今天想要為大家?guī)韯倓偣珳y的全新游戲《斗羅大陸武魂覺醒》的相關(guān)游戲測評,筆者我也是在游戲正式開服后第一時(shí)間就進(jìn)入體驗(yàn)了,想必不少點(diǎn)進(jìn)來的小伙伴,都多多少少對《斗羅大陸》這個(gè)IP有著適當(dāng)?shù)牧私猓敲淳挖s緊讓我們來看看游戲究竟如何吧。
游戲評測:《斗羅大陸武魂覺醒》正統(tǒng)斗羅IP授權(quán) 大量小說角色登場
游戲簡介:
斗羅大陸武魂覺醒是一款由豈止游戲負(fù)責(zé)發(fā)行的策略卡牌角色扮演游戲,由熱門網(wǎng)文小說IP《斗羅大陸》改編,為玩家打造出斗羅大陸小說中的獨(dú)特世界觀。在這里,你將可以和唐三等角色一同結(jié)為伙伴,成長變強(qiáng)!化解斗羅大陸正在面臨的危機(jī)!
還原斗羅大陸的精彩世界:
游戲雖然在原作劇情上做出了改編,但沒有影響故事的主干,僅僅是讓玩家所飾演的角色,也能很好的融入世界觀中,體驗(yàn)斗羅大陸劇情的獨(dú)特魅力。
筆者相信不少玩家一定非常期待斗羅大陸里的角色們登場吧,熟悉的“史萊克七怪”,各路富有魅力的角色,還有諸神領(lǐng)域的眾神們,都分別在這里登場了。
(圖:宣傳圖1)
其中主角唐三更是有著史詩級的待遇,有著多達(dá)三種類型的角色可供玩家選擇——幼年唐三、唐三、海神。完美的按照了小說原本劇情的時(shí)間線推進(jìn),讓玩家可以重溫小說劇情的獨(dú)特魅力,與當(dāng)年記憶中的朋友們一同再戰(zhàn)斗羅世界。
玩家身為主角進(jìn)入游戲,也會(huì)解鎖專屬的獨(dú)特武魂,再加上玩家的武魂設(shè)定還比較特殊,有一點(diǎn)第二部主角“霍雨浩”的味道,將眾多武魂融入自身像是第一獸武魂“藍(lán)電霸王龍”、治療型武魂“九心海棠”,一切獸武魂的克星“昊天錘”,七寶琉璃宗的秘傳“七寶琉璃塔”等等,統(tǒng)統(tǒng)不需要抽取,只要提升等級就能解鎖,成為這個(gè)大陸不可忽視的存在。
斗羅世界的戰(zhàn)力系統(tǒng):
——暗器系統(tǒng)——
這個(gè)系統(tǒng)是肯定不能缺的,畢竟主角是當(dāng)年唐門的穿越者,擅長制作各種擁有極大殺傷力的暗器,在小說中也有著非常亮眼的表現(xiàn),而游戲中玩家也同樣能使用自己制作的暗器,大部分暗器都有獨(dú)特的使用場合,比如說袖箭就是在有瀕死敵人的時(shí)候會(huì)自動(dòng)使用,堪稱補(bǔ)刀的神器。
——魂環(huán)系統(tǒng)——
說到斗羅世界的力量系統(tǒng),那就一定會(huì)想到武魂和魂環(huán),其中武魂是大部分魂師天生決定的,那么其中狩獵魂獸,獲取適合自己的魂環(huán)提升境界,就是斗羅大陸世界比較重要的系統(tǒng),游戲中也是如此,將魂師分成了五種類型——輔助系、敏攻系、強(qiáng)攻系、控制系、防御系,然后每一個(gè)系會(huì)有專門的魂環(huán)同樣分成——500年、1000年、3000年、1萬年、3萬年、5萬年、8萬年、10萬年等,讓角色的屬性和技能獲得大量的效果提升,還原斗羅大陸的力量體系。
(圖:宣傳圖2)
——魂骨系統(tǒng)——
相信唐三的外附魂骨一定是不少玩家夢想中的帥氣裝備,游戲中也有這個(gè)系統(tǒng)存在,可以讓玩家的角色,根據(jù)魂骨的等級和品級,獲得大量的屬性及實(shí)力提升,并且魂骨還附有專屬的被動(dòng)技能,而且這種類型的技能都有著特殊的增益效果,像是讓法術(shù)攻擊能回血,死亡后能復(fù)活等等。
——領(lǐng)域系統(tǒng)——
