
一、lol是哪個(gè)公司的版權(quán)
《英雄聯(lián)盟》的版權(quán)是騰訊的。最開(kāi)始版權(quán)在RiotGames(常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社)公司。騰訊后來(lái)收購(gòu)了拳頭公司,100%控股,所以版權(quán)現(xiàn)在是騰訊的。
2008年,RiotGames從風(fēng)險(xiǎn)投資公司BenchmarkCapital(英語(yǔ):BenchmarkCapital)和FirstMarkCapital處獲得了7百萬(wàn)美元的啟動(dòng)資金;2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬(wàn)美元投資。
2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣(其中包含現(xiàn)金15.25億元和1.55億元股權(quán))增持RiotGames,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對(duì)RiotGames估值約21.68億元人民幣。
彭博商業(yè)周刊和VentureBeat估計(jì)交易額大約為3.5至4億美元。騰訊隨后公布此次交易金額為$231,465,00。完成此次交易后,RiotGames成為騰訊旗下子公司,仍由原創(chuàng)始人及管理團(tuán)隊(duì)全權(quán)負(fù)責(zé),獨(dú)立運(yùn)作。
2015年12月16日,RiotGames透過(guò)部落格提到中國(guó)騰訊買下其全部股份,使RiotGames將成為騰訊的全資子公司。
擴(kuò)展資料:
實(shí)際上騰訊早早就把拳頭公司“架空”了,并且實(shí)現(xiàn)了“全資控股”,與其說(shuō)英雄聯(lián)盟是拳頭公司設(shè)計(jì)的,更不如說(shuō)英雄聯(lián)盟是被騰訊旗下的拳頭工作室開(kāi)發(fā)的。
在拳頭公司成型之前,騰訊基本架空了其股權(quán)。但為了保證拳頭公司開(kāi)發(fā)游戲的質(zhì)量,騰訊還是允許拳頭公司保有一定的“自主性”,屬于能夠獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的騰訊工作室。
拳頭公司誕生于2006年,在開(kāi)發(fā)英雄聯(lián)盟前身“強(qiáng)攻”之時(shí)遇到了資金問(wèn)題。這時(shí)候拳頭公司就是一個(gè)“乳臭未干”的小工作室,非常缺少大量資金和游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)支持。
而騰訊公司已經(jīng)在國(guó)內(nèi)站穩(wěn)了腳跟,基本上是我們中國(guó)最大的游戲行業(yè)巨頭,拳頭公司起初并沒(méi)有受到其他美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)公司的青睞,而騰訊公司也是抱著試一試的態(tài)度。
兩家聯(lián)合算是一個(gè)“兩情相悅”的互利投資,但是騰訊公司非常缺少一些設(shè)計(jì)新游戲的工作室,拿著錢卻不知道往哪里用,而拳頭公司則是有想法但是卻缺Money。在一次游戲展覽會(huì)上遇到了騰訊這個(gè)“伯樂(lè)”,才有了今天的英雄聯(lián)盟。
在版權(quán)問(wèn)題方面,拳頭公司是具有一定自主性的,其實(shí)騰訊在2011年的時(shí)候就已經(jīng)買斷了拳頭公司的所有股份,與其說(shuō)拳頭公司和騰訊是合作關(guān)系,更不如說(shuō)他們現(xiàn)在是處于一種“老板和下級(jí)”的關(guān)系。“騰訊”老板通過(guò)下級(jí)“拳頭公司”中獲取利益,而拳頭公司就像是一個(gè)騰訊的苦力。
二、有哪些和lol類似的游戲
1.刀塔2:
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢、購(gòu)買裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
2.300英雄:
一款類DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊(duì)對(duì)抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場(chǎng)和永恒競(jìng)技場(chǎng)兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭(zhēng)等多種休閑娛樂(lè)玩法。
3.夢(mèng)三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利
4.英雄三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,采用虛幻3引擎,借鑒了英雄聯(lián)盟和魔獸RPG地圖Dota主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利。
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5.超神英雄:
是由美國(guó)S2Games開(kāi)發(fā)的MOBA網(wǎng)游,由騰訊公司運(yùn)營(yíng),繼承DOTA正統(tǒng)玩法,海外地區(qū)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)三年擁有6000萬(wàn)玩家,是全世界第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游。
三、lol游戲版權(quán)是韓國(guó)的還是美國(guó)的
lol游戲版權(quán)屬于美國(guó)公司Riot Games
拳頭是一家美國(guó)網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商,成立于2006年,代表作品《英雄聯(lián)盟》。
拳頭是一家網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯(lián)盟》每天都有超過(guò)2700萬(wàn)的玩家連線體驗(yàn)。
2008年融資800萬(wàn)美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯(lián)盟》中國(guó)大陸代理權(quán)。
擴(kuò)展資料騰訊2011年第三季度財(cái)報(bào)中披露,其收購(gòu)美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Riot Games共花費(fèi)現(xiàn)金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商Riot Games在公司官網(wǎng)宣布,其大股東騰訊收購(gòu)了公司剩余股份,這就意味著騰訊對(duì)這家公司實(shí)現(xiàn)了100%控股。












