
一、銷售早會小游戲有哪些
導語:偶爾可以在晨會上玩一些小游戲,讓員工在輕松的氛圍下開始新的一天,那銷售早會小游戲有哪些呢?下面就隨我一起去看看吧!
銷售早會小游戲有哪些銷售早會小游戲——眾雞爭食喜迎春
時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
銷售早會小游戲——追憶嬰兒時代
時間5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶 9、小筐3)
銷售早會小游戲——動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。
銷售早會小游戲——快樂呼啦圈
規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
銷售早會小游戲——心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
銷售早會小游戲——雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)
銷售早會小游戲——動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的'一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
銷售早會小游戲——夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)
銷售早會小游戲——金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續接,到最后就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到腳一直保持在報紙上的人勝出。
銷售早會小游戲——夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,
銷售早會小游戲——喂東西
可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
銷售早會小游戲——電影
分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
銷售早會小游戲——猜動作
事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業。
銷售早會小游戲——BINGO
來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
銷售早會小游戲——超級模特大比拼
各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始后,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束后戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發、化妝走模特步,現場效果十分熱烈、搞笑。
二、晨會活躍氣氛的小游戲有哪些
一、解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:通過團隊解決問題,提升溝通和合作能力。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2.培訓師宣布規則,參與者需在不松開手的情況下,解開交織的手鏈。
3.保證每個團隊都能解開手鏈,可能需要斷開一次手鏈,但需立即重新連接。
討論:
1.開始時你的感受是什么?是否感到解決問題時思路混亂?
2.解開手鏈后,你的想法是否有所變化?
3.解決問題后,你是否感到高興?
二、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:抽到“捉”的人需通過觀察其他人的表情等細節來猜出誰是“賊”,猜錯的人受罰。
興奮點:簡單易行,適合多種場合。
缺點:人數不宜過多。
三、猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:適用于培訓銷售人員及一線管理人員
活動目的:訓練一線管理人員或銷售人員使用封閉式問題的能力,提高信息分析技巧。
操作程序:
1.在教室前面擺放四張椅子。
2.每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組成員。
3.培訓師給坐在椅子上的每位名人戴上寫有名人名字的高帽。
4.除坐在椅子上的代表外,其他小組成員都知道每個人的名字,但不得直接透露。
5.開始猜測,從1號開始提問,根據回答判斷名人是誰。
6.先猜出自己名字的組獲勝,獲勝組的成員可獲得小禮物。
討論:
1.你認為哪位提問者的問題最有邏輯性?
2.如果你是名人,你會如何改進提問方法?
四、交換名字
內容:測試人們的習慣性反應。
方法:
1. 10人一組最適合。
2.參與者圍成一個圓圈坐著。
3.通過猜拳決定順序,按順序提出問題。
4.提問者問:“張三先生,你今天早上幾點起床?”真正的張三不能回答,而由更換名字的人回答。
5.如果提問者猜錯,被淘汰,輪到下一位提問。
6.最后剩下的一個人獲勝。
五、圓球游戲
游戲規則:
1.所有人分成三組,每組約20人,分別配有1、2、3號球。
2.游戲目標是將球按照1、2、3號的順序從發起者手中傳遞,最快完成的組獲勝。
3.球掉落一次,額外加10秒。
培訓師必讀:
1.游戲開始時,三組通常會不約而同地圍成三個圈,一個接一個地傳遞球。
2.記錄三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
3.提出挑戰,尋找更快的傳遞方法。
培訓師點評:
1.隊員在看到不可能完成的事情時,會考慮放棄。
2.成功不是因為你做了,而是取決于你如何去做。
3.企業應鼓勵創新精神,開發突破性解決方案與策略。
六、蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
七、猜五官
兩人面對面。先由一人開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在短時間內回答問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就回答:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的其他五官。
八、踩報紙游戲
目的:增強團隊協作意識,營造團結的團隊氛圍
時間:約10分鐘
準備:報紙
操作:團隊成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作是落水時唯一救生艇,小組需想方設法讓更多人站在報紙上獲救。看哪一組站的人最多。具體步驟:
1.主持人宣布比賽開始后(并開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開始,各個小組開始站在報紙上,站好后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在規定時間內站不好,以站在報紙上的人數為準計算人數)
2.以此類推,進行第二輪比賽,第二輪比賽中,報紙要對折,其他操作與第一輪相同;第三輪比賽再對報紙進行對折,其他操作與第二輪相同。
3.三局兩勝,獲勝組可以提出要求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯臥撐等等。
分享:團隊成員分享感受,小組代表進行總結發言。主持人作本項活動發布進行下一個節目。
注意事項:在團隊成員參與討論各成員問題時,不要過于強化問題的解決,引導成員在團隊討論中得到啟發,或引導成員從另一個角度看待問題。另外可以將游戲背景修改,比如地震的避難地帶等等,這樣更應景。
三、銷售晨會互動小游戲
保險等銷售類公司的員工都是以良好的溝通和談話來吸引客戶的,因而對一個銷售人員溝通能力的培養應該是無時無刻的,所以這個銷售晨會互動小游戲應該是一個不錯的選擇,下面是關于銷售晨會互動小游戲的內容,歡迎閱讀!
