
一、二十款好玩的微信小游戲
二十款好玩的微信小游戲:
1、恐怖躲貓貓
這是一款非對(duì)稱的對(duì)抗類微信小游戲,玩法來(lái)自于黎明殺機(jī)、第五人格以及單機(jī)屠夫躲貓貓的結(jié)合,1V6的非對(duì)稱對(duì)抗,可扮演抓捕者或者逃脫者。
2、恐怖奶奶2
《恐怖奶奶2密室逃脫》是一款3D的恐怖解謎玩法微信小游戲,品質(zhì)非常高。
3、傳說(shuō)對(duì)決
《傳說(shuō)對(duì)決》是一款騰訊出品的、類似王者榮耀的5V5MOBA微信小游戲。
4、迷你世界跑跑星冒險(xiǎn)
《迷你世界跑跑星冒險(xiǎn)》是一款以《迷你世界》IP改編的酷跑類微信小游戲,游戲玩起來(lái)意外的Q萌可愛(ài)。
5、新軒轅傳奇
《新軒轅傳奇》是一款看起來(lái)像是MMORPG類型APP游戲移植的微信小游戲,不再只是小游戲了。
6、穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者
《穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者》是一款經(jīng)典的FPS游戲微信小游戲版。
7、冰淇淋怪人
《冰淇淋怪人》是一款3D恐怖躲貓貓微信小游戲,希望你能營(yíng)救出目標(biāo)。
8、廚房亂斗
《廚房亂斗》是一款休閑攻防類的競(jìng)技類微信小游戲,消滅對(duì)方的食物才能獲得比分,還是有點(diǎn)意思的。
9、奧特曼之格斗超人
《奧特曼之格斗超人》是一款以?shī)W特曼動(dòng)漫IP進(jìn)行改編的3D格斗微信小游戲。
10、無(wú)敵槍?xiě)?zhàn)
《無(wú)敵槍?xiě)?zhàn)》是一款3D槍?xiě)?zhàn)射擊微信小游戲,居然還有吃雞模式。
11、功夫飛刀
《功夫飛刀》是一款有趣的飛刀競(jìng)技微信小游戲,還比較考驗(yàn)策略的。
12、騎士來(lái)了
《騎士來(lái)了》是一款有趣的多人競(jìng)技吃雞微信小游戲,拼操作的時(shí)候來(lái)啦。
13、真實(shí)恐龍模擬器
《真實(shí)恐龍模擬器》是一款畫(huà)面精美的3D恐龍模擬器微信小游戲,小游戲的品質(zhì)又提升了一個(gè)檔次了。
14、網(wǎng)吧模擬器
《網(wǎng)吧模擬器》是一款Q萌的模擬經(jīng)營(yíng)網(wǎng)吧的微信小游戲,研究破網(wǎng)吧如何升級(jí)為網(wǎng)咖。
15、一刀大俠OL
《一刀大俠OL》是一款騰訊出品的3D操作微信小游戲,游戲核心玩法類似《弓箭傳說(shuō)》。
16、比特大爆炸小游戲
《比特大爆炸小游戲》是一款騰訊出品的高品質(zhì)彈幕射擊類微信小游戲,騰訊現(xiàn)在小游戲布局越來(lái)越多了,期待更多好游戲。
17、忍者飛刀快切
《忍者飛刀快切》是一款有趣的像素熊貓地牢探險(xiǎn)類微信小游戲,還非常考驗(yàn)走位。
18、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)3
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)3》是一款以火柴人為題材的橫版推塔類微信小游戲,玩起來(lái)還是不錯(cuò)的。
19、阿拉德槍神
《阿拉德槍神》是一款玩法類似《地下城與勇士》的橫版格斗類微信小游戲。
20、眾多回憶的食堂故事
《眾多回憶的食堂故事》是一款令人感動(dòng)的食堂模擬經(jīng)營(yíng)類微信小游戲!
二、找一個(gè)老游戲
絕地風(fēng)暴(KKND)英文版
軟件大小:48 MB
軟件語(yǔ)言:英文
軟件類別:電腦游戲/免費(fèi)版/即時(shí)戰(zhàn)略
運(yùn)行環(huán)境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
會(huì)員級(jí)別:匿名用戶
軟件簡(jiǎn)介:
1.游戲名稱:絕地風(fēng)暴(KKND)英文版
2.游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略類
3.操作系統(tǒng):DOS
4.出品公司:MELBOURNE HOUSE
5.出品時(shí)間:1997
6.運(yùn)行方法:解壓后運(yùn)行KKND.exe。必須解壓在C盤(pán)根目錄下!
