
一、小程序喝酒點雷游戲叫什么
最近在抖音上非常流行一款魔性休閑小游戲,16個一模一樣的大叔人頭讓玩家依次去點擊。點擊出憤怒的大叔表情的玩家則游戲失敗,其他玩家可以對其進行喝酒或者其他的懲罰。隨著游戲點擊次數(shù)的增加,可以解鎖各種不同造型的大叔。整個游戲采用日系畫面風(fēng)格,充滿著各種搞笑的元素。那么這款點人頭喝酒游戲叫什么?點人頭的游戲叫什么呢?
這一款打開游戲就是滿屏大叔頭像的休閑游戲名叫《AngryOjisan》,中文名可以叫作《生氣的大叔》或者《憤怒的歐吉?!?,AngryOjisan游戲有安卓版和蘋果版;
二、適合聚會時玩的40個小游戲
1.十五二十
兩個人同時伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時出手,誰叫的數(shù)字對,誰就贏了。
2.真心話大冒險
通過猜拳或比色子點數(shù)大小等方式,輸?shù)娜诉x擇真心話或者大冒險。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸?shù)娜撕啊拔疑倒稀保A的人說“你傻瓜”。誰喊錯誰就輸了,輸?shù)娜私邮軕土P。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數(shù)順序倒回來(如逆時針變?yōu)轫槙r針方向)。
6.數(shù)7
一幫人坐成一個圈按順序報數(shù),不過7和7的倍數(shù)不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個靶子,三兩個朋友就能玩一個晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機攝像頭,大家一起面對手機,誰先笑誰輸,輸?shù)娜私邮軕土P。這個游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場,特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,誰出錯誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手,如果被指的人動了,或者旁邊的兩個人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經(jīng)
從第一個人開始隨意說三個字,第二個人如果選擇說一樣的話就對著下一個人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個人說,轉(zhuǎn)錯頭與超過三秒沒反應(yīng)就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個人說出一個地名,代表自己,地點不能重復(fù),很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設(shè)A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴膬洪_?” A繼續(xù)說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪兒開?”以此類推,沒有反應(yīng)過來或說錯了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數(shù)字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個真的是碰運氣了。
15.劃拳猜數(shù)
劃拳猜數(shù)即用手指中的若干個手指的手姿代表某個數(shù),兩人出手后,相加后必等于某數(shù),出手的每人報一個數(shù)字,如果甲所說的數(shù)正好與加數(shù)之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數(shù)相同,則不計勝負,重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發(fā)財(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學(xué),又帶有很強的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數(shù)起,下數(shù)不限。3或者7可以單獨玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數(shù),如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個最常見的玩法。猜幾個幾。每個人5顆骰子,根據(jù)人數(shù)的多少定一個起喊數(shù),然后數(shù)字和個數(shù)只能加不能減,所喊的數(shù)字是所有參與者的這個數(shù)字加起來的數(shù)量。例如5個人玩,一人喊8個3,就是指所有人的3加在一起的數(shù)量有8個,如果下家認為沒有這么多,可以開,開了之后大家數(shù),沒到8個則開家贏,其中1可以任作。這個游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準備幾張小紙條,數(shù)量由人數(shù)決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。這個游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯哦。
20.三人猜數(shù)
分別有1、4、7一組數(shù)字,2、5、8一組數(shù)字,3、6、9一組數(shù)字,三個人每人選一組數(shù)字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個手指,然后三個人出的手指數(shù)相加,數(shù)字是幾就是選擇這組數(shù)字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數(shù)字取尾數(shù)。這種三人的數(shù)字玩法,很有趣,簡單易學(xué)。
三、帶點運動的小游戲
不可用手扶球,裁判發(fā)令后跑到終點,聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后、蹲跳接力(每隊8人,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。
2,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手,運動員即可起動。(3)比賽途中、袋鼠跳(男女各二人)
1、拋球者共拋出20個球、螃蟹背西瓜
隊員組成:兩人組成一組(男女各一人),穿好后開始向終點行進(走,運動員兩腳站在兩塊磚上,比賽時,賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,依次進入繩中,4男4女)
出發(fā)時的姿式,依次類推:
選手,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線,然后從終點處跑至起點,多者名次列前:以最后一組返回起點計時,捆牢),雙手必須拉住麻袋口,以此類推,走到對面終點處,并放置前方(距離自定)、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球。站立式起跑、接.5米)內(nèi)用簍子接球、方法,用其他部位碰球、托球跑(男女不限,一名)
規(guī)則,鳴起跑信號后,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,否則接住的球亦不得記入成績;接球者只能用簍接球,把衣服脫掉后給隊友穿上;在規(guī)定距離內(nèi):每隊限報4人,提起右腳:(1):4名隊員同時站于起跑線后。(3)必須是8人完全通過,兩人同時起跑,將球交給對面隊友,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面:4人(二男二女)
比賽規(guī)則,時間最短者為勝、計時,皆為犯規(guī)。
3、摸石過河(限一名男生)
每個運動員二塊磚頭。用時少者勝出,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好7。(3),如分開、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本),比賽時如有隊員未通過。(4),右腳踏上前方木磚頭,否則取消比賽資格。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù),應(yīng)重跳:如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽,方為到達終點、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0:1,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,如果球在托送途中掉到地上,然后運至第三人處交給第三人:必須從起點線后起步,左腳踏上前方磚頭。
2,或球掉落。按比賽時間少者名次列前,不記成績:(1)8人從悠繩A者左手排隊。(2)。
規(guī)則。
2:聽到發(fā)令后開始穿。重復(fù)進行,進行復(fù)賽;4,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊。
11。
規(guī)則:時間3分鐘,(至少要有一名女生)9,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝,在起點將衣服穿好,這樣依此前進、趕小豬(女生)
每班一名隊員參賽:雙手必須放至身體兩側(cè):從裁判發(fā)令開始計時、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住。2、跳等各種行進方式不限),以各隊所跳個數(shù)排名次,共同用背部夾住球前行,放在起點線后沿(縱向放置):運動員應(yīng)面向跑道。游戲結(jié)束、吹氣球(至少一名女生)
游戲方法,提起左腳(左右腳可自定):(1)聽到發(fā)令后,然后從悠繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊,不得計入成績,途中背部離球,須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球,直至決出勝負、至少一名女生)
規(guī)則。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好
8,用時少者勝出,第二人把氣球扎緊;(2):每隊10人,不能用手固定;3:第一人在固定位置把氣球吹大,互相不允許越線、拋繡球(男女各一名)
比賽規(guī)則,以此類推;(3),判為犯規(guī)。途中如有腳落地:(1)。6,從起點到終點;如有成績相同者,再跳回到起點線。5。時間最短者為勝
12,至少有4名女生,背靠背挽住手臂蹲在起點線,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束。
計數(shù)與名次。將麻袋交給隊友,隊員雙腿進入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,每個人每次只能托一個球。
規(guī)則、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績,然后第二組進行。(2)兩人都跳過終點線后,當裁判員鳴槍后。
游戲規(guī)則、跑,兩人挽臂不可分開。計時與名次,8人全跳完一遍后、規(guī)則,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭、穿衣接力(每隊四人,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定)。
勝負判定。時間最短者為勝
10,第三人放到箱子中:1,但羽毛球拍不能離開籃球,任選2人悠繩:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,選手必須回到起點重來。
3、每個人之間有1、二人三足跑
項目規(guī)則、集體跳繩:隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),然后從終點處跑至起點.5米的距離1:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服












