
一、求幾個bl游戲。
《鬼畜眼鏡》(Spray出品,高H+SM成分,OP曲為著名的under the darkness,已漢化)
《鬼畜眼鏡R》(Spray出品,《鬼畜眼鏡》續篇,增加Mr.R結局,已漢化,注:Mr.R為不可攻略人物)
《咎狗之血》(N+C出品,聲優陣容強大,如綠川光,福山潤,杉田智和,神谷浩史。劇情緊湊,BGM帶感。有PC的R18版、PS2全年齡版、PSP復刻PS2版,已漢化,有2010年上映的同名動漫。監修虛淵玄)
《Lamento》(N+C出品,貓耳系,美CG,美BGM,R18。世界觀小虐中有溫馨,整個游戲美輪美奐堪如夢境。原聲OST非常強大。腳本淵井鏑。已漢化)
《sweet pool》(N+C出
Sweet Pool
品,全BE,劇情虐心,被稱為BL版的"沙耶之歌”,獵奇向。世界觀延續N+C一貫的黑暗風,R18。腳本淵井鏑。已漢化)
Dramatical Murder
《Dramatical Murder》(N+C出品,簡稱DMMd。有本篇和續作共2作。科幻近未來世界觀,人物及場景繪制十分精美,動態效果華麗,BGM帶感。僅本篇CG圖就多達200多張,R18,已漢化。監修虛淵玄)
《DRAMAtical Murder re:connect》(N+C出品,簡稱DMMd FD或DMMd rc。DMMd本篇續作,全篇高能福利,聲優控福利。R18,已漢化)
lucky dog1
《lucky dog1》(Tennenouji出品,由良企劃,前期監獄PLAY,18R,聲優強大,已漢化)
《みらくるのーとん》(Tennenouji出品,高H,又名《奇跡筆記本》,由良企劃,已漢化)
《絕對服從命令》(高H+SM,軍服系,調教游戲,已漢化)
《花町物語》(Vivid Color出品,H有,少量SM,和風,已漢化)
神學校
《花陰~墮ちた蜜華》(花町續作,又名《花町物語2》,已漢化)
《神學校-Noli me tangere-》(草香祭劇本,藥片社出品,劇本神作,日本綜合評分第一作品,強推!H有,制服,宗教,恐怖,懸疑,已漢化)
《神學校The gift》(為《神學校》續作,不同于上作的恐怖懸疑,偏戀愛,輕松幽默。高H,已漢化)
《STEAL!》(spray出品,聲優強大,已漢化,學院)
《王子×王子》(HE后H有,已漢化)
《Am2:00~貓與月夜的秋千架~》(H有,唯美,已漢化)
《終りなき暗の舞踏(無盡的暗夜之舞)》(強大聲優陣容,哥特風,已漢化)
《學園天堂》(spray出品,H有,學院系,有同名動漫,已漢化)
《今日からマ王(今天開始做魔王)》(ps2,清水,搞笑)
《地獄學園SO/DOU/MU》(高H+SM,21禁...)
紅色天井艶妖綺譚
《櫻坂一丁目一番地》
《菜鳥偵探~管家偵探羅曼史~》(偵探系,已漢化)
《invisible sign-エス-眠れる森》
《熱砂的樂園》
《Messiah》(CORE-DUSK出品,彌賽亞,18R已漢化)
《Messiah Paranoia Paradox》(彌賽亞的續作,已漢化)
《LOVE MISSION》(正太多..)
