
一、英雄聯盟的游戲機制有哪些
基本游戲機制就是,玩游戲的人的勝率都在50%左右徘徊(除非那種的確腦袋聰明的)。
比如一個人如果連贏了幾把,那么服務器就會讓你的傷害降低,讓對面的人的傷害爆炸,以保證對面虐爆你,讓你輸。反而,如果你連輸了好幾把,服務器又會讓你傷害爆炸,讓你超神,讓你VIP,讓你倍兒爽,讓你有贏的快感,讓你覺得自己好了不起,讓你在游戲中流連忘返,把你栓死在游戲中。相信很多人都碰到過那種殘血就是打不死的情況。還有被一塔打一下掉4、5百的血的(塔的攻擊力才一百多呢)
有一個敵方的ADC VN問我,你們怎么等級一下就起來了(那時VN13級,我們11級。VN14級的時候,我們也14級了)?我說,打幾個怪就升1級了,打幾個怪就14級了啊。這個VN前幾把都是1V5的,這把打我們的時候,總是打不出輸出。看他的操作還是挺不錯的,但就是幾下就死了。我說,這個不是你的錯,是服務器要你死,你就得死,必須死。
這個就是服務器給你加的弱智光環。你是看不見的。
玩這個游戲的人不要那么在意輸贏,更不要在游戲中罵人,你的智商更不要被這各弱智游戲給拉低了。
二、LOL端游是elo機制嗎
lol端游中是elo機制。主要是為了保證游戲的公平性,隨著游戲次數的增加,玩家的勝率會越來越接近50%。這個就是elo機制的表現,簡單來說強力的玩家會遇到越來越強大的敵人,以及越來越坑的隊友。
elo機制什么意思:ELO機制就是隱藏分機制,是玩家在排位賽數據中所得出來的一個值。elo機制是根據玩家近期表現獲得的隱藏分來分配隊友的。隱藏分越高,說明自身能力越強,就會匹配到越菜的隊友。elo,全稱:Eloratingsystem。
通過避免ELO機制制裁來上分的玩家并不是很多,大多數玩家上分技巧就是使用賽季強勢英雄,不管機制怎么制裁我們,我們都能通過強勢的手法來應對,這確實是一個非常有效的方法,因為賽季的版本之子是非常有優勢的,每個賽季都會有一兩個強勢英雄,在玩家選英雄的時候,多選擇這類英雄就可以提高勝率,但對于技術不怎么好的玩家來說,這樣還是會受到ELO的制裁。
避免ELO制裁的第一個方法就誕生了,合理的避免連勝就可以了,因為匹配模式也會受到ELO機制的影響,所以玩家在排位四五連勝的時候去打兩局匹配,在匹配連輸的情況下再去打排位,就可以提升排位的勝率,這樣打排位的時候就會自動匹配到比較厲害的隊友,如果玩家不想這么麻煩,直接三排或者五排也可以避免隊友實力水平太低的問題。
三、揭秘LOL的匹配機制—你為什么會連跪
LOL匹配機制揭秘:為何連跪或連勝?
在《英雄聯盟》中,你是否曾疑惑為何不是連勝就是連跪,即使盡力而為也難逃被吊打的命運?這背后的游戲匹配機制暗藏玄機。當你進入“黑榜”時,連續的連跪可能源于對手實力遠超你或遇到消極態度的隊友。黑榜玩家的勝率低,且可能遭遇消極隊伍,如我方的5756(盡力)+3650(噴子)+3841(坑),對比敵方更強的組合,即使是超神的你也無力回天。
想要跳出黑榜,需要注意行為細節。短時間內頻繁的掛機、強退或責怪隊友,都可能導致數據異常,如逃跑、甩鍋或戰績極差。相反,積極的態度和數據表現,如多次MVP和高KDA,才是進入白榜的關鍵。通過大劣勢翻盤或連續的高質量游戲表現,你可能會快速提升到白榜,與高水平隊友并肩作戰。
匹配系統的設計旨在保證50%的勝率,通過MMR評分平衡玩家。即使是高手,也可能遇到低分段的玩家,而新手則會被匹配到相對友好的對手。這并不意味著你一定能避開坑,提升自身的各項數據,如KDA、參團率等,能提高匹配優質對手的概率。
不論游戲水平如何,保持積極心態至關重要。贊美隊友、理解他人、溝通協作,即使面對強敵,也能提升勝率。游戲雖有勝負,但人生中還有很多更重要的事情。享受游戲,但別讓它影響你的進步。










