
一、童年java動作小游戲主角能連招的游戲
童年Java動作小游戲中主角能連招的游戲有《世界武術巡回賽》。
《世界武術巡回賽》是一款在童年時期備受歡迎的Java動作小游戲。該游戲以其獨特的格斗機制和豐富的連招系統而著稱,讓玩家在操控角色進行戰斗時能夠體驗到極高的游戲樂趣。
游戲特點:
懷舊風格:游戲采用了經典的懷舊風格,畫面簡潔明了,色彩搭配和諧,讓玩家仿佛回到了那個充滿回憶的年代。連招攻擊:玩家可以操控角色進行各種連招攻擊,通過組合不同的按鍵來釋放出華麗的招式,讓戰斗更加刺激和有趣。格斗體驗:游戲提供了豐富的格斗元素,包括不同的角色選擇、多樣的攻擊方式和防御技巧,讓玩家能夠充分體驗到格斗游戲的魅力。挑戰性:游戲中的關卡設計巧妙,敵人種類繁多,難度逐漸提升,需要玩家不斷練習和提升自己的格斗技巧才能順利通關。《世界武術巡回賽》不僅是一款能夠喚起玩家童年回憶的游戲,更是一款能夠鍛煉玩家反應能力和格斗技巧的經典之作。如果你對格斗游戲感興趣,不妨嘗試一下這款游戲,相信它會給你帶來不一樣的游戲體驗。
二、找一款java游戲,2.5D的歐美風格動作冒險游戲
1、勇者斗惡龍11
這是一款由Square Enix制作并發執行的動作冒險游戲。游戲中男主角在一座小村莊Ishi長大,16歲后村莊為他舉辦了傳統的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的“勇者”轉生,而他也將背負著重大的使命。為了了解有關勇者的一切,主角離開家鄉踏上了冒險之旅。
游戲非常好玩啊,劇情也很棒。而且戰斗場面有兩個選項,一個就是在地圖瞎跑,另一個就是跟dq8戰斗風格一樣可以自動切換鏡頭(但不能走動)。唯一有點坑的就是支線任務,尤其在城里繞了大半圈都沒找到人的。
2、仙劍奇俠傳4
仙劍系列推出至今已經歷了10余個年頭,無數玩家受其中凄美的愛情感召而落淚。4代的劇情風格會異于三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化,也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化。在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。
故事的起點始于黃山青鸞峰之巔,馳騁于神州大地、往來于天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古圣山昆侖仙境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠邊關、絲綢之路上的小小驛站。每一個城鎮之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戲的劇情受人稱贊,迷宮難度較前幾代有所降低,而且在國產單機游戲日漸式微的4代更具特殊意義。
3、廢品機械師
這是一款Axolot Games制作并發行的角色扮演游戲。該作以生存為主調,玩家將扮演一名清道夫,在隨機生成的世界中探索,收集素材,并制作出各種有意思的東西,包括建筑、機器以及車輛等。
4、二之國2:亡靈之國
這是由日式巨商Level 5打造的《二之國》系列正統續作,該系列用動人的故事、創新的操作和驚嘆的藝術效果,在RPG領域開辟了一篇新領域。其出色的吉卜力的風格和故事表現手法,讓玩家能夠感受到《二之國》這款非常日式的游戲的魅力。
本作講述一個少年成長為國王的故事,玩家將在在成長過程中遇到了各種各樣的人,發生各種各樣的事,最后成為一名出色的國王。制作組將這些系統、故事、畫面等各種要素相結合,創作了一個帶有人情味的世界性的作品,并繼前作之后繼續挑戰新的高峰,把這種風格發揮到了更理想的水準。
5、永恒之柱2:死亡之火
這是由Obsidian Entertainment制作并發行的一款角色扮演游戲。本作依舊沿用了前作的上帝視角,但是無論是在音效、畫面、UI還是游戲的建模、劇情,都有了全面的進步。并且游戲的官方中文玩家們也都相當一致地給出了高度的評價。
在本作中光和重生之神Eothas將會回歸,這位此前曾被認為已經死亡了的角色目前正棲身于一個石巨人的體內,而這個石巨人已經在玩家們的主城下方沉睡上了千年之久。當他從地底下蘇醒的時候破壞了玩家們的庇護所,局勢危在旦夕。游戲中的角色們都有自己的生活和工作,也有各自奮斗的目標,因此即使你不在游戲中他們仍然會繼續著這些活動,進行中的任務也會因為屆時的人物狀態和環境而出現不同的機會和變化。
6、英雄傳說:閃之軌跡
游戲最大的一個亮點就是畫面的進化,角色也從之前的Q版形象變為了正常比例,而且本作無論在戰斗、劇情演出等方面都比之前的系列作品有大幅提升。游戲的舞臺是澤姆利亞大陸上的帝國,背景設定是和《空軌》同時代、同一世界。
戰斗依然采用指令式,但是速度感非常強,通過同伴之間的羈絆之力可以實現壓倒性的戰術。在移動、街道和對話的時候,角色都會有各種各樣的語音演出。在地圖中可以360度旋轉鏡頭,讓玩家體驗到更加豐富的場景魅力
三、JAVA能開發哪些類型的游戲
俄羅斯方塊(Tetris)
經典的益智游戲,幾乎是世界上最有影響力的益智游戲之一,游戲本身也很簡單,只要不斷消減掉落的方塊就可以了。這個游戲被模仿了很多個版本,我這里的是EA出的瘋狂俄羅斯方塊(Tetris Mania)。
超級泡泡龍(Super Bubble Bobble)
Taito公司開發的游戲,主角是兩只綠色和藍色的小恐龍,通過吐出泡泡來消減屏幕上的彩球,游戲本身簡單易學、妙趣橫生,女孩子玩起來會上癮的。
超級馬里奧(Super Mario Bros)
任天堂公司開發的著名橫版過關游戲,是電子游戲歷史上銷量最大的系列游戲之一,早在任天堂的紅白機時代就名聲在外了,這個游戲幾乎移植到了所有的任天堂游戲機,也包括電腦和手機。
吃豆(Pac-Man)
Namco公司開發的一個經典游戲,玩家控制游戲的主人公黃色小精靈吃掉藏在迷宮內所有的豆子,并且不能被“幽靈”抓到。
貪吃蛇(Retro Snaker)
諾基亞手機上的一個元老級游戲,這個游戲短小精悍,很具可玩性,特別適合在手機上玩。據稱,已經有超過十億人玩過這個游戲。
鉆石情迷(Bejeweled)
一個很好玩的益智游戲,有點像“對對碰”,游戲規則很簡單,移動相鄰的兩個鉆石,使任一排產生有三個或以上的相同鉆石,即消去,上面的鉆石靠重力落下。
祖瑪(Zuma)
一款休閑益智游戲,玩法很像QQ龍珠,將中間吐出來的珠子向著周圍連環滾出的同色珠子射打,夠三個就能炸裂消除,簡單有趣。
炸彈人(Bomberman)
Hudson公司開發的一款基于迷宮的游戲,游戲主角炸彈人是一個機器人,基本操作是放置炸彈,以十字型的方式爆炸,來炸死敵人,也可以炸死自己,還有些增強威力與技能道具增加了游戲的可玩性。
波斯王子(Prince of Persia)
上世紀九十年代的一個經典游戲,我以前在DOS上玩過的最早的游戲之一,可惜游戲續集一代不如一代,Gameloft將波斯王子一代進行了重新開發制作,命名為Prince of Persia Classic,并支持手機,其在手機上的效果很不錯。