所謂的領(lǐng)域是高手在戰(zhàn)斗中會(huì)優(yōu)先施展的結(jié)界,可以讓自己在領(lǐng)域內(nèi)獲得一定程度的保護(hù),并且讓招式的威力得到提升,這在游戲中也是一樣的,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得更多的幫助,不過,領(lǐng)域的搭配和玩家的陣容搭配息息相關(guān),合適的配置才能起到相輔相乘的效果。
游戲該具備的玩法模式:
【復(fù)興唐門、義不容辭的宗門玩法】
這個(gè)玩法是讓玩家模擬小說中唐三建立唐門的過程,讓玩家可以設(shè)立自己的宗門,解鎖多種類的設(shè)施,以掛機(jī)放置的方式不斷獲取大量資源,加速玩家的游戲進(jìn)程和節(jié)奏,其中宗門每個(gè)設(shè)施還可以設(shè)立堂主,每個(gè)專屬堂主都符合小說的設(shè)定。除此以外,像是武堂這種設(shè)施,還有專門的爬塔玩法,讓玩家挑戰(zhàn)自我,獲取大量的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
(圖:宣傳圖3)
【不再單調(diào)、玩法多樣的日常副本】
日常副本是現(xiàn)在大部分手游都不可或缺的一環(huán),但是因?yàn)榍迦粘J且环N重復(fù)勞動(dòng),所以如何讓日常副本變得有趣,就成為了不少游戲團(tuán)隊(duì)需要考慮的點(diǎn)了,而這款游戲則是采用了多種玩法相結(jié)合的形勢,比如說獵魂森林是玩家獲取魂環(huán)的途徑,采用基本的回合制游戲模式,而殺戮之都則采用無盡模式加roguelike元素的相結(jié)合,玩家需要不斷擊敗源源不斷的敵人,每過幾個(gè)回合就能獲得特殊的“外附魂骨”,從三種能力中選擇一種,幫助自己更好的生存下去,其他還有組隊(duì)的“落日森林”,地牢迷宮的“地獄路”,世界地圖的“星斗大森林”,讓玩家的日常體驗(yàn)不在單調(diào)。
最后的話:
整體來說,可以看得出制作團(tuán)隊(duì)還是非常想要還原出斗羅大陸的各種設(shè)定和世界觀的,為此才會(huì)有這么多的玩法,以及養(yǎng)成系統(tǒng)供玩家體驗(yàn),同時(shí)也很好地增加了游戲的游戲性,如果你也是《斗羅大陸》小說的粉絲,想要在一款游戲中體驗(yàn)斗羅大陸世界的魅力,那就快來這款游戲中試試看吧。
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斗羅大陸武魂覺醒華為版玩家評論
風(fēng)暴島taptap服游戲本身很喜歡,而且還出了我以前玩的游戲的聯(lián)動(dòng),開心,我也是剛?cè)肟?/p>
風(fēng)暴島taptap服感覺畫質(zhì)和玩法都比較好,玩久了也覺得劇情也比較能讓人充滿興趣。希望能越做越好。
風(fēng)暴島taptap服游戲玩了沒多久,剛剛41級,劇情各方面都還不錯(cuò),玩法也比較獨(dú)特!
風(fēng)暴島taptap服蠻有意思的,有許多還要繼續(xù)改進(jìn)的地方
風(fēng)暴島taptap服還好吧,無聊時(shí)可以玩
風(fēng)暴島taptap服畫風(fēng)風(fēng)格,比較少見,背景抽象但人物很精致,是我喜歡的類型。 人物設(shè)定比較豐富,角色眾多
風(fēng)暴島taptap服這游戲是真的好玩,無論劇情音樂還是游戲性上,上周六早上下的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)玩了快四十小時(shí)了。
風(fēng)暴島taptap服很喜歡這個(gè)游戲的風(fēng)格,可以很輕松的享受游戲
總體來說風(fēng)暴島taptap服可玩性還不錯(cuò),內(nèi)容也是可以的,這個(gè)劇情方面,也是蠻豐富的
風(fēng)暴島taptap服對比玩過的其他同類型游戲,這款很棒。畫風(fēng),游戲情節(jié)都不錯(cuò)。