青蛙過河青蛙過河是一個十分有趣的晨會互動小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責,然后根據游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲對于員工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。
參加人數:不限,兩人一組
游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個大概40CM*40CM的硬紙箱片
游戲規則
1、畫定一個寬5M的區域,將其比作一條河流;
2、每組的.一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對岸,用手拉住繩子;
4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時船夫拉動繩子并帶動紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;
5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開始;
6、最先到達對岸的一組獲勝。
抓烏龜晨會中的很多互動游戲因為參與的人數稍多,所以都可以將其他的一些聚會或晚會游戲進行改編,使其符合晨會的要求,成為一個有意思的晨會互動小游戲。比如我們今天推薦的這個游戲——抓烏龜,其實就是通過其他游戲改編而成,主要考驗大家的反應力與觀察力。
參加人數:不限
游戲規則
晨會游戲開始的時候,需要先來上一段激勵的話語,比如:據說我們今天來參加晨會互動小游戲的人,都是精明能干,反應靈敏,伸手敏捷的高手,我想通過下面一個小游戲來檢測一下。
熱身賽:所有人圍成一圈,從任意一個人開始,開始報數,一圈過后不要停止,繼續報數,當到100的時候,再從1開始報,當所報數字中包含1和7的時候,以拍手替代,下一個人繼續往下報數,堅持兩個100的報數后,游戲結束。
每個人必須立馬報數,不能有任何想的過程,一般情況下出現錯誤會是兩個人,比如前一個人報錯了,后一個人沒剎住,那么就懲罰他們刮鼻子三下。
正式賽:前面的熱身賽很像我們經常玩的數7游戲,而后面的這個正式賽就是要在熱身賽的基礎上增加難度。主持人在3~9(除過5)的數字中,任意報一個數,然后仍然是從1到100報數,但當遇到主此人剛說的數字或者該數字的倍數,以及有該數字在內的數字都必須用拍手代替,否則失敗。
因為難度稍大,所以可以在某人積累兩次錯誤的時候再給予懲罰。
其他
其實,互動游戲都是相通的,當我們找不大合適的晨會互動小游戲的時候,可以參考聚會、晚會、培訓等游戲,進行稍許的改編就能成為一個不錯的晨會游戲了。
機智換名字機智換名子這個游戲主要是測試大家的習性,當一件事被固化后,是否能在很短的時間將其扭轉呢,就比如這個晨會游戲,每天別人都叫我們的名字,可是突然間你和同事更換了名字,再當別人叫你的時候,你是否能反應上來呢?根據驗證90%的人都會錯哦。
參加人數:10人左右
游戲規則
1、所有人都圍成一個圈;
2、從任意一個人開始,相鄰的兩人互換名字,然后通過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續和下一個人換名字;
3、所有人都更換完畢后,主持人發問:某某某你今天幾天起床的?
4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要接受懲罰。
例如:首先確定一個方向,假如是順時針,然后從張三開始,張三與李四相鄰,兩人先交換名字,則成為了李四(原張三)和張三(原李四),然后猜拳后,假如真實的張三輸了,則他需要帶著李四這個替換后的名字和下一位同事再次互換名字,假如下一位叫王五,則此時他們兩人互換名字,成為王五(原張三)和李四(原王五),然后再猜拳,依次類推。等所有人交換完名字后,然后開始下面的問題。
問題可以隨機,比如:某某幾歲了?某某結婚了嗎?某某你早飯了嗎?
如果一個女同事正好頂替了一個男同事的名字,則可以問題,某某你又女朋友嗎?










