
一、“小游戲”也有大魅力嗎懸崖帝國好玩嗎
城市模擬器
對于城市模擬類型的游戲來說,其游戲樂趣與沙盒游戲十分相像,眾多的元素內容給玩家以獨特的選擇和組合。自由創造的樂趣和城市規模變化的成就感,是此類游戲的核心樂趣。同樣因為這兩點核心玩法,城市模擬類游戲大都需要在建筑的外觀,或者整個游戲的風格有獨特的設計,才能夠吸引玩家的目光。由Lion's Shade公司開發的《懸崖帝國》就是一款科技風格十分鮮明,且游戲元素極其豐富的一款城市模擬類游戲。
對于只有1GB的空間占用來說,《懸崖帝國》在游戲中有著近百種建筑種類,包含了住房、公共基礎、工業化、食物、旅行等等。同時游戲中還有十幾種游戲指標,以及隨機的災難事件和特定任務。在游戲的地圖規劃中,玩家的城市是布局在一座懸崖之上,而非通常情況下的地表,所以在游戲中軌道和空間站也是獨具特色的建筑物。目前看來對于一個僅有1GB的游戲,這些內容已經相當豐富了。但是不要急,《懸崖帝國》的游戲中還有塔防機制。也就是說在玩家平衡電力資源,水資源和食物資源的時候,還要考慮城市防衛的影響。不得不說《懸崖帝國》給玩家的驚喜遠遠大于1GB。
科技感十足
白色的主色調,可以反襯一切顏色的白色,充滿了無限的可能!
在《懸崖世界》的游戲背景設定中,這是經歷過核戰爭后的世界,對于地球上為數不多的幸存者來說,300米厚的放射性塵埃覆蓋了整個地球,而今人類只有在這高高的懸崖之上重建新的家園。在這樣的背景前提下,玩家可發展的土地并不充裕,無法像《文明》一樣擁有廣袤的土地資源,這里寸土寸金。所以如何合理安排建筑物的位置,以及分配建造順序成為《懸崖帝國》貫穿整個游戲的玩法。例如在前期來說,需要盡快的建造起防御措施,而到后期則可以用其他建筑物替換最初的防御建筑,這就是最簡單的攻略。
在建筑領域中,我們經常會聽到的多是一些"哥特式"、"巴洛克"和"洛可可",對于玩家來說對這些專業名詞的了解,也大都是來自于游戲中的建筑。對于游戲來說,建筑風格極大地完善了游戲的背景設定,是提升玩家代入感的重要因素。《懸崖帝國》也是如此,"高科技風格"的建筑不僅從游戲元素上彌補了劇情不足的缺點,也利用其建筑特點吸引力玩家的關注。
機器美學
對于"高科技風格"來說,最為明顯的特點就是以夸張的形式來突出高科技是社會發展的動力。它的起源是在20世紀20-30年代,來自于當時的"機器美學",而機器美學最為直觀的理解就是反映人們試圖在其他領域模擬機器的形態,并以機器作為審美價值判斷的依據。18世紀下半葉的工業革命,為人們的生活帶來了極大的便利,但并沒有直接帶來新的藝術理念,于是工業革命帶來的批量化生產不僅沒有提升產品的藝術品質,反而有所下降,這也附帶著造成消費者藝術品位的下降。
在這樣的情況下,出現了一批有著工業傾向性的藝術思想,其中對于建筑領域來說柯布西埃最為出名。他曾有一句名言"住房是居住的機器",雖然有不少人反對他的這種觀點,但是這句話也極為明了地解釋了柯布西埃眼中建筑領域的"機器美學"。而在設計造型上,柯布西埃追求機器造型中的簡潔和秩序,在他眼中"幾何形式"構造出簡單抽象的形體,極好的展現了理性和邏輯性,而這兩點特性也正是機器蘊含的魅力。
《懸崖帝國》的建筑造型大都可以看出柯布西埃的造型風格,簡潔的幾何體,夸張的機器特點表現,包括游戲中的棱角分明的懸崖地圖,都是源自機器美學的"高科技風格"的展現。
有意思的一點是,高科技風格的建筑不僅源自機器美學,還是首先應用機器美學的領域。建筑本身就有著嚴密的邏輯關系,其中的構架和施工都仿佛機器一樣一絲不茍地運轉。并且也更易于通過簡單立方體的組合變化,在視覺上營造出邏輯和理性的感受。
