
一、lol進(jìn)游戲人物有點(diǎn)大 怎么調(diào)小啊
在LOL游戲中,鼠標(biāo)的滾動(dòng)鍵可以調(diào)整人物大小。最近更新后似乎失去了無(wú)限視距功能。現(xiàn)在即使使用滾動(dòng)鍵,人物依然顯得較大。這種設(shè)置上的變化讓人有些困擾。
除了鼠標(biāo)滾輪,LOL游戲還提供了其他方式來(lái)調(diào)整視野。通過(guò)快捷鍵“~”可以打開(kāi)視角設(shè)置界面,玩家可以在這里找到并調(diào)整角色大小。還可以嘗試調(diào)整游戲的縮放比例,這通常在游戲的設(shè)置菜單中可以找到。
如果調(diào)整后仍然覺(jué)得人物過(guò)大,可以考慮降低游戲的分辨率。這雖然會(huì)減少畫(huà)面細(xì)節(jié),但可以在一定程度上解決人物過(guò)大問(wèn)題。還可以檢查一下游戲的性能設(shè)置,確保它們符合你的電腦配置,以獲得更好的游戲體驗(yàn)。
游戲中的視角調(diào)整可能因版本更新而有所變化。建議定期查看游戲官方論壇或更新日志,獲取最新信息和調(diào)整方法。
玩家社區(qū)中也有許多解決視角問(wèn)題的方法和技巧。通過(guò)搜索相關(guān)帖子,或許可以找到更適合自己的解決方案。在這些社區(qū)里,玩家們分享了許多實(shí)用的經(jīng)驗(yàn),能夠幫助你更好地調(diào)整游戲視角。
LOL游戲中調(diào)整人物大小的方法有很多,但可能需要嘗試多種方法才能找到最適合你的設(shè)置。希望以上建議對(duì)你有所幫助。
二、LOL游戲角色建模,有沒(méi)有很細(xì)節(jié)的地方
銳雯皮膚會(huì)搖尾巴,佐伊被減速時(shí)會(huì)變得很疲倦
LOL給玩家的第一印象,一般來(lái)說(shuō)很少是來(lái)自于召喚師峽谷,游戲加載界面英雄們的立繪總是能給人更加直觀的感受。要是你是老玩家的話,肯定還記得曾經(jīng)LOL的一個(gè)立繪,卡特、瑞茲和銳雯總是被排在最前面,非常引人注目。記得S2遠(yuǎn)古時(shí)期的英雄聯(lián)盟,美服的原畫(huà)堪稱精神污染,如果不是國(guó)服對(duì)原畫(huà)做了大幅修改的話,恐怕當(dāng)初LOL也很難火起來(lái)。
如今的LOL與當(dāng)時(shí)不可同日而語(yǔ),無(wú)論地圖細(xì)節(jié)還是英雄的畫(huà)風(fēng)張力,一般來(lái)說(shuō)都非常完美。LOL允許了自定義模式里的3D視角之后,一時(shí)間遭到了眾多玩家的吐槽:原本很漂亮的英雄,拉近一看發(fā)現(xiàn)畫(huà)風(fēng)崩壞,角色的棱角和表情都很夸張,讓人無(wú)法接受。不過(guò)這并不影響正常的匹配排位,如果在正常游戲里把視角拉到這么近,釋放技能、走位和補(bǔ)刀都會(huì)受到很大影響。
雖然英雄的模型有些粗糙,不過(guò)細(xì)節(jié)和彩蛋卻很到位。一些細(xì)節(jié)動(dòng)作很難被玩家發(fā)現(xiàn),但拳頭依然將其做了出來(lái):
銳雯LOL上單里很特殊的存在。剛剛做出來(lái)時(shí),玩家還不會(huì)光速Q(mào)A,發(fā)現(xiàn)銳雯既脆皮又沒(méi)有輸出,一時(shí)間竟成了個(gè)冷門(mén)英雄。不過(guò)很快玩家發(fā)現(xiàn)了華點(diǎn),純輸出流銳雯傷害簡(jiǎn)直爆炸,這讓銳雯瞬間成為版本一姐,也為她后來(lái)Q技能的大削奠定了伏筆。兔女郎銳雯雖然算不上T1和T2級(jí)別,但細(xì)節(jié)卻十分到位。
