幻劍錄江湖傳VS諸神皇冠體驗版
VS更新時間:2025-12-20
幻劍錄江湖傳游戲介紹
諸神皇冠體驗版是一款戰旗策略游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的冒險大陸玩法,感受更種有趣的事件。同時該版本為測試服,玩家可以體驗最新的版本新內容,讓自己可以更快的掌握游戲精髓。游戲采用本格戰棋玩法,設計了多種人物屬性維度、數百種裝備與技能、數百張關卡地圖,史詩般的戰爭內容,自由度十足的國家探索,你需要指揮隊伍,以策略去贏得勝利。
游戲特色
1、歷經百年的起起伏伏,傳承家族榮耀,超強實力讓你真正的所向披靡。
2、指揮隊伍,以策略去贏得勝利,出色過人的頭腦智力將讓你走得更遠。
3、十分豐富的職業選擇,自由選擇培養路線,機智搭配屬性,發揮最強戰力。
4、史詩般的戰爭內容,自由度十足的國家探索,全新的冒險和此次時代的RPG冒險大作。
5、大型題材所創作的戰爭性世界冒險,不一樣的戰場冒險和各種有趣的內容等你來體驗。
6、延續經典的戰旗玩法,各種趣味性的策略和不同的兵種組合將給你一場全新的冒險故事。
平民要塞打法
萌新陣容:
適合宏朝塞寧精靈提到出S屬性就可以用了,A也可以(我拿A成長的玩過),但玩一段時間應該就會出S,從零開始提純王血也就三代,武器方面有兩個結晶就差不多了。(另外這是萌新陣容,有神器啊三孔傳家寶的大佬就別在乎一些漏洞了)
個人感覺打要塞這套陣容就蠻不錯的還便宜,屠德兩孔杖一個結晶(龍之怒法拉信賴在翠庭買)一個結晶,劍圣能量刀(商會友善后可以在帕斯特利斯買到的凝光彎刀就可以了)(我這個是屠掠的時候為了開巨鯊才多點一級懶得重做了)陣容是喚醒屠德、兩個狂熱主教、一個突擊詩人(有沒有問題不大)、一個飛鷹詩人加保險、拆塔劍圣。飛鷹要是三級最好低一些也無所謂,劍圣影流決和精準鼓舞都是三級最好,低于三級的話可能會多砍一輪。彎刀傷害低不怕有狂熱,主要彎刀輕可以讓E體宏朝不用費心給大劍減重。目前親測海殤,劍鞘,日光,環谷,巨鯊,曙光都沒問題,松石和鷹巢的材料不吸引我所以沒打過。
技能最低配:
屠德:主動1、圖殺戰意不限等級,2、復活,其實有沒有問題不大。被動1、嗜血三級或以上,2、信仰喚醒三級或以上。
劍圣:因為幾乎都是劍圣自己的技能所以等級就按三級或以上,主動1、流影決,2、閃避。被動1、精準鼓舞三級或以上,2、閃避本能。
突擊詩人:主動突擊指令隨便什么等級都可以,主要是帶自由琴加行動力,被動真意。主教:主動狂熱,被動信仰喚醒,飛鷹詩人:主動飛鷹頌,被動真意。
(E體質成長的可以在中途轉重甲槍兵傳授負重小技能然后拜神升級,一般升個四級在把角色升到60級負重就足夠了)
圖殺和嗜血是刺客的技能,信仰喚醒是主教的技能,流影決,閃避,閃避本能是劍圣的技能,精準鼓舞是弩手的技能,突擊指令是統御騎士的技能。
如果非本職業的技能都靠拜神升級的話,一共需要嗜血三級兩個自由之靈,精準鼓舞三級兩個自由之靈,信仰喚醒兩個智慧之靈,一共六個魂魄。
劍閣丟失任務攻略
1.首先,要白嫖這個任務,你要準備一個能2箭射死大劍的長弓。由于長弓移動減攻擊,第一箭,對于萌新來說可以覺得傷害低,但是第二箭,長弓站住不動,射箭就有傷害加成了。
2.第一步長弓移動射擊,站在圖1的地方,這時候我們派2個炮灰騎兵走到圖1位置。
3.這時候左右2邊的大劍會攻擊2個炮灰,右邊的大劍會站到我們弓箭的前面,變相的保護了我們長弓。
4.這時候,下回合,就是圖2,我們長弓站穩射擊,結束。
戰場操作
玩法機制
和普通的回合制不同,這里的攻擊機制沒有聯動,沒有技能冷卻。但有反擊,近戰百分百反擊,遠程不反擊。有些兵種特殊機制,例如(重騎兵學了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)
傷害機制
命中-偏斜對立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊—抗暴對立。還有一個格擋,也是減傷。(意志:特殊機制,在殘血時恐懼,不能行動一回合。意志越低被恐懼血量越高)
地形機制
有草叢樹木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數值,該暴擊還得被暴擊)。樹木某些劇情關卡有,可砍伐。墻壁會擋你路。肉盾:己方不會擋路,但敵方會。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。
戰場攻略
1.開局給你六個位置,有些可調配,有些固定。主角經常固定。
2.開局你的回合。可以原地不動等對面過來送死,亦可行抄后排,圍毆首領,逃跑之能事。
3.肉盾牽制輸出,騎兵切后排遠程,由于這版本騎兵較強,還是很容易的。一個切不死就多來幾個騎兵。
4.敵方機制默認血少,不管是肉還是騎兵還是弓。利用這個優勢卡位置。讓殘血新兵也能上前收割摸傷害。