在《懸崖帝國》的游戲世界中,玩家最常見到的就是直線和立體幾何圖形,并且搭配以明亮的白色,給玩家的第一印象就是"純凈",沒有色相的白色會極大程度的消除玩家內心的煩躁,而源自機器美學的"高科技風格"又加深了游戲對理性和邏輯的表現力。所以與其說這是一款模擬經營類的游戲,不如說是一款平復心情穩定情緒的游戲,整個游戲世界充滿著"科技美"和"精確美"。對心情的平復效果,會使玩家不由自主的沉浸但是與《文明》和《蒸汽時代》不同的是,這是一種"孤獨"的享受。
并且在這個科技感十足的世界中,也有著充滿生活氣息的彩蛋,例如圣母院中傳出的圣歌,高層建筑里運轉的電梯,還有私人別墅的飛機。生活氣息的流動使得原本稍顯"冰冷"的白色科技帝國別有一番魅力。但是從游戲性來說,《懸崖帝國》并沒有像《蒸汽時代》、《缺氧》之類的游戲賦予玩家更多的游戲樂趣,不過就從游戲質量上來說。一款1GBsteam售價40元的游戲能夠做到這樣的程度,真的算十分良心了。當你入手體驗后,一定會希望開發商推出DLC,畢竟這個白色的科技世界有太多的可能性了。
二、fc經典小游戲
FC經典小游戲眾多,以下是一些具有代表性的作品:
動作冒險類《魂斗羅》系列:作為FC平臺上極具影響力的橫版動作射擊游戲,玩家操控角色在各種場景中與敵人戰斗,憑借豐富的關卡設計、多樣的武器系統以及緊張刺激的戰斗節奏,深受玩家喜愛。其經典關卡和音樂至今仍被許多玩家銘記。《超級馬里奧兄弟》:這款游戲堪稱FC平臺的標志性作品。玩家控制馬里奧或路易吉,在充滿奇幻色彩的世界中跳躍、奔跑,躲避敵人并收集金幣。簡單易上手的操作與豐富多樣的關卡設計完美結合,成為無數玩家童年的美好回憶。《惡魔城》系列:以哥特式風格為背景,玩家扮演吸血鬼獵人,在陰森的城堡中探索。游戲融合了動作、冒險與解謎元素,獨特的關卡設計和怪物設定,營造出神秘而恐怖的氛圍。射擊類《沙羅曼蛇》系列:作為經典的飛行射擊游戲,玩家駕駛戰機在宇宙中與各種敵人展開激戰。游戲畫面絢麗,關卡豐富,多種武器和升級系統讓玩家能夠體驗到不同的戰斗樂趣。《雷電節奏(特殊部隊)》:同樣是一款優秀的飛行射擊游戲,以其流暢的操作和激烈的戰斗場景吸引玩家。游戲中豐富的彈幕效果和多樣的敵人類型,考驗著玩家的反應能力和操作技巧。策略類《坦克大戰》:玩家操控坦克,在保護己方基地的消滅敵方坦克。游戲支持雙人合作,增加了游戲的趣味性和互動性。簡單的規則和豐富的關卡設計,使其成為FC平臺上經久不衰的經典策略游戲。《最終幻想》系列:雖然早期在FC平臺上的作品畫面相對簡單,但憑借其豐富的劇情、獨特的角色設定和深度的策略戰斗系統,開創了日式角色扮演游戲的先河,對后續游戲發展產生了深遠影響。其他類型《松鼠大作戰》:以可愛的松鼠為主角,玩家通過跳躍、投擲等方式與敵人戰斗。游戲畫面清新,玩法輕松有趣,適合各年齡段玩家。《熱血格斗傳說》:作為熱血系列的作品,以搞笑的畫風和激烈的格斗對戰為特色。玩家可以選擇不同的角色,使用各種獨特的招式進行戰斗,充滿了歡樂和競技性。
三、十大耐玩手機單機游戲有哪些
手機單機游戲有《地獄邊境》、《刺客信條》、《地獄邊境》、《阿爾托的冒險》、《滑雪大冒險》、《方舟》、《使命召喚(手游版)》、《我的世界》、《這是我的戰爭》、《地球末日:生存》等。
《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發制作的一款動作冒險類反戰題材游戲,于2014年06月25日發行。2018年11月8日登陸NS。
游戲講述是一個跨越命運的故事,一個在四分五裂世界里的破碎的愛。在《勇敢的心》,所有人物都會在游戲過程中產生千絲萬縷的聯系,友情、愛情、犧牲和悲劇會降臨到每個人的身上,但他們互相幫助,以保持對人類恐怖戰爭的反抗。
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。











