狂野飛車大冒險(xiǎn)VS孤山遠(yuǎn)征
VS更新時(shí)間:2025-12-20
狂野飛車大冒險(xiǎn)游戲介紹
孤山遠(yuǎn)征是一款非常有趣的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲有著非常簡(jiǎn)約的界面與戰(zhàn)斗效果,玩家在游戲中可以去招募各位強(qiáng)大的英雄為你而戰(zhàn)!游戲內(nèi)有著數(shù)十種特色的兵種可供玩家選擇,每一種兵種都有其獨(dú)特的屬性,而且在游戲還有兵種的克制特性,讓你可以盡情的發(fā)揮自己的策略,打出一場(chǎng)以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)役!如果你也想嘗試這款游戲的話,不妨下載一試哦!
游戲特色
1、簡(jiǎn)潔干練的游戲場(chǎng)景,沖擊你的視覺感官;
2、簡(jiǎn)單易上手的操作,千軍萬(wàn)馬盡在指尖;
3、高度自由的策略玩法,陣容部署任你規(guī)劃;
4、豐富多樣的兵種類型,肆意組合直搗黃龍。
游戲亮點(diǎn)
1、操作簡(jiǎn)單的策略游戲,簡(jiǎn)潔輕快,你將指揮二十個(gè)不同的兵種;
2、根據(jù)敵人的陣容合理搭配他們,擊敗敵人的攔截,穿過森林,平原,丘陵等地帶;
3、每種小兵都有自己的特色,相互克制,獨(dú)特的攻擊方式,獨(dú)特的屬性,還能升級(jí)。
克制關(guān)系
如圖所示,游戲中兵種克制類型比較多,下面帶來文字版。
步兵克制弓箭手
騎兵克制弓箭手
帶盾牌屬性的兵種,可以理解為肉,克制跑得快的兵種。
可以飛的生物克制步兵、騎兵、肉。
法師克制騎兵、飛行兵種、弓箭手
弓箭手克制步兵、騎兵、迅捷兵種。
玩家評(píng)測(cè)
1、背景音樂需要更加豐富(哪怕在多2 3個(gè)也好)
玩了一個(gè)小時(shí),打玩了9關(guān),幾秒鐘的音樂循環(huán)了無數(shù)遍聽的我頭昏腦漲,真的玩的不下去。
每個(gè)種族介紹
不知道每個(gè)兵準(zhǔn)確效果讓別人如何選擇,三個(gè)法師同一價(jià)格看的我頭疼,種族的選擇會(huì)非常保守,這樣就體驗(yàn)不到其它種族,導(dǎo)致游戲玩法非常單一。
選擇種族界面
因?yàn)橐话愣贾挥霉潭菐讉€(gè)種族,要后面的每次升級(jí)都需要使勁往后拉很麻煩,能不能使用完怪物之后下吧自動(dòng)排序到最前面。
法師是親兒子
真的很強(qiáng)“先把法師弄到快完成立馬造肉盾,肉盾一造好法師秒出瞬間形成2打1,然后造幾個(gè)法師,瘋狂法師”這套操作我不知道后面有沒有用,反正我用了隨便贏。
建造
我認(rèn)為該修改為建造時(shí)間(幾秒建造一個(gè))更好理解而不是建造速度。
2、原來那個(gè)是移動(dòng)速度,我以為是建造速度尷尬(>_<)
話說回來為什么是英文。
說實(shí)話,游戲總體來說不算能是個(gè)好游戲,通關(guān)了一次再也不想玩第二次,這是游戲內(nèi)容導(dǎo)致的,而且中途也不能讓我沉迷下去。
我認(rèn)為一款游戲,不能在午夜玩(伸個(gè)懶腰抬頭發(fā)現(xiàn)就白天了)、通關(guān)之后還能再次玩一遍也一樣能感到有趣(發(fā)現(xiàn)與上次不同的驚喜)、初次游戲時(shí)間十來個(gè)小時(shí)以上(那種幾小時(shí)游戲我剛明白怎么玩,興奮勁剛有你就完了)、入門簡(jiǎn)單(研究了半個(gè)小時(shí)不知道怎么開頭)。
雖然我玩過的游戲也不算多,魔獸3與英雄聯(lián)盟分掉了大量時(shí)間,但是至少也上了百款
我玩過的有一中,感覺最容易淪陷下去的就數(shù)“精靈寶可夢(mèng)”與“開羅游戲”了,真的很容易通宵,雖然開羅通關(guān)過一次就再也不想通關(guān)了,但是在游戲過程中就像“吸毒”一樣不想放下手機(jī)。
3、操作很簡(jiǎn)潔的輕度策略類游戲,畫風(fēng)是我比較喜歡的類型
很喜歡用小骷髏,能扛能輸出(Q:不對(duì)呀小骷髏屬性明明很渣呀A:但是小骷髏生產(chǎn)快,實(shí)際生產(chǎn)出的總血量和總輸出是一點(diǎn)都不渣的,而且它升級(jí)便宜啊,輕松等級(jí)碾壓敵人,更重要的是還跑得快,能更快速地支援戰(zhàn)場(chǎng),補(bǔ)充到遠(yuǎn)程兵的前面以及擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)并轉(zhuǎn)化為勝勢(shì))但是缺點(diǎn)在于劣勢(shì)的時(shí)候很無力,基本就是送
給游戲打四星是因?yàn)樗€能做的更好。
簡(jiǎn)潔是這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)同時(shí)也是這個(gè)游戲的缺點(diǎn),玩久了會(huì)覺得游戲內(nèi)容很單一,更新的方向除了增加兵種數(shù)量之外還應(yīng)該考慮下如何為游戲注入新的活力。