5.注意騎兵不要過于深入,后期對面還是很強的。等待你的肉盾上前或敵方上前。
特殊關卡
有些關卡要求不同,注意看右下角說明(會根據劇情變動)
時隔太久我也忘了具體關卡
兩軍對峙時要你加入那一關,首領出現后逃跑。三階大劍士,誰去誰死,不管你攻擊有多高,他一個一個,全部反擊。直接往右下跑。
保護某個人,要求撐過十回合,這時候盡量殺掉對面多的人,打之前檢查狀態,我幾個號都是全部賣了,然后老騎士邊緣op賺經驗。也不能送死,得殺盡量多的人,最后老騎士和某個人活下來就行。
逃跑機制
要求逃跑,其實你跑掉一個人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一個重甲沒跑掉,被追上殺了,也算失敗,注意適當賣掉和在逃跑邊緣留一個人。
保護人機制
很多時候他都不會動,但有些人他會逞強打人,最好把他圍起來,別讓他死了。
更新內容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑戰副本
--神血覺醒和圣物系統更新
--修復了一些bug,優化了游戲性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群島之月光島 瑞格利恩人崇拜火山、大地與月亮,他們認為人存在著靈魂,而靈魂則需要獲得月光之力從而進行轉生。月光島是瑞格利恩人貴族的墓葬之地,是王家的長眠之谷,只有十惡不赦之人才敢挑戰月光女神迪拉瑪的權威,打擾亡靈們的安息。
二、新神器劇情: 奧維恩·斷絕(單手劍); 丹之心(瓶子)。
三、新職業: 天啟騎士。
四、文明之戰(活動) 天啟騎士團的到來,即是戰爭之始。在瑞格群島與瑪夏帝國的要沖諸島之上,諸多勢力集結起來,共同對抗這股強敵。如何讓這古老文明得以繼續延續,在文明爭奪的較量上,瑞格群島的命運將掌握在你手中。
五、遠航任務新階段 遠航任務:將進入月光島探索冒險階段,開啟新的BOSS戰。
六、先祖庇護 先祖的英魂將會庇護年幼的后代子孫,使其茁壯成長。
七、其他
1. 日常任務將會增加9盾任務
2. 新增加已占領城堡被攻擊時自動防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一戰場的編隊位置臨時記憶功能:同一個戰場調整過編隊位置,再次進入沿用上一次調整的位置,無需再次調整編隊位置(重裝客戶端后需要再次調整)。
5. 一些功能優化.
諸神皇冠體驗版游戲介紹
諸神皇冠體驗版是一款戰旗策略游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的冒險大陸玩法,感受更種有趣的事件。同時該版本為測試服,玩家可以體驗最新的版本新內容,讓自己可以更快的掌握游戲精髓。游戲采用本格戰棋玩法,設計了多種人物屬性維度、數百種裝備與技能、數百張關卡地圖,史詩般的戰爭內容,自由度十足的國家探索,你需要指揮隊伍,以策略去贏得勝利。
游戲特色
1、歷經百年的起起伏伏,傳承家族榮耀,超強實力讓你真正的所向披靡。
2、指揮隊伍,以策略去贏得勝利,出色過人的頭腦智力將讓你走得更遠。
3、十分豐富的職業選擇,自由選擇培養路線,機智搭配屬性,發揮最強戰力。
4、史詩般的戰爭內容,自由度十足的國家探索,全新的冒險和此次時代的RPG冒險大作。
5、大型題材所創作的戰爭性世界冒險,不一樣的戰場冒險和各種有趣的內容等你來體驗。
6、延續經典的戰旗玩法,各種趣味性的策略和不同的兵種組合將給你一場全新的冒險故事。
平民要塞打法
萌新陣容:
適合宏朝塞寧精靈提到出S屬性就可以用了,A也可以(我拿A成長的玩過),但玩一段時間應該就會出S,從零開始提純王血也就三代,武器方面有兩個結晶就差不多了。(另外這是萌新陣容,有神器啊三孔傳家寶的大佬就別在乎一些漏洞了)
個人感覺打要塞這套陣容就蠻不錯的還便宜,屠德兩孔杖一個結晶(龍之怒法拉信賴在翠庭買)一個結晶,劍圣能量刀(商會友善后可以在帕斯特利斯買到的凝光彎刀就可以了)(我這個是屠掠的時候為了開巨鯊才多點一級懶得重做了)陣容是喚醒屠德、兩個狂熱主教、一個突擊詩人(有沒有問題不大)、一個飛鷹詩人加保險、拆塔劍圣。飛鷹要是三級最好低一些也無所謂,劍圣影流決和精準鼓舞都是三級最好,低于三級的話可能會多砍一輪。彎刀傷害低不怕有狂熱,主要彎刀輕可以讓E體宏朝不用費心給大劍減重。目前親測海殤,劍鞘,日光,環谷,巨鯊,曙光都沒問題,松石和鷹巢的材料不吸引我所以沒打過。
技能最低配:
屠德:主動1、圖殺戰意不限等級,2、復活,其實有沒有問題不大。被動1、嗜血三級或以上,2、信仰喚醒三級或以上。
劍圣:因為幾乎都是劍圣自己的技能所以等級就按三級或以上,主動1、流影決,2、閃避。被動1、精準鼓舞三級或以上,2、閃避本能。
突擊詩人:主動突擊指令隨便什么等級都可以,主要是帶自由琴加行動力,被動真意。主教:主動狂熱,被動信仰喚醒,飛鷹詩人:主動飛鷹頌,被動真意。
