
一、mind 的五種編程游戲
以下是五種使用Mind相關工具開發(fā)的編程游戲:
《瘋狂的麥昆》該游戲為Mind+官網(wǎng)提供的現(xiàn)成教程項目,包含3個闖關任務,涵蓋節(jié)奏大師、追光獵手等模式。核心玩法是通過micro:bit硬件控制小車移動,結(jié)合傳感器數(shù)據(jù)實現(xiàn)交互,例如通過光線感應或加速度計觸發(fā)動作。教程詳細拆解了硬件連接、代碼邏輯及調(diào)試方法,適合初學者理解物聯(lián)網(wǎng)設備與編程的結(jié)合。
彈彈球在嗶哩嗶哩平臺有完整的Mind+編程教程,屬于經(jīng)典的小游戲開發(fā)案例。游戲通過鍵盤或鼠標控制擋板反彈小球,需處理碰撞檢測、分數(shù)計算及關卡設計。教程側(cè)重圖形化編程模塊的使用,如變量定義、循環(huán)結(jié)構(gòu)及事件觸發(fā),幫助用戶掌握基礎游戲邏輯。
敵我雙方發(fā)射炮彈小游戲該游戲詳細設計了角色互動機制:玩家操控戰(zhàn)艦移動,屏幕顯示血量條,通過按鍵發(fā)射炮彈攻擊敵方。核心功能包括碰撞檢測(炮彈擊中目標后減少血量)、隨機生成敵方戰(zhàn)艦及勝利條件判定。代碼實現(xiàn)涉及坐標計算、條件判斷及動畫效果,適合進階學習者理解復雜交互邏輯。
火柴人闖關游戲通過MindMaster思維導圖規(guī)劃游戲設計,涵蓋跳躍機制(如按空格鍵觸發(fā))、戰(zhàn)斗系統(tǒng)(攻擊動作與傷害計算)、角色屬性(生命值、攻擊力)及關卡解鎖條件(完成特定任務后開放新場景)。思維導圖結(jié)構(gòu)清晰展示了游戲模塊的分層設計,便于開發(fā)者統(tǒng)籌全局。
《A掃地機器人》作為Mind+編程實踐案例,該游戲模擬掃地機器人清潔場景。用戶可通過調(diào)整移動速度參數(shù)優(yōu)化路徑規(guī)劃,或集成人臉識別模塊擴展功能(如識別障礙物后自動避讓)。項目支持二次開發(fā),代碼開放了傳感器數(shù)據(jù)接口,適合探索人工智能與硬件控制的結(jié)合。
以上游戲均基于Mind相關工具開發(fā),覆蓋硬件交互、圖形化編程及算法設計,可滿足不同層次學習者的需求。
二、直升機躲避障礙的游戲
以下幾款是直升機躲避障礙的游戲:
《直升機躲避障礙》:這是一款敏捷類網(wǎng)頁游戲,由炸炸王工作室開發(fā)。它主要考驗玩家的反應能力,玩家在游戲中需要操控直升機躲避各種障礙物。該游戲在4399小游戲平臺上線后,累計獲得了超過2萬人次的體驗量,說明它受到了一定數(shù)量玩家的喜愛。其玩法相對直接,重點在于玩家快速做出反應來避開障礙,以獲得更好的游戲成績。
《直升機飛躍障礙》:此游戲以遙控直升機障礙穿越為核心,屬于體育類游戲。它于2012年7月11日首次發(fā)布。游戲設定在復雜的室內(nèi)場景中,玩家要完成30次漸進式飛行任務。操控方式多樣,既可以通過鍵盤方向鍵,也能使用鼠標來操控直升機。在飛行過程中,玩家需要躲避動態(tài)障礙物,同時收集指定物品,最后抵達目標點。該游戲有3D模擬飛行版本和H5網(wǎng)頁版本,并且支持在Android移動端以及多設備瀏覽器上運行,方便不同設備的玩家進行游戲。
《模擬器:大小麥昆直升機挑戰(zhàn)大坑中間的公路橋進入時空門》:這款游戲的玩法較為獨特,直升機需要按從小到大的順序排隊,然后挑戰(zhàn)跨越建在大坑中間的公路橋。在跨越過程中,玩家要操控直升機躲過大炮的襲擊,還要跨越鐵軌,最終進入時空之門。在游戲過程中,直升機可能會面臨多種危險情況,比如被炮彈打中、被火車碾壓或者因橋斷而墜落,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。