孤山遠(yuǎn)征游戲介紹
孤山遠(yuǎn)征是一款非常有趣的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲有著非常簡(jiǎn)約的界面與戰(zhàn)斗效果,玩家在游戲中可以去招募各位強(qiáng)大的英雄為你而戰(zhàn)!游戲內(nèi)有著數(shù)十種特色的兵種可供玩家選擇,每一種兵種都有其獨(dú)特的屬性,而且在游戲還有兵種的克制特性,讓你可以盡情的發(fā)揮自己的策略,打出一場(chǎng)以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)役!如果你也想嘗試這款游戲的話,不妨下載一試哦!
游戲特色
1、簡(jiǎn)潔干練的游戲場(chǎng)景,沖擊你的視覺感官;
2、簡(jiǎn)單易上手的操作,千軍萬(wàn)馬盡在指尖;
3、高度自由的策略玩法,陣容部署任你規(guī)劃;
4、豐富多樣的兵種類型,肆意組合直搗黃龍。
游戲亮點(diǎn)
1、操作簡(jiǎn)單的策略游戲,簡(jiǎn)潔輕快,你將指揮二十個(gè)不同的兵種;
2、根據(jù)敵人的陣容合理搭配他們,擊敗敵人的攔截,穿過森林,平原,丘陵等地帶;
3、每種小兵都有自己的特色,相互克制,獨(dú)特的攻擊方式,獨(dú)特的屬性,還能升級(jí)。
克制關(guān)系
如圖所示,游戲中兵種克制類型比較多,下面帶來文字版。
步兵克制弓箭手
騎兵克制弓箭手
帶盾牌屬性的兵種,可以理解為肉,克制跑得快的兵種。
可以飛的生物克制步兵、騎兵、肉。
法師克制騎兵、飛行兵種、弓箭手
弓箭手克制步兵、騎兵、迅捷兵種。
玩家評(píng)測(cè)
1、背景音樂需要更加豐富(哪怕在多2 3個(gè)也好)
玩了一個(gè)小時(shí),打玩了9關(guān),幾秒鐘的音樂循環(huán)了無數(shù)遍聽的我頭昏腦漲,真的玩的不下去。
每個(gè)種族介紹
不知道每個(gè)兵準(zhǔn)確效果讓別人如何選擇,三個(gè)法師同一價(jià)格看的我頭疼,種族的選擇會(huì)非常保守,這樣就體驗(yàn)不到其它種族,導(dǎo)致游戲玩法非常單一。
選擇種族界面
因?yàn)橐话愣贾挥霉潭菐讉€(gè)種族,要后面的每次升級(jí)都需要使勁往后拉很麻煩,能不能使用完怪物之后下吧自動(dòng)排序到最前面。
法師是親兒子
真的很強(qiáng)“先把法師弄到快完成立馬造肉盾,肉盾一造好法師秒出瞬間形成2打1,然后造幾個(gè)法師,瘋狂法師”這套操作我不知道后面有沒有用,反正我用了隨便贏。
建造
我認(rèn)為該修改為建造時(shí)間(幾秒建造一個(gè))更好理解而不是建造速度。
2、原來那個(gè)是移動(dòng)速度,我以為是建造速度尷尬(>_<)
話說回來為什么是英文。
說實(shí)話,游戲總體來說不算能是個(gè)好游戲,通關(guān)了一次再也不想玩第二次,這是游戲內(nèi)容導(dǎo)致的,而且中途也不能讓我沉迷下去。
我認(rèn)為一款游戲,不能在午夜玩(伸個(gè)懶腰抬頭發(fā)現(xiàn)就白天了)、通關(guān)之后還能再次玩一遍也一樣能感到有趣(發(fā)現(xiàn)與上次不同的驚喜)、初次游戲時(shí)間十來個(gè)小時(shí)以上(那種幾小時(shí)游戲我剛明白怎么玩,興奮勁剛有你就完了)、入門簡(jiǎn)單(研究了半個(gè)小時(shí)不知道怎么開頭)。
雖然我玩過的游戲也不算多,魔獸3與英雄聯(lián)盟分掉了大量時(shí)間,但是至少也上了百款
我玩過的有一中,感覺最容易淪陷下去的就數(shù)“精靈寶可夢(mèng)”與“開羅游戲”了,真的很容易通宵,雖然開羅通關(guān)過一次就再也不想通關(guān)了,但是在游戲過程中就像“吸毒”一樣不想放下手機(jī)。
3、操作很簡(jiǎn)潔的輕度策略類游戲,畫風(fēng)是我比較喜歡的類型
很喜歡用小骷髏,能扛能輸出(Q:不對(duì)呀小骷髏屬性明明很渣呀A:但是小骷髏生產(chǎn)快,實(shí)際生產(chǎn)出的總血量和總輸出是一點(diǎn)都不渣的,而且它升級(jí)便宜啊,輕松等級(jí)碾壓敵人,更重要的是還跑得快,能更快速地支援戰(zhàn)場(chǎng),補(bǔ)充到遠(yuǎn)程兵的前面以及擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)并轉(zhuǎn)化為勝勢(shì))但是缺點(diǎn)在于劣勢(shì)的時(shí)候很無力,基本就是送
給游戲打四星是因?yàn)樗€能做的更好。
簡(jiǎn)潔是這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)同時(shí)也是這個(gè)游戲的缺點(diǎn),玩久了會(huì)覺得游戲內(nèi)容很單一,更新的方向除了增加兵種數(shù)量之外還應(yīng)該考慮下如何為游戲注入新的活力。
孤山遠(yuǎn)征玩家評(píng)論