(E體質成長的可以在中途轉重甲槍兵傳授負重小技能然后拜神升級,一般升個四級在把角色升到60級負重就足夠了)
圖殺和嗜血是刺客的技能,信仰喚醒是主教的技能,流影決,閃避,閃避本能是劍圣的技能,精準鼓舞是弩手的技能,突擊指令是統御騎士的技能。
如果非本職業的技能都靠拜神升級的話,一共需要嗜血三級兩個自由之靈,精準鼓舞三級兩個自由之靈,信仰喚醒兩個智慧之靈,一共六個魂魄。
劍閣丟失任務攻略
1.首先,要白嫖這個任務,你要準備一個能2箭射死大劍的長弓。由于長弓移動減攻擊,第一箭,對于萌新來說可以覺得傷害低,但是第二箭,長弓站住不動,射箭就有傷害加成了。
2.第一步長弓移動射擊,站在圖1的地方,這時候我們派2個炮灰騎兵走到圖1位置。
3.這時候左右2邊的大劍會攻擊2個炮灰,右邊的大劍會站到我們弓箭的前面,變相的保護了我們長弓。
4.這時候,下回合,就是圖2,我們長弓站穩射擊,結束。
戰場操作
玩法機制
和普通的回合制不同,這里的攻擊機制沒有聯動,沒有技能冷卻。但有反擊,近戰百分百反擊,遠程不反擊。有些兵種特殊機制,例如(重騎兵學了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)
傷害機制
命中-偏斜對立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊—抗暴對立。還有一個格擋,也是減傷。(意志:特殊機制,在殘血時恐懼,不能行動一回合。意志越低被恐懼血量越高)
地形機制
有草叢樹木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數值,該暴擊還得被暴擊)。樹木某些劇情關卡有,可砍伐。墻壁會擋你路。肉盾:己方不會擋路,但敵方會。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。
戰場攻略
1.開局給你六個位置,有些可調配,有些固定。主角經常固定。
2.開局你的回合。可以原地不動等對面過來送死,亦可行抄后排,圍毆首領,逃跑之能事。
3.肉盾牽制輸出,騎兵切后排遠程,由于這版本騎兵較強,還是很容易的。一個切不死就多來幾個騎兵。
4.敵方機制默認血少,不管是肉還是騎兵還是弓。利用這個優勢卡位置。讓殘血新兵也能上前收割摸傷害。
5.注意騎兵不要過于深入,后期對面還是很強的。等待你的肉盾上前或敵方上前。
特殊關卡
有些關卡要求不同,注意看右下角說明(會根據劇情變動)
時隔太久我也忘了具體關卡
兩軍對峙時要你加入那一關,首領出現后逃跑。三階大劍士,誰去誰死,不管你攻擊有多高,他一個一個,全部反擊。直接往右下跑。
保護某個人,要求撐過十回合,這時候盡量殺掉對面多的人,打之前檢查狀態,我幾個號都是全部賣了,然后老騎士邊緣op賺經驗。也不能送死,得殺盡量多的人,最后老騎士和某個人活下來就行。
逃跑機制
要求逃跑,其實你跑掉一個人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一個重甲沒跑掉,被追上殺了,也算失敗,注意適當賣掉和在逃跑邊緣留一個人。
保護人機制
很多時候他都不會動,但有些人他會逞強打人,最好把他圍起來,別讓他死了。
更新內容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑戰副本
--神血覺醒和圣物系統更新
--修復了一些bug,優化了游戲性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群島之月光島 瑞格利恩人崇拜火山、大地與月亮,他們認為人存在著靈魂,而靈魂則需要獲得月光之力從而進行轉生。月光島是瑞格利恩人貴族的墓葬之地,是王家的長眠之谷,只有十惡不赦之人才敢挑戰月光女神迪拉瑪的權威,打擾亡靈們的安息。
二、新神器劇情: 奧維恩·斷絕(單手劍); 丹之心(瓶子)。
三、新職業: 天啟騎士。
四、文明之戰(活動) 天啟騎士團的到來,即是戰爭之始。在瑞格群島與瑪夏帝國的要沖諸島之上,諸多勢力集結起來,共同對抗這股強敵。如何讓這古老文明得以繼續延續,在文明爭奪的較量上,瑞格群島的命運將掌握在你手中。
五、遠航任務新階段 遠航任務:將進入月光島探索冒險階段,開啟新的BOSS戰。
六、先祖庇護 先祖的英魂將會庇護年幼的后代子孫,使其茁壯成長。
七、其他
1. 日常任務將會增加9盾任務
2. 新增加已占領城堡被攻擊時自動防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一戰場的編隊位置臨時記憶功能:同一個戰場調整過編隊位置,再次進入沿用上一次調整的位置,無需再次調整編隊位置(重裝客戶端后需要再次調整)。
5. 一些功能優化.
諸神皇冠體驗版玩家評論

