
一、找一個老游戲
絕地風暴(KKND)英文版
軟件大小:48 MB
軟件語言:英文
軟件類別:電腦游戲/免費版/即時戰略
運行環境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
會員級別:匿名用戶
軟件簡介:
1.游戲名稱:絕地風暴(KKND)英文版
2.游戲類型:即時戰略類
3.操作系統:DOS
4.出品公司:MELBOURNE HOUSE
5.出品時間:1997
6.運行方法:解壓后運行KKND.exe。必須解壓在C盤根目錄下!
7.游戲說明:曾經想與C&C一較短長的游戲,可惜出品在《紅色警戒》之后,頗有“既生瑜,何生亮”的遺憾。
90年代的經典游戲懸賞分:50-解決時間:2007-5-31 13:33我想知道在那個年代,都出現過什么經典的單機游戲(PC上的)。
要求:1、準確的游戲名
2、完全的游戲說明
3、能夠帶上一定的插圖更好
4、如果可能,請加上心得體會問題補充:恩……還有沒有了?提問者:猶豫的魷魚-助理二級最佳答案一即時戰略
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<br>命令與征服
<br>年代1995
<br>英文名Command& Conquer,簡稱C&C,Westwood Studios開發的電子游戲
<br>類型即時戰略
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<br>紅色警報
<br>年代 1995
<br>類型即時戰略
<br>紅色警戒,原英文名“Red Alert”,中文別名“紅色警報”,簡稱“紅警”或“RA”。它是美國 Westwood Studios公司為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲(RTS)。
<br>★該游戲做為《命令與征服》系列的一個資料片開發并發行,游戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬于標準的采集資源,升級建筑,造兵攻打模式;有單人任務模式、單人對NPC、多人聯網對戰等多種模式。
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<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公認的即時戰略游戲始祖目錄
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<br>帝國時代(Age of Empires)
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<br>設計公司:全效工作室
<br>發行公司:微軟
<br>發售日期: 1997年及2003年
<br>游戲類型:即時戰略
<br>帝國時代(英文:Age of Empires,AoE;港臺譯為世紀帝國)是一個根據歷史而制作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,后來有許多公司也競相推出類似的游戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝國時代的空前成功。帝國時代也在2003年推出了掌上型電腦版。
<br>
<br>帝國時代這個詞有時也泛指整個帝國時代系列的游戲與資料片,包括帝國時代:羅馬霸主、帝國時代II:帝王世紀、帝國時代II:征服者入侵、以及帝國時代III及其資料片帝國時代III:群酋爭霸。
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<br>橫掃千軍
<br>永遠的《橫掃千軍》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即時戰略
<br>Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第一款真正的3D即時戰略游戲,出臺僅三周時間就登上了“top100”排行榜,兩年后仍排在前十名的位置。希望你能喜歡它并永遠紀住它。
<br>該游戲獲過多項大獎
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<br>星際爭霸
<br>98年
<br>著名的暴雪公司
<br>(臺譯《星海爭霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年發行的一款即時戰略類游戲,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri擔綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機”)和任天堂64平臺。
<br>
<br>《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2005年發行。而后計劃被因故取消,以夭折告之。概況
<br>
<br>《星際爭霸》大致可以從三個方面介紹:任務版游戲、多人對戰游戲以及版本更新情況。
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<br>魔獸爭霸前兩代
<br>雖然3代更出名些
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<br>二、角色扮演
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<br>仙劍奇俠傳
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<br>開發商:大宇資訊公司狂徒創作群
<br>出版商:大宇資訊公司
<br>發行時間:1995年
<br>類型:RPG(Role Play Games)角色扮演類
<br>游戲模式:單機游戲
<br>平臺:DOS
<br>《仙劍奇俠傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群制作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動情的音樂,還有游戲中那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點,在后來成為了仙劍系列延續的傳統。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽為"仙劍之父"。
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<br>金庸群俠傳
<br>《金庸群俠傳》
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<br>游戲平臺:PC
<br>類型:單機/RPG
<br>制作公司:河洛工作室(后改名為東方演算)
<br>發行日期:1996
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>金庸群俠傳于1996年發行,是由河洛工作室開發(后來改名為東方演算)、智冠科技發行的中文角色扮演游戲,在當時是一款相當受歡迎的游戲。
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<br>最終幻想8
<br>99年
