
一、lol客戶端界面太大
當我們進入《英雄聯盟》這款游戲時,如果發現客戶端界面顯得過大,可以對其進行調整。調整方法如下:首先打開《英雄聯盟》的設置菜單,在這里會有一個顯示選項,點擊進入后,我們可以根據個人需求對顯示界面的大小進行調整。
通常,界面調整包括分辨率的修改。通過降低分辨率,可以讓游戲界面更加緊湊,適合小屏幕或分辨率較低的設備使用。調整分辨率的具體步驟是:在設置菜單中找到“顯示”或“分辨率”選項,選擇合適的分辨率值即可。
除了分辨率,我們還可以調整游戲窗口的大小。如果覺得界面過大,可以將游戲窗口縮小,只顯示游戲內容,同時保留聊天窗口等輔助功能。調整窗口大小的方法是:將游戲窗口拖動到屏幕的合適位置,或者通過設置菜單中的“窗口大小”選項進行調整。
還可以通過調整游戲縮放比例來改變界面大小。在設置菜單中找到“縮放”或“比例”選項,根據個人喜好選擇合適的縮放比例。調整后,界面會變得更加緊湊,適合在不同設備上流暢運行。
如果想進一步優化界面,還可以關閉一些不必要的UI元素。在設置菜單中,可以找到“UI”或“用戶界面”選項,關閉不需要的提示、按鈕或其他元素,使界面更加簡潔。
通過調整分辨率、窗口大小、縮放比例以及關閉不必要的UI元素,我們可以根據自己的需求來優化《英雄聯盟》的游戲界面,使其更加符合個人喜好。
二、LOL有很多機制陳舊的老英雄沒法出場,這些英雄該怎么辦
LOL今年之前版本改了下,少出老英雄可以出場了,不過現在又成這樣了,只能等LOL下次版本大改,機制陳舊的老英雄才可能火起來
科技時代日新月異,往往三五年的時間,就足以讓游戲界發生天翻地覆的變化,游戲不論畫質還是角色建模,必然會有極大提升。不過有些游戲是個例外,單機游戲有《我的世界》,雖然沒有絲毫畫質可言,但極其開放并富有創造力的玩法,歷經數年人氣依然居高不下。英雄聯盟則是另一個人氣爆棚的游戲,出現至今一路翻山越嶺、登峰造極,把遠古時期的老大哥們遠遠甩在了身后。
曾經的LOL已然成為玩家心中彌足珍貴的回憶,現如今S10已至,在此期間大多數玩家絲毫沒有拋棄LOL的打算,因為LOL確實非常優秀。老玩家閑暇之余,依然會活躍在召喚師峽谷之中。然而英雄聯盟近幾個賽季以來的各種改動,讓許多玩家都難以適應。
英雄聯盟LPL開啟之后,設計師一直小心翼翼地維持著LOL的平衡,不同位置的強度不斷變化,強勢英雄輪流更替。LOL的改動不可謂不頻繁,但從來沒有哪個賽季,有S9的改動大。LOL新賽季“一團麻”
記得拳頭設計師曾表示,想要打破LOL的傳統定位,讓一些英雄不再固定在某個位置。可能這就是后來ADC的下路位置被其他英雄頂替的原因。LOL想要打破固定玩法,這對普通玩家而言自然是皆大歡喜之事。倘若ADC永遠是走下路,法師永遠呆在中路,上路永遠都是坦克——未免也太過乏味了。
一個游戲通常來說都有不同的角色定位,前排英雄就應該能抗傷害但沒輸出,射手英雄就該被保護且擁有強力輸出足以逆轉戰局。而目前的LOL非常奇怪,英雄的定位四不像:
許多法師根本走不了中路,后期不再強力坦克根本扛不住傷害,血條一秒見底ADC則完全沒有輸出空間LOL的英雄傳統定位依然還在,但相比早期版本來說被削弱了不少。
版本變化導致阿木木、蒙多、趙信、阿貍…大量英雄被版本遺棄,大量英雄即便拉滿操作卻依然無濟于事。LOL設計師一定牢牢掌握著游戲的版本節奏,但在外人看來卻總有種亂成一團麻的樣子,看不透設計師想干嘛。
英雄應當各司其職如果設計師能在LOL保持快節奏的仍讓大部分英雄變成可以憑借操作來決定成敗的英雄,那自然是好事。如若不能,由衷的希望拳頭能稍微減慢LOL的游戲節奏,降低一點爆發傷害。讓坦克回歸前排;讓法師回歸團戰;讓ADC擁有輸出環境。
各司其職,各行其是,讓不同英雄回歸其本來的位置,這是一個游戲最基本歸類。拳頭試圖打破它——想要創新固然是件好事情。但萬一不能將這樣的創新繼續下去,還是希望LOL回歸往常才好!
三、lol游戲中商店界面太大 我都看不見出售選項了 可以調么
lol游戲中商店界面太大是可以調的,具體步驟如下:
一、進入游戲,點擊商人或金幣打開商店,如下圖所示:
二、打開后,移動鼠標到商店框的左上角或右下角,如下圖所示:
三、直到看到鼠標的圖標發生變化,如下圖所示:
四、然后按住鼠標不放進行拖動,如下圖所示:
五、拖動后,可以看到商店調整大小成功,如下圖所示:











