三國幻想風云傳VS進擊的史萊姆
VS更新時間:2025-12-24
三國幻想風云傳游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態能力,變身成為各種性質獨特的怪獸,學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊吧。
進擊的史萊姆下載游戲資料
更新:
新增返回主頁面功能
金幣經驗從兩輪小怪改成一輪
優化了詞條顯示:現在暴擊詞條統一展示為普攻暴擊
加強了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強了天賦‘至尊戰神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強了技能‘狂熱海嘯’:現在會對敵人施加灼流狀態,灼流:物理免傷-30
加強了技能‘風暴之眼’:現在釋放后會獲得風暴打擊狀態。風暴打擊:回合結束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強了技能‘奔雷炎彈’:現在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結束時受到層數*100的固定傷害
加強了技能‘極速流星’:現在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構架是這樣的:
1:擬態的選擇是通過鉆石抽取的,重復的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關獲取。
2:進去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學會技能,激活天賦和各自對應的升級點數有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經驗,并且額外獲得對應的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經驗,回復,隨機--就是隨機上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學習。技能采用概率觸發的模式,我個人玩的情況下,觸發概率還可以,經常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強,某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復活磨死,數值太不合理。
最后,從畫面到戰斗速度,各種不盡人意。其實優化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發時間用是可以的。
進擊的史萊姆游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態能力,變身成為各種性質獨特的怪獸,學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊吧。
進擊的史萊姆下載游戲資料
更新:
新增返回主頁面功能
金幣經驗從兩輪小怪改成一輪
優化了詞條顯示:現在暴擊詞條統一展示為普攻暴擊
加強了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強了天賦‘至尊戰神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強了技能‘狂熱海嘯’:現在會對敵人施加灼流狀態,灼流:物理免傷-30
加強了技能‘風暴之眼’:現在釋放后會獲得風暴打擊狀態。風暴打擊:回合結束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強了技能‘奔雷炎彈’:現在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結束時受到層數*100的固定傷害
加強了技能‘極速流星’:現在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構架是這樣的:
1:擬態的選擇是通過鉆石抽取的,重復的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關獲取。
2:進去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學會技能,激活天賦和各自對應的升級點數有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經驗,并且額外獲得對應的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經驗,回復,隨機--就是隨機上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學習。技能采用概率觸發的模式,我個人玩的情況下,觸發概率還可以,經常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強,某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復活磨死,數值太不合理。
最后,從畫面到戰斗速度,各種不盡人意。其實優化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發時間用是可以的。
進擊的史萊姆玩家評論

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艾斯比
傲天傳奇很好玩的游戲,系統豐富,游戲性強,可肝可氪,

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kuri.?
超好玩的游戲,希望傲天傳奇越做越好,完善之后這絕對是一個好游戲

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大自然的搬運工
很棒的游戲,傲天傳奇畫風和戰斗模式都讓我眼前一亮。

-
何以賀汝
傲天傳奇是一款想象力豐富的游戲游戲內容充實有創新玩法獨特是一款非常好的游戲。

-
蟲蟲肥宅
傲天傳奇無論是畫風,是劇情,是音樂,還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點

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不離不棄
傲天傳奇,游戲中的佼佼者,既需要動腦,也需要時間積累,還有豐滿的劇情和漂亮的老婆。

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鄧小藝
我還是愛傲天傳奇這個游戲,畫風音樂劇情玩法都是無可挑剔。而且最主要的是不用肝。real佛系游戲。 期待新玩法,新劇情,新角色解鎖。

-
蘭因如夢
傲天傳奇收集控十分滿足,劇情也很好看,對非酋還好吧,至少每個角色都很強,沒有不強的角色

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短促笑意
傲天傳奇不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時不時會有“福利”

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碧影
傲天傳奇挺不錯創意很好,內容很豐富,而且玩起來輕松,是個消磨時間的好游戲
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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三國幻想風云傳玩家評論
決戰天墉城bt版(暫未上線)是同學推薦給我的 游戲是好游戲 畫風 音樂 劇情都很棒 游戲模式雖然簡單但是也很適合佛系玩家
決戰天墉城bt版(暫未上線)這個游戲可以說沒什么大缺點,不論是劇情,美術,畫面表現,戰斗系統都很有意思。
特別喜歡決戰天墉城bt版(暫未上線)這個游戲的畫風,技能的動畫也很炫酷,玩法個人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評
決戰天墉城bt版(暫未上線)游戲玩法上手簡單,畫面和音樂很贊,玩了幾天不能自拔(??ω??)?
決戰天墉城bt版(暫未上線)確實是好游戲,玩法,角色設計,聲優均上乘,
決戰天墉城bt版(暫未上線)給個五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗智商,而且音樂好聽
決戰天墉城bt版(暫未上線)不氪,不肝,劇情耐看,人設繁雜但是審美統一,音樂專業有誠意,玩法有樂趣也夠休閑
決戰天墉城bt版(暫未上線)劇情立繪聲優都很好,畫風也很喜歡,沒有什么氪金點,人物只要稍微練練都會變強,玩法新奇,比較講求策略
決戰天墉城bt版(暫未上線)玩法很有新意,自己定制的組合能打出不錯的配合而且很快樂。
決戰天墉城bt版(暫未上線)從下載到現在玩了兩年個月,不得不說,咱玩的很開心,游戲體驗很好。