<br>最終幻想系列在pc平臺上經典的一部。
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<br>魔法門系列
<br>歐美風格 RPG
<br>第一人稱視角
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暗黑破壞神
一代在90年代出
暴雪出品必屬佳品
天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄
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<br>劍俠情緣(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>個人感覺系列最經典。比二代強,雖然現在再玩不一定好玩。
<br>劍俠情緣二在即時戰上其實做得并不出色、情節也不如一代。
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<br>歐美RPG在90年代個人接觸的比較少
<br>日式RPG優秀作品都不在PC平臺上
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<br>三、第一人稱射擊 FPS
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<br>雷神之錘系列
<br>雷神之錘是一款id Software制作的第一人稱射擊游戲,于1996年5月31日發布,是此系列的第一款游戲。
<br>
<br>雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動控制方案(fluid control scheme),它使用鼠標來觀看/瞄準/定向("鼠標視角,mouselook")以及用鍵盤前進/后退/側移。人們普遍認為這個游戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當時真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的沖擊。
<br>
<br>雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優化專家,他的加入是為了幫助實現關注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂。nailgun的彈藥箱有Nine Inch Nails標志。
<br>
<br>雷神之錘和它的兩個續作(一般并不認為是真正的續集)雷神之錘II和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。
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<br>DOOM毀滅戰士
<br>早期的
<br>fps
<br>毀滅戰士(Doom)是id Software在1993年10月8號在DOS系統下,推出的一款第一人稱射擊游戲。這個系列的核人制做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指導的毀滅戰士電影已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四動作冒險
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古墓麗影
古墓麗影系列(Tomb Raider)
1996年,英國EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲。由當時已經贏
得了歐洲年度游戲獎的一個制作小組Core Design開發,當時的游戲首席圖像設計師已經厭煩了
硬漢加主視點射擊風格的游戲,他提出創作一個女性冒險英雄的概念,再加上英國貴族的風格,
我們的勞拉(Lara)原型出現了!在當時3D技術還不太成熟的環境下,古墓麗影已經具備了一個
成功游戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優
秀的3D畫面和操作,讓這個游戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣
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生化危機系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戲締造者《生化危機》進化編年史又名《惡靈古堡》(臺譯)講述某種能使人變成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、體育
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FIFA
EA的著名的足球游戲
FIFA98開始較為經典
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極品飛車系列
這是EA公司與美國汽車雜志《Road& Track》聯合制作的。當時EA只不過是想造一個比較爽的賽車游戲,但想不到會發展得如此迅速。
賽車游戲經典之作
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nba系列
EA出品
EA靠體育游戲發家的
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六戰棋類游戲
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三國志英杰傳
KOEI光榮公司三國游戲專業戶
是角色扮演、歷史模擬、戰爭游戲的混合體,照目前流行的劃分,當屬SLG類。僅這種混合物,便能適應多種口味的玩家。這是光榮公司自“大航海時代Ⅱ”以來,從未忘記過發揚光大的優點。
《三國志英杰傳》是KOEI出品的一個集戰略模擬與角色扮演于一身的上乘之作。其故事與"三國”原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,并提供64種道具及30余種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標,簡便易行。
傳
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七光榮公司的另外兩部90年代經典系列
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1三國志
策略類
2大航海時代
講述航海家的游戲,類型不明
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八、此外
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英雄無敵系列
3DO公司除魔法門外最著名的游戲
策略類
二、聚會活動搞些什么室內小游戲
有五毛和一塊、誰是臥底、誰是兇手、傻瓜拳、小蜜蜂等。
一、五毛和一塊
不需要任何道具,場地要寬敞一點人員:10人有男有女最好,需要一名裁判。規則:男生是一塊錢,女生是五毛錢。游戲開始前,大家站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如三塊五,六塊,五塊這樣)!
