,參見下方“名詞解釋”)
再往下看,玩家頭像旁的數(shù)字是這局游戲中每個(gè)玩家游戲結(jié)束時(shí)的“等級”,每個(gè)玩家也對應(yīng)有“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,這個(gè)就是每個(gè)玩家的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。
在每個(gè)玩家的“擊殺/助攻/死亡”右邊的依次是每個(gè)玩家在這局游戲中攜帶的“召喚師技能”、“所購買的道具”、“獲得的金錢數(shù)”、“擊殺小兵及野怪?jǐn)?shù)”。
剩下的就是只有兩個(gè)時(shí)間了,一個(gè)是“游戲持續(xù)時(shí)長”,另一個(gè)是下次首勝150金幣獎(jiǎng)勵(lì)的開啟時(shí)間。
名詞解釋:
擊殺:殺死對方英雄一次,算作一次擊殺。擊殺只計(jì)算在將敵方英雄殺死的玩家或被野怪、小兵還有防御塔擊殺前一定時(shí)間范圍內(nèi)最后一個(gè)攻擊過該英雄的玩家身上。
死亡:玩家操控的英雄被擊殺,即算作一次死亡。
助攻:對被擊殺的敵方英雄在一定的時(shí)間范圍內(nèi)造成過傷害或做出其他有助于擊殺該英雄的操作的玩家,會(huì)計(jì)算一次助攻。