兔女郎銳雯
銳雯頭上的耳朵是不是感覺(jué)很熟悉?提莫玩家應(yīng)該能一眼分辨出來(lái),這就是兔寶寶提莫頭頂?shù)亩洹6门射J雯開(kāi)啟E技能時(shí),周?chē)鷷?huì)環(huán)繞起四個(gè)胡蘿卜來(lái)保護(hù)它。但不論放不放技能,銳雯圓球形狀的尾巴都會(huì)不斷的搖,就和兔子一模一樣,簡(jiǎn)直太可愛(ài)了。
佐伊被減速變二哈
LOL里的彩蛋并不只在英雄之間,很多時(shí)候英雄受到負(fù)面狀態(tài)時(shí)都有不同的表現(xiàn)。尤其是被減速的時(shí)候,很多英雄都會(huì)呈現(xiàn)出獄平時(shí)行走完全不同的動(dòng)作。而佐伊的動(dòng)作就非常可愛(ài)了,佐伊被減速會(huì)表現(xiàn)出一副疲憊的樣子,手腳都累的一搖一擺的,張大嘴巴神似二哈。
LOL有三個(gè)英雄的被動(dòng)十分獨(dú)特,必須陣亡之后才能觸發(fā),分別是:早期的婕拉、大嘴和死歌。其中死歌的被動(dòng)是用處最大的,會(huì)玩的死歌會(huì)挑選好陣亡時(shí)的位置,以便陣亡之后還能為團(tuán)戰(zhàn)打輸出。但其實(shí)死歌在陣亡之后還是能夠繼續(xù)跳舞的,甚至還能唱歌嘲諷對(duì)面…或者嘲諷隊(duì)友。
三、lol全屏怎么切換到桌面
想要在《lol》中切換到桌面的的話可以按下切屏快捷鍵Alt鍵+Tab鍵。
先按住鍵盤(pán)上的Alt鍵,然后再按下Tab鍵即可在《lol》游戲中實(shí)現(xiàn)切屏的操作,此時(shí)所有的窗口都會(huì)在屏幕上顯示,按一下Tab鍵切換到想要的窗口并松開(kāi)即可。如果在電腦加載游戲產(chǎn)生死機(jī)的情況下,這個(gè)快捷鍵則無(wú)法起到效果,因?yàn)殡娔X死機(jī)的話鍵盤(pán)是跟著一起癱瘓的。
切屏是在全屏游戲時(shí)被廣告等等強(qiáng)制切換屏幕的行為。在一些全屏網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家強(qiáng)制用Alt+Tab鍵退回桌面,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器對(duì)其網(wǎng)絡(luò)延遲進(jìn)行短暫判定而影響游戲人物的行為,稱之為切屏。在我們切屏的時(shí)候會(huì)有可能引起電腦的死機(jī)。
電腦上的其他快捷鍵
目前電腦上的其他快捷鍵分別有:Ctrl+A(全選)、Ctrl+C(復(fù)制)、Ctrl+X(剪切)、Ctrl+Z(撤銷(xiāo))、Ctrl+Y(恢復(fù))、Ctrl+P(打印設(shè)置)這個(gè)快捷鍵就是打印設(shè)置,使用頻率可以說(shuō)是極高,可以對(duì)打印進(jìn)行一些設(shè)置,比如雙面打印,打印頁(yè)面范圍,打印份數(shù)等。
Ctrl+S(保存)萬(wàn)事萬(wàn)物皆要保存,這個(gè)快捷鍵是電腦中非常重要的一個(gè)快捷鍵。Ctrl+小鍵盤(pán)+,該快捷鍵可將當(dāng)前頁(yè)面放大10%,很實(shí)用,誰(shuí)用誰(shuí)知道。Ctrl+小鍵盤(pán)-的作用是讓該功能當(dāng)前頁(yè)面縮小10%,做平面設(shè)計(jì)必用快捷鍵。如果對(duì)以上快捷鍵不習(xí)慣的話,可自行進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置。