7.游戲說(shuō)明:曾經(jīng)想與C&C一較短長(zhǎng)的游戲,可惜出品在《紅色警戒》之后,頗有“既生瑜,何生亮”的遺憾。
90年代的經(jīng)典游戲懸賞分:50-解決時(shí)間:2007-5-31 13:33我想知道在那個(gè)年代,都出現(xiàn)過(guò)什么經(jīng)典的單機(jī)游戲(PC上的)。
要求:1、準(zhǔn)確的游戲名
2、完全的游戲說(shuō)明
3、能夠帶上一定的插圖更好
4、如果可能,請(qǐng)加上心得體會(huì)問(wèn)題補(bǔ)充:恩……還有沒(méi)有了?提問(wèn)者:猶豫的魷魚(yú)-助理二級(jí)最佳答案一即時(shí)戰(zhàn)略
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<br>命令與征服
<br>年代1995
<br>英文名Command& Conquer,簡(jiǎn)稱C&C,Westwood Studios開(kāi)發(fā)的電子游戲
<br>類型即時(shí)戰(zhàn)略
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<br>紅色警報(bào)
<br>年代 1995
<br>類型即時(shí)戰(zhàn)略
<br>紅色警戒,原英文名“Red Alert”,中文別名“紅色警報(bào)”,簡(jiǎn)稱“紅警”或“RA”。它是美國(guó) Westwood Studios公司為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)。
<br>★該游戲做為《命令與征服》系列的一個(gè)資料片開(kāi)發(fā)并發(fā)行,游戲背景為冷戰(zhàn)時(shí)期美蘇對(duì)抗。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打模式;有單人任務(wù)模式、單人對(duì)NPC、多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)等多種模式。
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<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公認(rèn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲始祖目錄
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<br>帝國(guó)時(shí)代(Age of Empires)
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<br>設(shè)計(jì)公司:全效工作室
<br>發(fā)行公司:微軟
<br>發(fā)售日期: 1997年及2003年
<br>游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
<br>帝國(guó)時(shí)代(英文:Age of Empires,AoE;港臺(tái)譯為世紀(jì)帝國(guó))是一個(gè)根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開(kāi)發(fā),微軟公司在1997年發(fā)行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個(gè)真實(shí)民族的游戲,由於它的各種優(yōu)點(diǎn)(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂(lè)此不疲,受到電玩市場(chǎng)熱烈的歡迎,后來(lái)有許多公司也競(jìng)相推出類似的游戲,像地球爭(zhēng)霸、王國(guó)的興起和微軟再推出的神話世紀(jì)等,但也無(wú)法創(chuàng)造帝國(guó)時(shí)代的空前成功。帝國(guó)時(shí)代也在2003年推出了掌上型電腦版。
<br>
<br>帝國(guó)時(shí)代這個(gè)詞有時(shí)也泛指整個(gè)帝國(guó)時(shí)代系列的游戲與資料片,包括帝國(guó)時(shí)代:羅馬霸主、帝國(guó)時(shí)代II:帝王世紀(jì)、帝國(guó)時(shí)代II:征服者入侵、以及帝國(guó)時(shí)代III及其資料片帝國(guó)時(shí)代III:群酋爭(zhēng)霸。
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<br>橫掃千軍
<br>永遠(yuǎn)的《橫掃千軍》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即時(shí)戰(zhàn)略
<br>Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第一款真正的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,出臺(tái)僅三周時(shí)間就登上了“top100”排行榜,兩年后仍排在前十名的位置。希望你能喜歡它并永遠(yuǎn)紀(jì)住它。
<br>該游戲獲過(guò)多項(xiàng)大獎(jiǎng)
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<br>星際爭(zhēng)霸
<br>98年
<br>著名的暴雪公司
<br>(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來(lái)自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋(píng)果機(jī)”)和任天堂64平臺(tái)。
<br>
<br>《星際爭(zhēng)霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發(fā)布了它的擴(kuò)展包(通常也叫做資料片)《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭(zhēng)霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭(zhēng)霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2005年發(fā)行。而后計(jì)劃被因故取消,以夭折告之。概況
<br>
<br>《星際爭(zhēng)霸》大致可以從三個(gè)方面介紹:任務(wù)版游戲、多人對(duì)戰(zhàn)游戲以及版本更新情況。
