劍舞風(fēng)云起VS星座大冒險測試服
VS更新時間:2025-12-22
劍舞風(fēng)云起游戲介紹
星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計,你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!
游戲特色
1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。
2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。
3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。
4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。
屬性介紹
1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊
2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率
3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷
4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷
5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)
6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)
裝備選擇
1、前期1~79級優(yōu)選選擇高等級高品質(zhì)裝備
裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度
2、過圖套:用于平常掛機使用
裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率
注:沒達到先手時速度優(yōu)先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級最高
4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節(jié)日活動(之前的節(jié)日活動都是物防)
裝備詞條選擇:物防+物防加成
注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動
5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級副本魔神塔
裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害
注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了
游戲攻略
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。
同等級品質(zhì)裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。
加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。
星座大冒險測試服游戲介紹
星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計,你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!
游戲特色
1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。
2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。
3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。
4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。
屬性介紹
1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊
2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率
3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷
4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷
5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)
6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)
裝備選擇
1、前期1~79級優(yōu)選選擇高等級高品質(zhì)裝備
裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度
2、過圖套:用于平常掛機使用
裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率
注:沒達到先手時速度優(yōu)先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級最高
4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節(jié)日活動(之前的節(jié)日活動都是物防)
裝備詞條選擇:物防+物防加成
注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動
5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級副本魔神塔
裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害
注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了
游戲攻略
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。
同等級品質(zhì)裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。
加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。
星座大冒險測試服玩家評論

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紛紛
光之守望正版整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量

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一時
光之守望正版不錯,畫質(zhì)很好,人物模型也不錯

-
酥嫩軟妹
光之守望正版游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗到游戲的魅力

-
姑涼
光之守望正版整體玩起來還是不錯的,畫質(zhì)也不錯。再試試。

-
大胃瑛
光之守望正版游戲很不錯,畫面和劇情非常棒,氪金度也可以接受

-
1郵鐐sL
光之守望正版游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好

-
有妳很瞞促
光之守望正版這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個

-
迷戀自己
光之守望正版真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金

-
大自然的搬運工
光之守望正版挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間

-
我是小L
光之守望正版這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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劍舞風(fēng)云起玩家評論
玉環(huán)打通手機版(暫未上線)是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅持下去。
玉環(huán)打通手機版(暫未上線)還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細節(jié)是你想象不到的細膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺有時就是真實生活的寫照。
玉環(huán)打通手機版(暫未上線)游戲整體打五分,操作模式有趣,人物設(shè)定故事劇情吸引人,bgm好聽,立繪也是我喜歡的畫風(fēng)。
玉環(huán)打通手機版(暫未上線)挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
玉環(huán)打通手機版(暫未上線)畫風(fēng)玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。
我覺得玉環(huán)打通手機版(暫未上線)這個游戲還可以,音樂,劇情,人物,戰(zhàn)斗系統(tǒng)我都挺喜歡的,而且也不用氪金
玉環(huán)打通手機版(暫未上線)是個好游戲,能看出玩法設(shè)計都有很大的腦洞,立繪也很好看
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩了很多游戲,卸載了很多游戲,玉環(huán)打通手機版(暫未上線)是唯一一個會一直留在手機上的游戲。
剛下玉環(huán)打通手機版(暫未上線),游戲機制新穎,我很喜歡,后續(xù)會繼續(xù)補充
玉環(huán)打通手機版(暫未上線)游戲畫風(fēng)和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。