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一、文明4好玩嗎
游戲畫面:
這次文明4的畫面由傳統的2D變成3D,采用的是去年海盜的引擎。畫面表現以現在的標準來看實在不怎么樣。雖然文明系列一直不強調畫面,更多強調的是內涵,但這個水平的游戲畫面如果不是核心玩家依然很難接受。游戲雖然用了shader,但在游戲中很難發現,整個游戲就個DX7的畫面水平。游戲畫面這次雖然是全3D,但不能拉到很近的視角,其實如果可以鳥瞰宏偉城市和奇跡肯定是很有樂趣的,可惜現在不行。戰斗的時候會把鏡頭拉的很近,雖然戰斗場面很簡單,就是幾個小人輪流攻擊,但戰斗部分卻有莫名的快感,這個快感甚至勝過一些其他游戲火暴激烈的戰斗場面。單位的模型質量一般,還是和以前一樣,大小比例不對,但作為一個表現概念的游戲,這方面過多追究是沒有什么意義的。在修建好奇跡會有一段CG來表現,雖然CG比較簡單,但感覺還不錯。游戲整體雖然畫面簡陋,但用戶界面使用起來十分舒服,使用方便,內容詳盡,安排合理,很值得稱贊。
音樂和音效:
游戲在開始階段是沒有音樂的(因為原始部落沒有音樂?),但隨著宗教的發展,但你拉近城市就可以聽見這個城市宗教的音樂,宗教音樂我沒有什么研究,但聽上去都很振奮。游戲的戰斗音樂很簡單,和前作沒有什么太大差別,多了3D音效,但這個游戲相信都不會有玩家象玩FPS游戲一樣豎起耳朵這個炮聲聽到底是什么方向傳來的。
二、文明4怎么玩游戲技巧有哪些
文明4的目標就是征服敵人,你不可能用呂秀才的嘴巴來說服敵人,只要他們的長槍一指,整個世界都可能被他們征服,你也只不過是他腳下的一個平凡的尸體,我這里只用鋼炮流思路。下面就是我為大家整理的文明4怎么玩游戲技巧有哪些的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
組建軍隊
鋼炮流就是:種田!造兵!打豆豆!種田講完了,接下來我開始講造兵。你可以把造兵當做造會動的城內建筑,而且還是有血有攻擊的,他們消耗工業產能來加快建造,和城內建筑很相像,但他們需要資源武裝自己等,那么軍隊就有以下幾點特征:
一、有血量,有攻擊。
2、需要科技解鎖,部分需要資源武裝自己。
3、會行動,而行動受到其行動力的限制。
4、可以升級來選擇提高自己某方面的能力。
5、在不同的情況下其戰斗力受影響。
6、不同單位有不能特殊的天賦。那么我會就這6點來介紹。
血量事實上貌似是人人相等,看誰先被別人打死,但是其攻擊力野獸血量影響,公式為基礎攻擊力×已有血量百分比×雜七雜八的加成=實際攻擊力。
二、行動力這里統一講一下,每一個單位都有行動力,所謂行動力是移動方格的`次數,但是這并不準確,因為斜著走橫著走豎著走都只消耗1點行動力,但是要注意,你進入叢林或進入森林又或上山又或過河都會消耗額外的行動力而使你的行動力用完,工人修的道路則可以給你的單位造成行動力加成,如果想發起閃電戰,道路是一定要修的,但是我種田到出鋼炮時已經造滿了建筑,于是就讓工人自己建造貿易網絡(在他的操作欄里),總之是有益無害的,但是道路也會被敵人利用,所以邊境也要有軍隊。順帶一提,行動力不是移動力,理由很簡單,走路會消耗行動力,但是打仗也會消耗行動力,但是每回合一個單位只能做一次攻擊類型的行動,行動力沒了,這個單位在當回合就不能被控制而是原地等待該回合結束了。
三、這個事實上學名叫晉升,當你擊殺單位后,就會獲得經驗值,積累到一定值就能升級,升級后就能點技能,但是選擇技能后就能恢復一些生命,但是要根據情況選擇,但是技能圖標是星星的永遠有用。
四、是很有意思的東西,十分有特色也很切合實際,情況主要有以下幾點:
1、晉升
2、受傷
3、單位的特色屬性(如斧兵對肉搏單位的攻擊力提高50%)
4、防御在特殊地形
5、敵人的攻擊方式這里1、2、3、都很好理解,我主要講4、5,特殊地形有森林,山麓(富士山),叢林,而敵人攻擊方式比較簡單,那就是過河攻擊,大家都知道,有一個戰術叫擊其半渡,意思就是在敵人過河的時候攻擊,那樣會事半功倍。這樣軍事講完了,沒辦法——,軍事確實很簡單,但是造兵也就是內政才困難,沒錢哪來兵,邏輯很通。
五、小鋼炮流打法
1、首先在內政方面(沒有順序只是關鍵的):采礦輪子農業制陶家畜馴養(沒有什么資源就算了)狩獵弓箭青銅器鐵器(我很少主動弄如果不想過早開發叢林就等著交換科技來獲得)
2、然后就按順序了文字數學貨幣法典文官造紙哲學教育火藥(這里我開始爆兵了但是一些吧友不推薦就算了)工程學(這玩意兒前面有一些科技環環相扣盡量靠交換科技)化學煉鋼
3、宗教方面是神秘多神祭司1、弓箭是為了守家,弓箭手守家是最經典的戰術,尤其有時候是弓箭手在黃山上守家點一級防御城市,1個打4個都行青銅器可以用來砍樹對于鋼炮流這種快節奏的打法很重要,但是前期可以節省一點因為數學有加成可以獲得更多工業產能奴隸制也很有用我用到工業時代都沒換。
4、字母表自己看時候點其中要注意把金屬鍛造用科技換出來才能點煉鋼,一些人喜歡哲學是因為自由主義首發能秒煉鋼,仁者見仁智者見智把。
5、祭司制度是為了神諭宣示所,相當給力,一般建造完成的時候能秒法典(可能是我節奏太快當然大家可以用BUG)
三、文明4:超越刀鋒的游戲簡介
國際重要游戲發行商2K Games公司正式發表了《席德·梅爾之文明4》(Sid Meier's Civilization IV)系列最新資料片——《文明4之超越刀鋒》(Civilization IV Beyond the Sword)。
Firaxis公司表示,這款資料片的時代定位于火藥發明之后的冷熱兵器更迭的時期。12個極富挑戰性且完全不同的故事情節、10個全新的文明、16位世界領袖、5座全新世界奇跡以及數目眾多的全新單位將出現在這款資料片當中,并且將《文明》系列愛好者的游戲體驗擴展到全新的時代。原文“Beyond the Sword”譯為“超越刀鋒”有兩重涵意:其一“刀劍”是指代冷兵器,“超越刀鋒”表示新資料片注重提升游戲后期(火藥發明之后)的可玩性;其二“刀劍”又指代戰爭手段,“超越刀鋒”表示新資料片注重令玩家能夠更有效地通過非戰爭方式(經濟和外交等)擴張帝國并贏得勝利。
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