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<br>魔獸爭(zhēng)霸前兩代
<br>雖然3代更出名些
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<br>二、角色扮演
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<br>仙劍奇?zhèn)b傳
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<br>開(kāi)發(fā)商:大宇資訊公司狂徒創(chuàng)作群
<br>出版商:大宇資訊公司
<br>發(fā)行時(shí)間:1995年
<br>類型:RPG(Role Play Games)角色扮演類
<br>游戲模式:?jiǎn)螜C(jī)游戲
<br>平臺(tái):DOS
<br>《仙劍奇?zhèn)b傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創(chuàng)作群制作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動(dòng)情的音樂(lè),還有游戲中那優(yōu)雅的詩(shī)詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點(diǎn),在后來(lái)成為了仙劍系列延續(xù)的傳統(tǒng)。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽(yù)為"仙劍之父"。
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<br>金庸群俠傳
<br>《金庸群俠傳》
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<br>游戲平臺(tái):PC
<br>類型:?jiǎn)螜C(jī)/RPG
<br>制作公司:河洛工作室(后改名為東方演算)
<br>發(fā)行日期:1996
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<br>金庸群俠傳于1996年發(fā)行,是由河洛工作室開(kāi)發(fā)(后來(lái)改名為東方演算)、智冠科技發(fā)行的中文角色扮演游戲,在當(dāng)時(shí)是一款相當(dāng)受歡迎的游戲。
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<br>最終幻想8
<br>99年
<br>最終幻想系列在pc平臺(tái)上經(jīng)典的一部。
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<br>魔法門(mén)系列
<br>歐美風(fēng)格 RPG
<br>第一人稱視角
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暗黑破壞神
一代在90年代出
暴雪出品必屬佳品
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開(kāi)始,延續(xù)了數(shù)千年,其時(shí)天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰(shuí)也奈何不了誰(shuí),于是死傷無(wú)數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄
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<br>劍俠情緣(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>個(gè)人感覺(jué)系列最經(jīng)典。比二代強(qiáng),雖然現(xiàn)在再玩不一定好玩。
<br>劍俠情緣二在即時(shí)戰(zhàn)上其實(shí)做得并不出色、情節(jié)也不如一代。
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<br>歐美RPG在90年代個(gè)人接觸的比較少
<br>日式RPG優(yōu)秀作品都不在PC平臺(tái)上
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<br>三、第一人稱射擊 FPS
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<br>雷神之錘系列
<br>雷神之錘是一款id Software制作的第一人稱射擊游戲,于1996年5月31日發(fā)布,是此系列的第一款游戲。
<br>
<br>雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進(jìn)展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創(chuàng)造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。它也組合了lightmap和動(dòng)態(tài)光源(dynamic light sources),而不使用過(guò)去游戲中的頂點(diǎn)靜態(tài)光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動(dòng)控制方案(fluid control scheme),它使用鼠標(biāo)來(lái)觀看/瞄準(zhǔn)/定向("鼠標(biāo)視角,mouselook")以及用鍵盤(pán)前進(jìn)/后退/側(cè)移。人們普遍認(rèn)為這個(gè)游戲帶來(lái)了獨(dú)立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當(dāng)時(shí)真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個(gè)應(yīng)用。直到今天我們?nèi)匀荒芨杏X(jué)到雷神之錘引擎帶來(lái)的沖擊。
<br>
<br>雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優(yōu)化專家,他的加入是為了幫助實(shí)現(xiàn)關(guān)注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂(lè)。nailgun的彈藥箱有Nine Inch Nails標(biāo)志。
<br>
<br>雷神之錘和它的兩個(gè)續(xù)作(一般并不認(rèn)為是真正的續(xù)集)雷神之錘II和雷神之錘III,賣出了超過(guò)4百萬(wàn)個(gè)拷貝。