二、誰是臥底
無需道具,考驗演技規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊獲勝。
三、誰是兇手
剛開始每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。偵探負責查出兇手兇手負責隱藏,忽悠目擊者負責提供線索-案發地點,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等偵探可通過線索找出兇手來獲勝,目擊者只能提供5個線索(開頭3個)在目擊者提供第五個線索為止,還找不到兇手則兇手獲勝
四、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。
五、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊",然后兩方石子剪子布,猜贏的一方做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,做被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲。如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合。動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
三、開發兒童智力的六款小游戲
在開發兒童智力潛能的時候,要注意方式方法,結合兒童活潑愛動、愛思考的特點,采取游戲教學、體育教學、音樂教學等方法,開發兒童智力的六款小游戲有哪些呢?下面是的開發兒童智力的六款小游戲資料,歡迎閱讀。
開發兒童智力的六款小游戲一、逃離國際機場
一款解謎小游戲。游戲中,你來到了國際機場準備乘坐飛機,可是飛機場出現了一些問題,導致飛機無法正常起飛,一覺蘇醒的你發現機場已經冷冷清清,現在就找到線索逃離機場吧!
逃離國際機場攻略:
1、進入界面你會看見有直升機停機棚,點擊左上面把鋸子,飛機碎片,路障撿起;
2、點擊右上面找到路障,飛機碎片;
3、點擊右面找到第二個界面,看到那些然后把它們撿起來;
4、點擊右面找到第三個界面,看到那些物品,然后再撿起來;
5、在返回到第二個界面;點擊第二個界面的天空,把飛機碎片拼起來:
6、然后再拿起鋸子,到大樹那里,將會拉斷;
7、之后把樹枝放到貨車上,會在車底下找到錘子,然后到底第三個界面,用錘子撬開柜子;
8、返回第一個界面,點擊中間那里,把路障放到那里;
9、然后按右上角的開關,燈會變亮;
10、在把紙杯放到停機棚上,就OK啦!
開發兒童智力的六款小游戲二、小寶寶歷險記
是一款好玩的益智類小游戲:小寶寶小太郎出生沒多久就開始他的“歷險記”,他歷險過程中碰見各種動物為他指路。他是否最終能完成他的歷險記,并最終挑戰獅子,讓我們來幫幫他吧。
小寶寶歷險記攻略:
1、點桶、點象、點孩子,點地鼠,點左右石洞,點孩子上網,
2、點象兩次,點氣管(三個合成烏云,第三個在樹邊),
3、劈獅子,劈方石,
4、點熊,上二層,得腳,
5、點螃蟹兩次剪開,點右邊的蘋果,
6、點熊,點孩子,點猴子,
7、上三層,點地鼠,
8、點孩子,到地鼠頭上速點孩子,得手,
9、點孩子,到象頭上,點象出彩虹,
10、點孩子,點手、口、腳,龍蛋孵化得龍,
11、點龍,點孩子,出觀音,
12、點仙丹,戰獅子。
開發兒童智力的六款小游戲三、奧巴馬龍珠Z
一款有點惡搞的密室逃脫小游戲。游戲中,劇情又變了這次大玩穿越,這次輪到了惡搞龍珠系列,總統奧巴馬將變身超級撒亞人對抗弗利薩,他的目標很明確就是收集七顆龍珠,各種無厘頭啊!那就來看看變成超級賽亞人的奧巴馬,如果收集龍珠吧!
奧巴馬龍珠Z攻略:
1、看墻上提示,向右,拿下書柜上的黃書和藍書,放回同色的書架上,按提示開柜,得炸彈,出門。