《LiveXEvil》
《LiveXEvil熱砂のプロメテウス》
《彼岸花》(gba)(懸疑系)
《花歸葬》(全年齡,已漢化)
《死神修行はじめましで》
花陰-墮ちた蜜華
《MOMO》(高H,鬼畜調教小游戲)
《LOOPS》(高H,鬼畜調教小游戲)
《薔薇木上,薔薇花開》(R15,懸疑系)
《喜歡就是喜歡》(有同名動漫)
《Laughter Land》
《Angel's feather(天使之羽)》
《Angel's Feather-琥珀の瞳》
《緊縛王子》(H有,L月向死亡筆記同人,高H+SM,已漢化,L攻,無配音)
《photgenicmac》(高H,養成游戲,多CP)
《神様なんていらない》
《脫がせ!ジャス學麻雀》
《山槇ドー》
《俺の下であがけ》
《PLEASURE》
《驅魔少年:桜花浪漫》(H有,驅魔少年同人,已漢化)
《驅魔少年:金の星降る夜》(H有,驅魔少年同人,已漢化)
《王子さま》
《帝國千戰記》
《千夜の夢》
《Enzai:Falsely Accused》
《コイビト游戯》
《D-Zone》
《櫻花絢爛》
《今天開始是戀人》
《GayVilla》
《玉響》(H有,唯美畫風)
《神無ノ鳥》
《ESCAPE》
《STAMP OUT》
《喰蝶花》
《FANATICA》(H有)
《ALTOR》(清水全年齡,家教同人)
《その執事、狡猾》(高H《黑執事》同人游戲,H+SM,已漢化)
《Question》(高H《黑執事》同人游戲第二作,已漢化)
《美少年的一天》(清水,養成游戲,又名《美少男夢工場綺麗版》)
《ラブミーテンダー~今宵Barアルバで~(love me tender~今宵,在bar打工~)》(大叔多,清淡,已漢化)
《仆の戀愛心理學(我們的戀愛心理學)》(受眾廣大、ein出品的戀愛心理學共三彈日常生活讓人喜歡~)
《メイド★はじめました~ご主人様のお世話いたします(男仆★開始~讓我來照顧主人吧~)》
《耽美無敵》
《霸王陰功》
《青鳥の虛像》(《鋼之煉金術師》同人游戲)
《黑道風云路》
《御龍記》
《王者幻想》
《紫電學院》
《人造美人魚1和2》
《ラシエルの箱庭~少年と解放の呪文》
《Wings Innocent》
《ぼくらはみんな、戀をする》
《Seraphim Spiral》
《オメルタ~沈黙の掟~》
《暴欲之最強音》
《忘卻的38》
《我們的戀愛生活》
《少年們的病棟》
《戀時雨~八百八町物語~》
《scandalous rhapsody》
《Birdie我們的戀愛心理學》
《與你墜入戀河的季節》
《Cross Days》
《Honey Gift》
《欲·黑鳶》
《大正メビウスライン》
《明星志愿3》
《三年》
《Magical Psalter·御魔之路》
《金玉案》
《Pain& Gain》
游戲新作
《Dramatical Murder》
《オメルタ~沈黙の掟~》
《神學校The Gift》
《為了Gian毀滅世界》(2012年4月8日發售預定,價格2940日元,為《Lucky Dog1》續作)
《Ariard-少年アリス》
《NO,THANK YOU!!!》
《大正メピウスライン》
《Si·Nis·Kanto》
《東京陰陽師~天現寺橋憐の場合~》
《學園天堂2》
《Dramatical Murderre:connect》
《ラッキードッグ1+bad egg》
《どきどき☆らぶポーション》
《THEカレー対決》(Daylight~朝に光の冠を~メッセサンオー特典ドラマCD)
《ラストエスコート深夜の黑蝶物語》
《學院handsome》
《SPHERE- The person who changes destiny-》
《S系委員長の不良クンおさわり強制発射》
有的還在,有的玩過了就刪了,有的有地址
二、誰知道日本帶顏色的單機游戲,推薦幾個
英雄傳說系列(空之軌跡!)
伊蘇系列(永遠的伊蘇啊!)
最終幻想系列(喜歡七!)
三國無雙系列
勇者斗惡龍系列(超喜歡!!!)
口袋妖怪系列(贊!)
生化危機系列(還是四好玩!)
失落的星球兩部(嗚嗚…出二了!)
鬼武者系列
鬼泣系列(三、四!)
高達VS高達系列(喜歡高達的話…)
天誅系列(不比刺客信條差!)
戰國系列
逆轉裁判系列(不說嘛了……有成就感!
寂靜嶺系列(沒玩過,我膽子小……不過五我到是玩過開頭…夠有感覺……)
馬里奧系列(休閑娛樂,出門旅行必備!)