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小玉米
九九租號(hào)app這游戲非常優(yōu)秀,不管是思構(gòu)還是創(chuàng)新上都有著獨(dú)特的一面,或許它缺的是個(gè)機(jī)會(huì),不管怎么,我都會(huì)支持

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migumigu
九九租號(hào)app畫風(fēng)很喜歡,玩法也比較簡(jiǎn)單

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gdfgfdfd
一血就給這個(gè)游戲了,九九租號(hào)app游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會(huì)一直玩下去

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嚦咕嚦咕
九九租號(hào)app游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),就是有點(diǎn)單調(diào),

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芹芹啃啃
九九租號(hào)app不逼氪,畫風(fēng)和游戲性整體都不錯(cuò)

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灰灰、經(jīng)紀(jì)人
九九租號(hào)app這款游戲很棒,體驗(yàn)感很足很喜歡這種類似的游戲,希望可以多多出一些這種游戲,

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大悶果
九九租號(hào)app很棒的游戲,退坑了好幾次最后還是下回來了

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溫陽(yáng)
九九租號(hào)app很有趣,可玩性很高,想玩的可以玩玩看

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回眸一笑
喜歡畫中人,這次九九租號(hào)app的美術(shù)風(fēng)格驚艷到我了

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倪大紅
九九租號(hào)app養(yǎng)老挺久了。反正就是劇情和設(shè)定方面都很喜歡,現(xiàn)在保底機(jī)制也算是找到了個(gè)好的平衡方法
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咪嚕盒子
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ST手游
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狂野飛車大冒險(xiǎn)玩家評(píng)論
總的來說云魷游戲廳手機(jī)版游戲的功能性和劇情都不錯(cuò),培養(yǎng)方面也比較平滑,難度不大。
以目前的游戲體驗(yàn)來說云魷游戲廳手機(jī)版總體還是很不錯(cuò)的
不錯(cuò),我喜歡云魷游戲廳手機(jī)版這種風(fēng)格。還是很用心的。
云魷游戲廳手機(jī)版音樂美術(shù)關(guān)卡都能看出用心
云魷游戲廳手機(jī)版畫風(fēng)唯美,配樂很贊,玩法新穎,精品游戲。值得推薦
云魷游戲廳手機(jī)版初體驗(yàn)給我的感覺就是畫風(fēng)不錯(cuò),游戲內(nèi)容也比較吸引人
云魷游戲廳手機(jī)版不管是主線劇情還是人物劇情設(shè)計(jì)的都很用心,畫風(fēng)也是相當(dāng)?shù)奈?,?zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)同樣也有其獨(dú)特的而有趣的地方,角色間平衡也相對(duì)較好,不錯(cuò)的一款游戲
云魷游戲廳手機(jī)版玩法獨(dú)特。整體的確很好。
云魷游戲廳手機(jī)版的手感平衡可玩性都不錯(cuò),
云魷游戲廳手機(jī)版不逼氪,畫風(fēng)和游戲性整體都不錯(cuò)