2、拿草叢的鑷子,使用得頭發,對紅叉用炸彈,得地圖。
3、龜仙人:房子後面拿釣竿,與龜仙人對話。
4、小鎮:樹下面拿釣鉤,釣鉤與釣竿組合。
5、塔:進門,看木牌,記(1)、(2)位置,向左,用釣竿拿走科學怪人頭上的環,拿科學怪人,查看,拿走(1)、(2),放回(1),向右,向上,向左,快速放科學怪人,拿缸,向左,等機器人出現,立刻用(2),得烏龜。
6、龜仙人:把龜給龜仙人,得龜波氣功。
7、女人:左邊拿相機,向右,拿釘子。
8、龍:拿釘子、土,向右,相機對龍照相,向左,與人對話。
9、女人:與豬對話,得豬,把照片給豬,變龍女。
10:龍:龍女放紅叉處,對龍用龜波氣功,得女人,用缸裝龍汁。
11、龜仙人:與龜仙人對話,給女人,得棍。
12、牛:拿釘子,與牛對話。
13、小鎮:柱子爬不上去,對紅叉用龜波氣功,向下,與貓對話,柱子分別放釘子,點貓,得水。
14、牛:水給牛,向左,與藍鬼對話。
15、小鎮:與貓對話,退回去,上梯子到樓頂,把棍裝在頂部,上天,與黑人對話,將土、頭發、龍汁組合,給黑人,得假奧巴馬。
16、牛:進門,與女人對話,選3,按指示到桌底,放假奧巴馬,向右,與人對話,得紅奧巴馬和新地圖。
17、新地圖左上:與人對話,得手指功,按紅奧巴馬,不能用,(注意:時間要把握好)向右,當對方發光波時立刻按向上避開,用手指功,再用龜波氣功,得龍珠。
18、右上:用紅奧巴馬,向右?(忘記右還是左),等對方攻擊一次后,用手指功,再用龜波氣功,得龍珠。
19、左下:向右,與受傷的人對話,用紅奧巴馬,向右,對方到你後面立即跳開,用龜波氣功,得龍珠。
20、右下:龍珠給悟空,用紅奧巴馬,向右,失敗了。
21、中間:與女人對話,上飛船。
22、右下:用紅奧巴馬,按指示躲開,最後用龜波氣功,看動畫,過關
開發兒童智力的六款小游戲四、小男孩變身之謎
一款解謎小游戲。游戲中,小男孩在探險途中誤食了一種詭異的干果,把自己變成了小人,悲劇的他現在只能探尋線索,尋找解除之法,大家快來幫助他吧,找到各種線索,幫助小男孩恢復到正常人大小,很有意思的解謎小游戲。
小男孩變身之謎攻略:
1、進入游戲點狗,狗要3個橡子,狗后面的樹樁后撿橡子1。
2、左轉點地上的樹葉得橡子2。
3、下轉地上撿貝殼,回到初始畫面右轉用貝殼挖橡子得橡子3。
4、回初始畫面把橡子給狗,進入新的畫面,點狗,狗鳥蛋。再點狗旁邊的干柴,得木柴。
5。出門右轉記住石頭上的圖案。點蟲子,蟲子要傘菌。
6、左轉再左轉點樹上的門輸入石頭上的圖案得釘子。進屋點狗,狗要水澆花。點狗后面爐子的右邊得鐵棍。
7、出門下轉點樹樁里的傘菌。把傘菌拿給蟲子,得靴子。
8、左轉,左轉,下轉,下轉再右轉用鐵棍撬開瓶蓋的鋸。
9、左轉,上轉進入樹樁再右轉用鋸鋸白桶得泡沫。
10、右轉,下轉再右轉把泡沫放到河上,右轉點花園里得蘿卜。
11、左轉,左轉,下轉再左轉把蘿卜給蝸牛得水桶。
12、回到拿蘿卜的畫面再右轉把桶放水里打水。
13、把裝滿水的桶給要水澆花的狗得錘子。
14、出門左轉把木柴放樹底,用錘子把釘子釘上,出現上去的箭頭,點箭頭上去拿鳥蛋。
15、把鳥蛋給需要的狗,得紫色藥水,拿藥水。過關!
開發兒童智力的六款小游戲五、公園社團總部探秘
一款很不錯的解謎小游戲。游戲中,作為神秘社團成員的你為了找到隱藏的總部,你來到了一個陌生的公園,現在你得尋找線索,解開重重謎團,順利找到總部,完成冒險。
公園社團總部探秘攻略:
1、木橋左邊草叢得綠鉆,右轉得木板,右轉見船,點船得數字輸入旁邊綠箱子得錘子。
2、左轉到最后畫面用錘子撬樹干得木板,右轉點木桌得數字,右轉至有一堆石頭的畫面,點桌子上的竹簍,按邊數輸入剛得的數字得食物;
3、左轉至人物畫面,把食物給人得魚竿,左轉用魚竿鉤上一木板。
4、用三塊木板鋪橋過河,右轉,點四個秋千,得藍鉆;
5、左轉至石屋,點墻上的紙得A=1 B=2 C=3;
6、右轉看亭上的字母,點左邊亭柱輸入亭上字母順序數字得螺絲刀;