就怎么多了都是精品啊!祝你玩的愉快!手機原創…
三、關于像日本一樣的攻略游戲,可以在手機上玩的
《皇帝》的戰略
這是一款很老也很經典的策略游戲,朝廷機構和外交情況基本是以唐朝為模本,象
天下十道,東西突厥,回紇,吐蕃,大食,新羅,日本等等都有很多唐帝國的歷史痕跡
;人物則是從整個中國歷史取材,像各朝的名臣,后宮的名妃等等,可謂集萬世之英才
,成一家之天下。不過要想成就強國富民的偉業,還要經過自己艱苦的努力。
下面從縱橫兩個方面談談治國的方略,這只是個人的經驗,還請大家完善。
縱的方面:從朝廷官僚機構運作方面談治國的方略--宰相六部十道,中央地方兩
級制
中央:
唐王朝已經開始實行了比較經典的三省六部制,本來應該是大家各司其職,皇帝清
心寡欲的養生才好,偏偏現在什么都要政由己出,事必躬親。宰相的權力被大大的削弱
了,本來是一人之下萬人之上的宰輔之職,在游戲里卻變成了一個只會不時報告點注意
事項的報時機器,陛下您要戶口普查了,陛下要注意建設了,陛下要購買武器了,陛下
現在哪里哪里政務委任太久了,陛下要訓練士兵了,最可恨的是他還管災情通報,反正
從他嘴里說出來的就沒有什么好事。每年一,四,七,十月他會更新提醒的內容,其它
各月要是沒有災害他也是無事可稟。這是個養尊處優的閑差,智力八十五以上好像都干
得不錯。
戶部:隋朝稱民部,到唐朝避李世民之諱改稱戶部,總掌天下財政民生,位列六部
之首。每年一,七月上半月戶部尚書會提交這半年的財政報表。戶口普查是將流民編入
戶籍,剛開始游戲時宰相會提醒你作這件事,大約整理了不到一百個人的戶籍,之后要
是沒有什么大得天災人禍戰爭暴亂死亡失蹤之類事情發生的話一輩子都不用再作了,可
見是個擺設工作。購買武器無需多談,正如宰相所言,沒有武器的士兵是不能上戰場的
,另外要想增加士兵生存的機會,皮甲皮盾之類也是要買的,可是這些東西都是天價,
帝國開始時百廢待興,實在沒有閑錢買這個,買了又不提升軍力皇威,可到中后期進行
保護或征服戰略時統一購買,當然這又涉及帝國整個對外戰略,留待后述。中央補助是
從中央財政中撥款對地方財政進行補貼,這一項針對性很強,主要是當地方發生災害時
,或者地方剛剛改善了人民生活水平(比如從貧困升到尚可)后為防止地方財政出現赤
字而注入的預備金,改善的程度與當地的人口數量成反比。稅率是中央掌握的主要財政
杠桿,關系中央財政收入和整個朝廷的穩定,中央的稅收等于生產人口(除去士兵民夫
)×產量×稅率再進行各地加和中央匯總,稅率影響地方民忠,而產量上限等于民忠的
兩倍(用藍字顯示),降低稅率會直接減少中央的財政收入,有時的減少是劇烈的,執
行時一定要三思而后行,不要為一時好看而把稅率調低,導致中央財政崩潰,稅
率減少后民忠上升,產量上限隨之提高,一般到開國十五年之后如果勤政的話地方產量
基本已經達到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升緩慢,這時就要適當調低稅
率,以使地方進一步發展,這才是使人民富裕之正路,一味進行中央補助希望提升人民
富裕度是不能長久的。最后的強行征稅想必大家都不會嘗試吧,如果你不想成為一代暴
君的話這個選項是用不到的,可是,一旦國庫里的存銀為零,戶部只得自動向地方強行
征稅,所以國庫中要有適當的存銀,一般半年的開銷(不算大的工程花銷項目,比如特
殊建筑,購買武器等等)大概二十五萬上下,量體裁衣,這就決定了開始時的基本國策
,這放在后面再說。戶部尚書里的各種統計表需要經常注意,收支表要平衡,民生表是
,這放在后面再說。戶部尚書里的各種統計表需要經常注意,收支表要平衡,民生表是
