
一、在fc紅白機游戲歷史上,哪些游戲擁有史詩級難度
FC紅白機是任天堂公司發布的第一代游戲機,FC奠定了近代電玩產業的體制,因此FC紅白機時代又是最經典的一段游戲歷史時代,在這個最經典的時代有非常多的優秀的游戲,難度逆天的游戲也不在少數。要說FC史上最難的游戲,每個玩家接觸到的游戲是不同的,因此相信每個玩家心目中都有一個答案吧!
魔界村魔界村講的是勇敢的騎士亞瑟拯救被魔王抓走的公主的故事,故事比較老套,但難度絕對獨樹一幟,被玩家稱為史上最難ACT游戲。
這個游戲總共就2點血,一條命,盔甲掉了就剩一個裸奔的騎士,再碰一下游戲結束。敵人不僅動作敏捷,而且可以從很多角度攻擊,令人防不勝防。最致命的是,敵人是隨機出現的,有時候你正在對付正面敵人,突然后面或者上方就飛來敵人。更夸張的是,有時候就從你的腳下冒出敵人,根本就防御不了。很多玩家都是第一關沒過就摔手柄。
《銀影俠》這是一款被稱之為“難度巨大的變態游戲”的游戲,也經常能夠在各種難度很高的游戲的盤點中看到它的身影,并且時常名列前茅。
這款游戲的變態之處就在于它把游戲中不能碰觸的致命物體跟游戲背景融合在一起,有時候玩家所認為的安全區域實際上居然有一堆的怪物,而有“超級英雄”之稱的銀影俠又通常會被小怪虐得體無完膚。能夠打通關這款游戲的都是當之無愧的大佬!
洛克人FC上面出過好幾代,這是我一點興趣都沒有的游戲,這也太難打了吧,我玩這個游戲就是各種死,被子彈打死,碰怪物碰死,掉坑里掉死,跳個東西都半天跳不上去,就這這游戲還是設計的血條,如果是兩三下就死,那我可能得續上個幾百條命吧。
這么大名氣的游戲完全與我無緣,搞不明白小伙伴們怎么會喜歡這個游戲,真是虐死我了,到現在我還有陰影,從來不碰這個游戲。
二、求好玩的FC游戲
動作類:FC原人三目童子赤色要塞綠色兵團雙截龍惡魔城惡魔王子
脫獄快打旋風忍者龍劍傳怒西游記蝙蝠俠龍牙脫獄2代(cross fire)鱷魚先生眼鏡蛇部隊成龍之龍
我最喜歡的一個是"多拉米世界"或者叫"柯拉米世界"(要先救出7個不同游戲的主角例如:七寶奇謀的和惡魔城和月風魔傳大盜武衛門的主角救完人后還可以玩類似于沙羅曼蛇的游戲)
文字類:圣火列傳(中文)勇者斗惡龍3(中文)七龍珠z傳(日文)
天使之翼(日文)圣斗士星矢(日文)第二次機器人大戰(中文)荊軻新傳(中文)哥倫布傳(日文)最終幻想(日文)
飛機類:龍魂沙羅曼蛇 b計劃狼牙中東戰爭 1944究極虎
三、fc游戲跳蠟臺的游戲名
FC上的雙截龍估計我們童年最愛的動作游戲之一了,其出色的打擊感和美式英雄主義絲的劇情,深受玩家的喜愛。二代更是系列的巔峰之作,游戲其實對戰敵人方面難度并不是很高,我們很多小伙伴死得最多是及其苛刻的跳躍場景,尤其是第六關,跳蠟燭臺這里,是整個游戲最難的跳躍關卡,而且這關的BGM極其詭異,場景也有一絲恐怖氣氛。種種內容結合在一起。使得玩家每次打這一關,總是心驚膽戰,不僅有極其苛刻的操作要求,還有內心被詭異的氛圍導致的一份內心的膽怯。嗯,不知道當年的你這這一關死了多次?
NO: 5游戲:魂斗羅一代關卡:第六關難點:激光跳臺
魂斗羅在當年一直登入外媒游戲雜志周刊最難的FC游戲之一,國內很多玩家認為這游戲不算太難主要是一是我們都知道30條命的秘籍,二是因為這個游戲實在太過于熟悉。使得我們產生游戲難度還算“一般”的錯覺,說到底,真正能3條命通關的其實并不多見,游戲里最難當屬第六關的火焰激光跳臺了,你背板都沒有用,激光的噴射間隔時間極短,而且很難掌握規律,在加上火力網極其密集,即便是通關無數次我們,在這一關也會經常翻車。
NO:4游戲:忍者龍劍傳三代關卡:第六關難點:冰川滑步.死亡沼澤
忍龍三代算是忍龍三部曲當中,最簡單的一作了,即便是最簡單的一作,難度也是高的嚇死人,第六關死亡冰川場景和死亡沼澤更是忍龍三代關卡難度的代表,冰川上的滑步使得很難控制前進的距離,剎車剎不住,經常摔死。后半段,死亡沼澤你不保持時刻跳躍的話,直接陷下去死亡,三代的BOSS都難度都一般,但是游戲后期關卡流程難度真的很高。
NO:3游戲:加納戰機關卡:第七關難點:無限繁殖的外星細胞
加納戰機整個游戲除了第七關,所有關卡難度都不高,唯獨這一關特別難。主要是這一關,外星生細胞是無限生長的,根本打不完,而且地形又很窄,即便這個游戲的戰機火力很猛,你也很難突圍這關,因為敵人的火力比你還要猛,如果游戲前期關卡沒有打好,沒有存好足夠多的雷,那么你想通過這關會變得異常艱難,好在這一關的關底BOSS難度非常低,算是對玩家的一種仁慈吧。
NO:2游戲:忍者龍劍傳二代關卡:第三關難點:黑屏,沒有一點亮光的臺階
我想說,忍龍二代第三關的游戲設置真是”藝高人膽大“,整個游戲場景全黑,看不到一點游戲里的道路和臺階,完完全全是瞎子過河。全靠自己用命堆出正確的路途,哦對了,你可以等游戲打雷,這樣可以有兩秒鐘的時間看到游戲的道路和臺階,這個游戲無限刷怪等的時間越長,越要死。估計這一關是無數小伙伴童年最有挑戰性的游戲關卡吧.
NO:1游戲:忍者蛙關卡:第三關難點:根本反應的開車
忍者蛙是個素質極高的動作游戲,但是玩過這個的玩家數量卻很少,主要是因為這游戲實在是太難了,第三關的開車被無數玩家吐槽,完全不給玩家絲毫的反應時間,一個失誤必死,難度已經能用能鬼畜來形容了,游戲的后期血條就是個擺設,別說BOSS了,一個雜兵都能隨便秒你,在我童年的影響當中,沒有一個小伙伴能通關這個游戲的,就是這么變態。












