
一、適合情侶玩的游戲有哪些
適合情侶玩的游戲有《球球大作戰(zhàn)》、《你畫我猜》、《我的世界》等。
《球球大作戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)Superpop&Lollipop工作室自主研發(fā),并且免費(fèi)(不包括道具)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,2015年5月27日由巨人網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)大陸發(fā)行。
以玩家間的實(shí)時(shí)互動(dòng)PK產(chǎn)生游戲樂(lè)趣為設(shè)計(jì)宗旨,通過(guò)簡(jiǎn)單的規(guī)則將玩家操作直接轉(zhuǎn)化為游戲策略,體驗(yàn)智謀碰撞的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。可與全球玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的休閑游戲。在這個(gè)球球的世界里,每個(gè)人都化身為一顆獨(dú)特的球球,大球吃小球,努力生存下來(lái)就是唯一目標(biāo)。
2017年4月18日,2016年度“CGWR新浪中國(guó)游戲排行榜暨第三屆金浪獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮”在國(guó)家會(huì)議中心舉行。《球球大作戰(zhàn)》榮獲“年度人氣電競(jìng)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。 2018年8月18日-8月19日,《球球大作戰(zhàn)》塔坦杯精英挑戰(zhàn)賽(TTC)在成都量子光電競(jìng)館舉辦。
《你畫我猜》(Draw Something)是美國(guó)OMGPOP推出的社交休閑游戲,2012年2月在iOS和Android平臺(tái)同步發(fā)布,3月22日開(kāi)發(fā)工作室被Zynga收購(gòu),之后該游戲在網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用及其他平臺(tái)也有推出,該游戲內(nèi)容以多人在線畫圖猜詞為主。
《我的世界》是一個(gè)關(guān)于方塊與冒險(xiǎn)的游戲。玩家可以獨(dú)自一人或與朋友們一起,探索隨機(jī)生成的世界,創(chuàng)造令人驚嘆的奇跡。無(wú)論是建造簡(jiǎn)單質(zhì)樸的小屋,還是拔天倚地的城堡,盡可自由發(fā)揮想象力。
在Minecraft的創(chuàng)造模式中,玩家將擁有無(wú)限的資源去揮灑創(chuàng)意;而在生存模式中,玩家需要盡可能收集利用資源,打造武器和盔甲,去抵御危險(xiǎn)的怪物。
二、最囧游戲1到60關(guān)通關(guān)攻略
這是一個(gè)很有意思的游戲,易于發(fā)散思維,開(kāi)始玩兒吧,最囧游戲通關(guān)寶典,biu~biu~biu~biu~
第一關(guān):找到能吃的東西第一幅圖是初始模樣,移動(dòng)黃色鉆石出來(lái)甜筒然后和棕色的圖案匯合,點(diǎn)擊一下,出現(xiàn)綠色對(duì)號(hào),通關(guān)。
這個(gè)小游戲是很有意思的,易于發(fā)散思維,感覺(jué)有點(diǎn)出乎意料不按常理出牌,卻又感覺(jué)情理之中,答案往往在題目中。玩這個(gè)游戲就是,別把問(wèn)題想復(fù)雜了,放松身心,這才是游戲的目的。右上角的小問(wèn)號(hào)是提示,可以有提示。在這個(gè)游戲里,題目的每一個(gè)字都有可能是答案,自己玩不下再看攻略哦。