地方建設的指南針,狀況表顯示地方富裕和忠誠程度的變化,全國表便于掌握人口和土
地的變化,經濟總表可以掌握產量和轉職的信息,勤政的皇帝要經常參考查看。
兵部:兵者,兇器也,君不見,青海頭,古來白骨無人收。士兵是國力富足的一種
表示,肩負保衛帝國安全的重任,可是,一旦投入戰場,則生死難卜,縱使戰爭勝利,
也傷亡慘重,窮兵黷武的政策會使帝國的人口急劇下降,接下來的就是財政收入的銳減
,人口下降影響常備軍的上限,收入減少影響軍備的改善,不是持續發展之路,
初期各種建設都要花錢,制舉祭祀也要花錢,民夫士兵也要發四兩銀子的,國家常入不
敷出,為了保證財政安全,常備軍的數量應維持不變,不應上來就征兵。軍隊數量和訓
練度影響軍力一項,到后期為了和弱國簽署保護協議需要很高的軍力和皇威才行,這時
一般各地地建設都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,
如果校場修建完備上來的士兵訓練度全是一百,可使軍力提高一兩倍不止,這是再簽保
護協議估平景的使者都該?頭了,簽完后把兵再解散,軍力下降了,可是保護?會廢
除的,只花個五六萬銀子養了半年兵而已。要注意隨著人口的增長地方駐軍需要增加,
否則會暴亂的。記得不時讓中央大將軍注意一下首都安全,否則沒幾年就會被刺死的。
工部:改善人民生活不能空口說白話,一定要拿出行動來,剛繼位時各地的民生總
數少的可憐,只好自己再花錢建設,建設城墻十二天,校場十三天,市場十四天,糧倉
十五天,衙門十六天,寺廟十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市場后
糧倉,保證市場比糧倉多一個到兩個(也就是保證人口的增長始終低于營養度的提高)
,校場和城墻最后再建。當地方集糧值高于一百時人口就會顯著上升了,最后把糧穩定
在一百二十以上,營養穩定在一百五十以上,其它的穩定在一百以上(全是藍字)就可
以了。需要注意的是開始建設的攤子不要攤的太大,每一項小工程下來都是差不多一萬
銀子,千萬不要希圖速度而把國庫搞空,如果這半年開始時國庫里只剩二十萬銀子那就
寧可不搞了,民夫遣散回家養半年,集中力量搞生產,否則一旦虧空就要強行征稅了。
如果各項指標發展順利的話,開國五年之后就可以開始建設特殊建筑了,這種特殊建筑
好像是雞肋,雖然效果很明顯,可是工期實在是太長了,投入大量人力財力,是中央財
政明顯的包袱,開工之前一定要三思,尤其是像陵寢,圓明園和長城(四段)這六項,
簡直就是對中央財政能力和皇帝壽命的挑戰。很多玩家都是沒錢建,好不容易攢足了錢
,沒等建好恐怕都一命嗚呼了。
吏部:很重要的一個部,帝國沒有法制,只有人治,沒有好的人才,什么都是黃粱
一夢。制舉是國家網絡人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,兩三個月就要搞一次
,后來就隨便了,每年一次到兩次就可,主要是解決年老官吏的退休問題。地方實行半
年制的輪調委任,這半年這五個道委任,下半年就是另外五個道委任。地方的刺史很重
要,一定要智力九十二以上的人擔任,這樣開墾土地時才能有好的效果,將軍則無所謂
,武力不重要,重要的是忠誠度,當新上任的將軍經驗要到九十九時就要注意,
這是他們最容易叛變了,當他們經驗九十九時一定要換人,在家養半年再啟用,一般到
死都不會叛變了。清廉是所有官僚的重要指標,低于七十五者建議不啟用,否則
貪污問題嚴重。封爵是增加忠誠度的好方法,可是有了爵位就要花錢,而且花的很多,