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<br>DOOM毀滅戰(zhàn)士
<br>早期的
<br>fps
<br>毀滅戰(zhàn)士(Doom)是id Software在1993年10月8號(hào)在DOS系統(tǒng)下,推出的一款第一人稱射擊游戲。這個(gè)系列的核人制做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指導(dǎo)的毀滅戰(zhàn)士電影已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四動(dòng)作冒險(xiǎn)
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古墓麗影
古墓麗影系列(Tomb Raider)
1996年,英國(guó)EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲。由當(dāng)時(shí)已經(jīng)贏
得了歐洲年度游戲獎(jiǎng)的一個(gè)制作小組Core Design開(kāi)發(fā),當(dāng)時(shí)的游戲首席圖像設(shè)計(jì)師已經(jīng)厭煩了
硬漢加主視點(diǎn)射擊風(fēng)格的游戲,他提出創(chuàng)作一個(gè)女性冒險(xiǎn)英雄的概念,再加上英國(guó)貴族的風(fēng)格,
我們的勞拉(Lara)原型出現(xiàn)了!在當(dāng)時(shí)3D技術(shù)還不太成熟的環(huán)境下,古墓麗影已經(jīng)具備了一個(gè)
成功游戲應(yīng)該具備的一切,美式風(fēng)格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險(xiǎn),加上在當(dāng)時(shí)可謂是極為優(yōu)
秀的3D畫(huà)面和操作,讓這個(gè)游戲在發(fā)售了沒(méi)多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣
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生化危機(jī)系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戲締造者《生化危機(jī)》進(jìn)化編年史又名《惡靈古堡》(臺(tái)譯)講述某種能使人變成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、體育
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FIFA
EA的著名的足球游戲
FIFA98開(kāi)始較為經(jīng)典
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極品飛車系列
這是EA公司與美國(guó)汽車雜志《Road& Track》聯(lián)合制作的。當(dāng)時(shí)EA只不過(guò)是想造一個(gè)比較爽的賽車游戲,但想不到會(huì)發(fā)展得如此迅速。
賽車游戲經(jīng)典之作
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nba系列
EA出品
EA靠體育游戲發(fā)家的
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六戰(zhàn)棋類游戲
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三國(guó)志英杰傳
KOEI光榮公司三國(guó)游戲?qū)I(yè)戶
是角色扮演、歷史模擬、戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的混合體,照目前流行的劃分,當(dāng)屬SLG類。僅這種混合物,便能適應(yīng)多種口味的玩家。這是光榮公司自“大航海時(shí)代Ⅱ”以來(lái),從未忘記過(guò)發(fā)揚(yáng)光大的優(yōu)點(diǎn)。
《三國(guó)志英杰傳》是KOEI出品的一個(gè)集戰(zhàn)略模擬與角色扮演于一身的上乘之作。其故事與"三國(guó)”原著頗有關(guān)聯(lián),而且免去了繁瑣的練兵、種田,并提供64種道具及30余種策略,讓玩者在戰(zhàn)場(chǎng)上殺得淋漓盡致。在音效音樂(lè)方面,作為一個(gè)容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標(biāo),簡(jiǎn)便易行。
傳
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七光榮公司的另外兩部90年代經(jīng)典系列
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1三國(guó)志
策略類
2大航海時(shí)代
講述航海家的游戲,類型不明
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八、此外
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英雄無(wú)敵系列
3DO公司除魔法門(mén)外最著名的游戲
策略類
三、求3D單機(jī)游戲
LZ您要是找這些休閑類的3D單機(jī)游戲,可能只有幻想小游戲系列的了~
因?yàn)榇蟛糠?D游戲都是有戰(zhàn)斗情節(jié)的,如果你不喜歡這樣的,那可以試試AVG類型的游戲,這類游戲雖都不是3D的,但是比較符合一些女生玩的~
以下我推薦一些能符合LZ的~
FALCOM出的《空之軌跡》系列,共3部,作為劇情類的游戲,若不玩仙劍沒(méi)關(guān)系,但不可錯(cuò)過(guò)空之軌跡,那感人的劇情贏得了國(guó)內(nèi)很多愛(ài)好者~嗯(作為一款游戲不可能沒(méi)打斗,也適合女生)
如果喜歡驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn)類游戲的話,可以試試《勞拉與光之守護(hù)者》,也是古墓麗影系列的額外一作,畫(huà)面不錯(cuò),自由度很大,若喜歡驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn)類,可以試試~
由火狗工坊制作的戀愛(ài)養(yǎng)成類游戲《緋雪千夜》是一款比較適合女生玩的養(yǎng)成類游戲~
其余的AVG文字游戲也非常適合女生,這些游戲沒(méi)有一貫的打殺,主要以對(duì)話和劇情為主
5PB的《秋之回憶系列》,《EVER17》,KEY的《AIR》,《KANON》,《CLANNAD》
以上有很多,只推薦這些經(jīng)典的~
以上~












