
一、kenshi類似的游戲
類似《kenshi》的游戲有很多,以下是一些推薦的游戲:
《環世界》:這是一款經營策略類游戲,玩家需要管理一個殖民地的資源、食物、安全等,同時還需要應對外部威脅。游戲具有很高的自由度,玩家可以自定義殖民地的各個方面,與《kenshi》的自由度和經營要素相似。
《騎馬與砍殺》系列:包括《騎砍》1和2,這兩款游戲都是中世紀題材的動作角色扮演游戲。玩家可以組建自己的軍隊,參與戰爭,同時也可以經營自己的領地,進行貿易和外交。游戲的戰斗系統和經營要素都與《kenshi》有一定的相似性。
《上古卷軸5:天際》:這是一款經典的開放世界角色扮演游戲,玩家可以在廣闊的世界中自由探索,完成各種任務和挑戰。游戲的劇情豐富,但同時也提供了很高的自由度,玩家可以按照自己的意愿進行游戲。
《星界邊境》:這是一款沙盒式太空冒險游戲,玩家可以在宇宙中自由探索,建造自己的基地,與外星生物互動。游戲的自由度極高,與《kenshi》的開放世界和自由度相似。
《輻射4》:這是一款后末日題材的角色扮演游戲,玩家需要在廢土上生存,探索,并與其他勢力進行交互。游戲的劇情豐富,但同時也提供了很高的自由度,玩家可以按照自己的意愿進行游戲。
還有《波西亞時光》、《帝國神話》、《天國拯救》、《修仙模擬器》、《流放者柯南》、《了不起的修仙模擬器》、《遠行星號》、《生存主義:隱形異變》、《Going Medieval》、《自由人:游擊戰爭》、《奇妙探險隊》、《Factorio》、《監獄設計師》、《潛淵癥》、《elona》、《小兵步槍》、《僵尸毀滅工程》、《缺氧》、《中世紀王朝》等游戲,它們都具有不同的特點和玩法,但都與《kenshi》在自由度、經營、養成或戰略等方面有一定的相似性,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。
二、劍士《Kenshi》常見問題解答
劍士《Kenshi》常見問題解答
問題:什么是導入?導入和載入的區別是什么?
答案:Kenshi的存檔不僅會記錄玩家的角色,還會記錄玩家在世界上遇到的每一個人,所以一個存檔到后期很容易膨脹到幾百兆。當需要為存檔瘦身或解決游戲BUG時,可選擇在游戲標題界面「導入」。導入相當于把玩家的角色抽離出來,重新投放到一個嶄新的、幾乎未被玩家行為污染的平行世界,之前那個亂七八糟的舊世界從此與玩家再無關系,因此是能粗暴解決幾乎所有BUG的利器。玩家在舊世界造成的影響有多少會延續到新世界,取決于導入時的具體選項。
問題:Kenshi有云存檔嗎?/Kenshi存檔保存在了哪里?
答案:無。如上一問所說,一個存檔到后期很容易膨脹到幾百兆,因此Kenshi絕對不可能提供云存檔功能,Steam空間不夠。本地存檔位置默認在「C:Users你的用戶名AppDataLocalkenshisave」。注意路徑中部分文件夾是隱藏的,需要先在資源管理器的「查看」中勾選「隱藏的項目」。
問題:如何為幫派、城市、小隊和角色起中文名?
答案:不能直接輸入,但可以在游戲外打字,復制粘貼進游戲。
問題:為什么城市是空的,一個人都沒有?
答案:常見BUG,產生原因是在游戲進行中選擇「新游戲」,這樣做還會繼承上一個存檔的建筑和血跡。若需要開啟新游戲,請先徹底退出游戲、重新打開游戲,再在標題界面選擇新游戲。若BUG已經發生,又不愿意放棄存檔,可通過導入解決。
問題:為什么我建造的城墻可以直接穿過去?/為什么我建造的建筑屬于別的城市?
答案:前者載入一次即可,載入可刷新建筑碰撞體積判定;后者是由于玩家擴張距離過大,城市范圍的半徑增長沒有跟上實際城市大小,可通過導入解決。
問題:為什么我做不出暗殺動作?/為什么我暗殺動作的速度變得很慢?
答案:部分MOD作者因暗殺過強,選擇刪除或大削了暗殺動作。可在創意工坊訂閱「反反暗殺」修復。
問題:小隊各個角色跑步速度不一致,如何同步行軍?
答案:在UI右下角尋找有小人跑步圖案的按鈕,切換為集體行動模式。
問題:為什么我的弓弩手不射擊?
答案:請檢查:角色是否在UI右下角開啟「范圍」?角色攜帶彈藥是否與弓弩型號一致?角色雙手是否健全?
問題:為什么我的角色不會自動分享食物?
答案:請檢查:「AI人工智能」是否開啟了「分享食物」?角色是否在同一個小隊?角色是否相距過遠?食物是否放在背包里?被分享者是否有容納食物的庫存空間?
問題:為什么我的角色鍛造盔甲/武器的能力飄忽不定?
答案:在黑暗中工作會大幅降低工匠技能等級。
問題:_____在哪?/_____怎么造?
答案:為了避免劇透,
三、kenshi怎么旋轉物品
我們在游戲Ken shi當中,可利用鼠標的左鍵,然后擺動鼠標就可以旋轉。
《劍士》圖文上手指南,生存技巧系統詳解(含“上手指南”“玩法系統詳解”“生存技巧”)。《劍士(Kenshi)》是一款自由度極高的動作角色扮演游戲。游戲設定在一個開放性的大型世界中,玩家可以自定義自己的角色。游戲劇情新穎,玩法高度自由。
職階介紹
劍士作為手持刀劍的職階,符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級。職階技能為【對魔力】和【騎乘】。符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長,因而劍士被喻為Servant中的王牌。
比起其他職階,劍士的攻擊力、守備力、魔力、幸運都非常之高,敏捷度雖然沒有達到最高級別,但是也很優秀。而且劍士也是一國的國王很容易成為的職階。
作為最強的職階,也有Servant因為寶具的影響而喪失【對魔力】技能;但是因為劍士的特性是單槍匹馬戰斗中最強的、也是最容易獵殺魔術師、槍兵和弓兵的,特別是對于魔術師在相性上可謂是完克。
此職階的成員,由于大多數都有著皇室背景、背負著一個國家的因此性格都非常孤高自賞、或者說對正義有著超乎常人的偏執心,非常容易陷入“自我認定的正義、救贖、光明與愛”的邏輯死循環中而跳脫不出。
因此這個職階中的英靈不是理想主義的大善人、就是完全崩潰之后的黑化人士。劍士雖然是最強職階,但是也是最難駕馭的;基本除了有正義主角光環的角色之外,無法真正和劍士溝通。