所以封爵是當中央財政有富余時再進行為好。
禮部:可以帶來可靠的盟友,充足的貿易盈利,漂亮的妃子和長生不老藥,這個部
一定要好好經營,剛登基時最大的敵人莫過于東突厥,動不動就要旌麾南指,問鼎中原
,只好先穩定住它,實在不行也只好進貢一點金錢,反正這里進貢一萬兩萬,總比戰場
上進貢五萬好吧。抓緊與周圍的國家簽署互不侵犯和防御同盟條約,這里有兩種方案可
以選擇,如果在登基五年以前已經和至少十個國家簽訂了防御同盟,可以考慮誘敵深入
以選擇,如果在登基五年以前已經和至少十個國家簽訂了防御同盟,可以考慮誘敵深入
,用盟軍消耗敵人兵力,這招極其陰險,平時只留一二百中央軍,城墻一般還沒開始建
,東突厥就會頻頻來犯,讓盟軍與東突厥廝殺,則兩敗俱傷,東突厥的兵力不斷被消耗
,直到人口降到三千,最好是兩千五百以下,我軍一千精兵反攻東突厥,就可簽訂城下
之盟,想占想保護就隨你了,反正唐朝是消滅了東突厥的。另一方面,由于盟軍兵力國
力均被消耗,回過頭簽起保護來就容易多了,正是一石二鳥之計。第二種方案,首先和
東突厥搞好關系,進貢送禮直至簽訂互不侵犯,這樣其它國家開始就不必簽到防御同盟
了,再把貿易打開,正是坐享太平天下,永無敵國外患,可是需要注意,最后評定時這
樣可是沒有武功的,只會說你什么國家積弱不振之類,所以到后期不妨對幾個小國大兵
始貿易額定到最小,因為是賠錢的,過兩年開始盈利后就提到上限,半年就會有八萬銀
子入帳,當降低稅率的初期,沒有這項收入國家會很困難的。簽訂條約,和親或進貢都
會增加友好度,九十以上會隨機進貢,索賄則會降低,隨著條約年限的延長好感度也會
不斷上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都會簽署,保護則要很高皇威軍
力,并且與被保護國的國力有關,要簽訂保護條約,就參見在兵部所述的方法吧。所有
國家友好度均九十九且保護時得:天可汗稱號(又是一個唐帝國稱號)。祭祀最好同制
舉一樣,定期舉行,可以降低災害的頻率和程度,但無法消除之,一般在每年三,七,
十一上半月一般會有災害發生,實在不行就狩獵或者微服出巡躲過去吧,因為災害對地
方的傷害是嚴重的,能避免就避免。
刑部:每月發銀二百五十兩,可見此部無用之極。唯一需要注意的就是不要斬首,
殺人太多對評價有影響,一般免罰或者直接摘帽子就行了。
地方:
地方以道為單位進行行政,刺史至關重要,一定要智力越高越好,這關系到國家整
體富裕程度提升的速度,要是一個白癡刺史把皇帝累死他也開發不出什么來。由于實行
每半年五道的地方委任輪調制度,每次上朝都要對五個地方開墾土地,這絕對是個考驗
耐力的工作,只有產量上去了,人們的富裕度才能提高,在那里坐等是不會掉餡餅的,
委任時開發的速度比直轄時自己開發要慢好多,可是皇帝體力有限,實在管不了那么多
州,只好輪著來。人口增加時會造成產量的下降,這也要努力補足,所以做一個勤政的
皇帝是很勞苦的。鼓勵轉職好像沒什么用,土地不開發好,怎么轉也是那么一點東西。
地方的將軍就不用管了,下鄉生產不過是花架子,只能臨時增加一點產量,訓練也不用
管,否則皇帝就要累死了,委任時他們自己會訓練的。產量八十以上,貧困地區財政盈
余,九十以上,尚可地區盈余,一百以上,小康地區盈余,一百一十以上,富裕地區盈
余,一百二十以上,極富地區盈余,不知道還有沒有比極富更好的。不過盈余并不僅僅
取決于產量,產量只是一個必要因素而已,地方的積糧,營養要一百二十以上,民忠也
對富裕程度的提高有瓶頸作用(所以前文才說到適當時候要降低稅率以提高民忠)。另
外刺史的素質也關乎地方財政狀況,好像財政等級越高,受限因素就越多,要想盈余就