7、左轉進屋,用螺絲刀開墻上的箱子得鑰匙,記住右邊三個顏色提示。
8、過河,右轉至小木屋,開門進屋點書架平放的書得小刀,再過河到石屋前,用小刀割屋左邊的繩,袋下掉下點袋子得紅鉆;
開發兒童智力的六款小游戲六、逃離沉入水中的汽車
一款解謎小游戲。游戲中,你遭到壞人襲擊被打暈,為了制造意外事件,壞人將你放在了密閉的車中,并推向大海中,你突然蘇醒,為了逃生,你得趕緊尋找線索,想辦法打開車門,逃離正在下沉的汽車。
逃離沉入水中的汽車攻略:
1、擋光板取鑰匙,插入方向盤右邊,轉動方向盤;
2、點擊下方檔位,拉動查看顏色并記住順序;
3、將6個顏色的方塊按順序按入方向盤下側的電源盒內;
4、點中間調整灰色方塊下上中,看到數字5397;
5、點左邊工具箱輸入5397,得書和膠帶;
6、膠帶接上電源盒內的斷線;
7、看書,根據書內提示調整顏色,的打火機,懷表和另一張字條;
8、點方向盤儀表盤,看表:04:55:35;
9、調整懷表時間為04:55:35得鑰匙,后座中間要是打開,打火機進入得皮箱,輸入兩張紙條的706,810得撬棒,點上方,打開天窗,撬棒敲擊,逃出。
9、再過河至木屋,進屋把鉆石按順序放入點開關,書架開,過關。
與孩子互動的益智游戲
猜謎語
目的:讓孩子開動腦筋進行思索,除了提高認知能力外,還在開發智力的同時讓孩子懂得交通規則,綠燈通行紅燈禁止。
做法:大人說謎面:
1.紅綠眼真叫明,十字街頭看車行。
綠眼睜開車就走,紅眼一瞪車就停。(打一交通設施)
2.不是房子有窗門,
它的下邊有圓輪,
馬路當中跑得快,
又拉東西又坐人。(打一交通工具)
提示:讓孩子注意“打一……”就要在這一范圍內去猜。
畫畫與手工畫小熊
目的:孩子手部小肌肉的發達,促使對精細動作的掌握和熟練,達到隨心所欲,就可以施展他們自己認為很得意的內容來表現自己的感情、幻想和想像,而且頗有自豪感,認為是一種天才,對其作品洋洋洋得意,大人促進他們的繪畫興趣,這對發展創造思維大有好處。
做法:在畫的大圓(熊頭)上面畫兩個小圓(耳朵),大圓里面靠上畫兩個小圓(眼睛),靠下畫一大點的圓(嘴巴),頭下面畫一大點長圓(熊的身體),左右上下各畫兩個長扁圓(熊的四肢)。
提示:家長應明確以上畫小雞、小梅花鹿還有小熊不一定畫得多像,其目的是發育手部小肌肉,能做精細動作。
4-5歲兒童智力開發小游戲
1、我是小小駕駛員讓孩子在趣味的游戲中,區分走與跑的不同,在快與慢的節奏中,學習掌控自己的肌肉。適合年齡:3-4歲道具:準備兩個小環游戲說明:
(1)、邀請孩子進行開汽車的游戲,可以載客人(兩人一個),也可以單獨自己一個人開。
(2)、當小朋友選好以后,告訴孩子汽車有時快、有時慢。快的時候用跑的、慢的時候用走的,并示范跑與走的動作,讓孩子自由調整步伐。
2、轉轉樂藉由親子互動游戲,刺激前庭系統,訓練孩子的平衡感發展。適合年齡:4-5歲游戲說明:
(1)、父母協助孩子坐進旋轉椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉椅外,雙手扶住旋轉椅內的把手,記得提醒孩子背后向后靠穩,然后慢速開始旋轉。
(2)、父母可以跟孩子輪流游戲,同理,寶寶也可以幫助父母轉圈,達到相同的鍛煉目的。
3、我是小小飛行員這個幼兒智力小游戲可以鍛煉孩子的肌肉耐力,并加強孩子對空間的認識。適合年齡:4-5歲準備道具:繩子、可以當成目標的物品、固定物(用于捆綁在繩子之上)游戲說明:
(1)、請小朋友以伏臥的姿勢,將腹部貼在木板上,用雙手的力量拉動滑板,使滑板自由飛躍。》》孩子的成長需要父母傾注更多的愛,否則。。
(2)、選擇一地點放置目標物,讓孩子繞著目標物滑行且不能碰到目標物。
(3)、將繩子置于地上,一端系在固定物上,木板放在繩上,教寶寶手拉繩子慢慢使木板滑行。這些5歲兒童游戲。希望可以幫助到各位媽媽爸爸哦。
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