-
不阿
群俠江湖游戲的玩法特別豐富多樣而且世界特別的開放,畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩!!!

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等待的風
個人覺得群俠江湖的畫質很有特色,玩起來上頭

-
魚粥好吃
群俠江湖確實不錯,很喜歡這款游戲。

-
老安創富派
群俠江湖游戲很不錯,絕對是國產游戲的標桿了。畫面,世界觀,玩法,劇情都很不錯

-
草莓醬
群俠江湖可以的,每天坐坐日常,養成游戲,佛系心態,真心可以玩下去

-
九羽仙君
群俠江湖體驗了半個小時,個人感覺不錯,五星觀望,加油

-
書影
還是群俠江湖最好了,故事劇情也開始豐富起來了,期待接下來的發展。

-
黎明
群俠江湖的可玩性很高,希望在一些細節上再做好點

-
南有淺夏
群俠江湖玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細節都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!

-
予安
群俠江湖游戲整體體驗蠻不錯的,但其他人物建模劇情方面還是不錯的
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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幻劍錄江湖傳玩家評論
惡人傳奇海量版畫風我認為算比較好的,玩法也新穎,世界觀合理,角色討喜
惡人傳奇海量版這個游戲真的很可愛,非常合我心意,我非常的喜歡,非常,非常的喜歡,
惡人傳奇海量版這個游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無論是進階,還是皮膚,在短期都能給滿足感。
入坑惡人傳奇海量版6天,劇情全通,游戲體驗不要太好,遠超其他任何我接觸過的手游,主要是劇情音樂和游戲性都很對我的口味,特來給個好評
惡人傳奇海量版的游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
惡人傳奇海量版其實很不錯,很良心,也挺有意思的。
惡人傳奇海量版這游戲給我的感覺還不錯,很少玩這個類型的游戲,感覺挺新穎的
惡人傳奇海量版游戲可以
真心覺得惡人傳奇海量版是最適合我的一款手游。從剛開服那一會起我就被它的世界觀和人物設定還有人物立繪深深地吸引住了
惡人傳奇海量版感覺不錯劇情也有些意思,打法也蠻不錯的!玩下去看看先