越困難了。
以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈寧宮,每個月都要去了,見子女,也
是越多越不然要落罵名了。十五年左右皇太后就會薨逝,慈寧宮就不用去了,可
子女不會比你先死,所以紫辰殿總是要去的。每天都能進行一次修煉,根據你的性格傾
向在發展某一項能力時會有 1的獎勵,其它三項每天就是1-4的隨機了。一百以上,評
價還可以,二百以上,評價改善,三百以上,評價優良,五百時得到頂極稱號:魅力皇
帝,武力皇帝,才藝皇帝,智力皇帝。出去狩獵可以增加體力值,五百時獲稱號:鐵人
皇帝。有了外國進貢得藥材,可以煉丹,方子太多,就不給了,可以煉成加壽命的長生
不老藥啊,有了壽命就有了一切么。晚上恢復體力建議去后宮,雖然損失一些壽命,可
不老藥啊,有了壽命就有了一切么。晚上恢復體力建議去后宮,雖然損失一些壽命,可
是至少體力充足,因為金龍殿補的太少了,到后期體力多的沒處用再去金龍殿。進宣政
殿不要讓大臣喊萬歲,否則會降低五個快樂,五個健康(怎么聽了好話反倒出毛病了)
。
再從縱的方面總結一下注意事項吧:
初期:啟動貿易,開展建設,不要征兵,注意東突厥,招攬人才,看母親和孩子,
開墾土地。
中期:簽訂各項條約,提高好感度,征服或者拉攏東突厥,注意祀,逃避災荒,
注意官員叛變。開墾土地增加人口,提高收入,積累資金。看母親和孩子。
后期:集中財力物力搞特殊建筑,征兵簽保護,注意要有點武功(是侵略的武功)
,穎茉只模母親已死,只去看孩子,提高參數,經常煉藥,與死亡做斗爭。
這里還有些秘笈:
①這條秘技可以使您重復下達同一指令,具體步驟如下:
1.下達任意一條命令,如“加強訓練”;
2.存檔,然后再次讀取此進度檔;
你會發現自己又可以下達“加強訓練”這個指令了!如此以來,只要有耐心,您在一天之內就能訓練出最強的軍隊。其它指令可參考這個用法。
②存盤文件KING?.SAV中有以下數據地址,注意不要改得太大否則會出現負值或死機:
中央士兵數:SECT0029/DISP0158及0159
中央士兵訓練值:SECT0029/DISP0304
金錢數:SECT0000/DISP0072及0074
1.人民:
不要特赦,壞人滿街跑,治安當然爛(與現實生活一樣),士兵的數目要大于1∕4的人民數,建衙門和寺廟,可提升治安及安定。
2.官員:
A.刺史:清廉、智力高的去當,忠誠最好大于90,清廉大于85,否則會貪污,影響稅收。
B.將軍:忠誠最重要,最好大于90,否則可能叛變,武力不是最重要。
C.中央:
中央將軍:武力最重要,因為要訓練。
吏部尚書:經驗最重要,忠誠,要招募好的新人,一定要留意。
其他官員:隨便阿狗阿貓都可以,好的人不要留在中央,盡量當刺史。
D.固定輪調:刺史與地方將軍,三四個月輪調一次。
3.忠誠度:
戶部:戶口調查誰都一樣
禮部:只要軍力、皇威夠,就可以簽保護!!
兵部:徵兵時有差,只不過是看經驗而非能力!但是派出去打仗的就有差
刑部:??
工部:只要是蓋某個特定東東,一定是定值!!
PS:文官和清廉比較有關
4.煉丹大法
A.冰山雪蓮
B.冷凝不化冰
C.透光靈芝
D.神僧舍利子
E.龍腦香
F.熾火蛙
G:鯨王脂
H:千年人參王
A B OR D E:體力現值加100
B C E:健康 5、快樂 10
B C D F:四大數值各加兩點
A B C D F:加最大體力值
A B C D E F:加壽命
A B C D F H(壽命 3000)
全部:(壽命 2500)











