
一、英雄聯盟制裁之鐮的懲罰和后果
懲罰是增加匹配時長,后果是影響匹配效率
相關介紹:
一旦認為該名召喚師在游戲內確實存在消極游戲行為,裁決之鐮會扣除其后臺分數,當這個分數達到處罰值時,系統會立即對該名玩家處以接下來五局對局處以每局增加5分鐘、10分鐘、20分鐘匹配時長的處罰,并將這個處罰結果通知給舉報人。
如果一個已經被處罰增加匹配時間5分鐘的玩家,在處于懲罰期間或者剛剛結束懲罰的一段周期內繼續進行消極游戲行為,那么他將被施以增加匹配時長10分鐘或更重的處罰,并將這個處罰結果通知給舉報人。
擴展資料
相關背景:
玩家首次違規系統會彈出懲罰警告。玩家繼續在對局中出現掛機、逃跑等消極游戲行為,對局結束后懲罰提示。對局結束后玩家返回大廳時會提示玩家剩余懲罰場數。玩家完成5場懲罰時的提示。
當隊列中存在多名被處罰的玩家時,取最長的處罰時間;例如:邀請隊友中有1人處罰5分鐘,有另外1人處罰10分鐘,則隊伍所有玩家都需要等待10分鐘匹配時間才能匹配游戲,正常完成當局游戲后,被處罰者都減少一局懲罰局數。
裁決之鐮目的是為了平衡游戲環境,變相的提高游戲的上線率,對于經常在游戲中掛機坑隊友,惡意秒退的玩家的一種嚴懲機制。
二、elo在LOL里代表什么
代表隱藏分。
存在于絕對不平衡機制中的與玩家個人勝率有關的隱藏上分機制。作用是觸發順風局獎勵,從而使玩家能夠突破人均50勝率機制的限制。
隱藏分獎勵機制:
隱含在人均50勝率機制中的上分機制。
應用了玩家50勝率機制的排位系統有一個隱藏分觸發福利順風局的機制。
當玩家的隱藏分低于段位分,玩家下一盤游戲就是福利局。
當玩家隱藏分高于段位分,玩家的下一盤游戲就是逆風局。
當玩家隱藏分高于段位分,但是大大地超過段位分一定值時,觸發福利順風碾壓局,意思就是你下一盤基本上贏定了。
擴展資料:
想上分就想辦法不停地觸發順風局,觸發不了順風局就上不了分,所有上不去分甚至掉段的人都是不知道排位中觸發福利局機制的存在的人。
讓隱藏分高于段位分一定值,這個值可以是100分,也可以是200分。100分時和兩百分時分配到的對手的實力技術水平是不同的,前者較弱,后者更弱。
三、lol制裁是什么
LOL中的“制裁”并不是一件存在的裝備,它來自王者榮耀,而在LOL中類似功能的裝備是死刑宣告。以下是關于LOL中死刑宣告及其他附加重傷效果裝備的詳細介紹:
死刑宣告:
屬性:+15攻擊力。唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果,使目標所受的治療效果和生命回復減少40%。重傷效果作用于所有的治療效果,而不只是自我治療。莫雷洛秘典:
唯一被動:在對一個生命值低于35%的敵方英雄造成魔法傷害的也會為該目標施加持續8秒的重傷效果。凡性的提醒:
唯一被動—死刑宣告:與死刑宣告具有相同的重傷效果,即物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。棘刺背心與荊棘之甲:
這兩件裝備在被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,并對攻擊者施加重傷效果,持續3秒。荊棘之甲的回敬傷害數額更高,且需要一定的額外護甲值來提升效果。LOL中雖然沒有名為“制裁”的裝備,但有多件裝備具有重傷效果,可以對敵方英雄的治療和生命回復產生限制作用。