以下2——60關(guān)的解法: 2:你看到海盜的鉤子手了嗎?問(wèn)好就是鉤子。 3:從小到大,順次點(diǎn)擊撲克牌。答案:4、7、9、10、K。 4:找出一只與眾不同的羊。答案:搖晃手機(jī),有一只暈的羊,就是它。 5:哪一瓶是雪碧?答案:抹出瓶子的標(biāo)簽,第三瓶是。 6:TOM的錢包丟了,讓他高興起來(lái)。答案:把手機(jī)倒過(guò)來(lái)。 7:迅速點(diǎn)擊混在雞群中的5只鴨子。答案:雞群中一共有6只鴨子,點(diǎn)5只就好。 8:找出與眾不同的一只羊。答案:數(shù)列左邊最底下這只,后面藏了一只羊把它拖出來(lái),點(diǎn)最底下那只羊。 9:請(qǐng)把足球挪出屏幕。答案:把題目中足球兩個(gè)字,拖動(dòng)出屏幕外。 10:哪一瓶是可樂(lè)?答案:晃一晃,有一瓶冒泡,點(diǎn)它。
11:答案:拖動(dòng)畫面上的鼠標(biāo),使白色鼠標(biāo)符號(hào)放到藍(lán)色下一關(guān),左鍵點(diǎn)擊。 12:誰(shuí)是男扮女裝?答案:將手機(jī)倒過(guò)來(lái),關(guān)注左下角的... 13:組合出最大的數(shù)值。答案:拖過(guò)去兩個(gè)零,點(diǎn)擊確定 14:叫醒小男孩isaac。答案:狠狠的晃動(dòng)你的手機(jī)蘋果會(huì)把他叫醒。 15:找到五邊形。答案:把長(zhǎng)方形和三角形放一起,就成了五邊形。 16:按照從小到大的順序切開(kāi)水果。答案:只切水果,不切南瓜。 17:isaac尿急幫他找?guī)4鸢福和磕?biāo)志的裙子,裙子消失,進(jìn)入廁所。 18:組合出最小的數(shù)值.答案:3.45題目里的句號(hào)是個(gè)點(diǎn)。 19:甩干毛巾。答案:甩甩手機(jī),橫甩。 20:注意看接下來(lái)的畫面。牛頓又睡了。一共出現(xiàn)看多少個(gè)Z。答案:注意數(shù),每次玩兒不一樣。加上題目里那個(gè)Z。
21、找到圓形。答案:就是句號(hào)。 22、請(qǐng)讓每個(gè)盤子都有草莓。答案:把漢字“草莓”移動(dòng)到盤子里。 23、isaac視力太差了,能不能幫他提高視力?答案:涂抹眼鏡,露出眼睛。 24、答案:點(diǎn)擊右上角×,點(diǎn)擊下一關(guān)。 25、把腳丫放到肩膀上。答案:把漢字“腳丫”放到漢字“肩膀”上。 26、哪個(gè)杯比較大。答案:又一個(gè)科普問(wèn)題,第一行第二個(gè)。 27、點(diǎn)擊三個(gè)數(shù)字,使他們相加等于十。答案:點(diǎn)擊8/1/1. 28、程序員小B被殺了,他的遺體趴在鍵盤上,電腦上留下了一串暗號(hào) 2wSXDR5,兇手可能是誰(shuí)?答案:以 V開(kāi)頭的人。 29、升高電梯。答案:把漢字“電梯”升高,往上拉。 30、點(diǎn)擊綠色的圖形三次,然后迅速點(diǎn)擊黃色圖形五次。答案:快慢無(wú)所謂,點(diǎn)擊綠色三次,點(diǎn)擊黃色五次,注意點(diǎn)擊黃色時(shí)彈出白色不要點(diǎn)。
31、今天是我兩歲生日。答案:兩根手指按住兩根蠟燭,停留一會(huì)兒。 32、點(diǎn)擊任意位置繼續(xù)。答案:點(diǎn)擊漢字“點(diǎn)擊”。 33、給小黃鴨拍照。答案:挪動(dòng)相框,到漢字“小黃鴨”點(diǎn)擊拍照。 34、點(diǎn)擊藍(lán)色按十次,然后紅色按鈕一次。答案:藍(lán)色按十次,中間會(huì)停頓,旁邊的數(shù)字是⑨,紅色點(diǎn)一下。 35、之前的電梯,最高可以到幾層?答案:15層。 36、你的室友要睡覺(jué)了,請(qǐng)關(guān)燈,好嗎?答案:手機(jī)屏幕朝下,扣下來(lái)。 37、給小黃鴨拍照片。答案:轉(zhuǎn)動(dòng)你的手機(jī),把小黃鴨晃到相內(nèi)。 38、禁止吸煙。答案:涂抹煙頭,紅色部分,直到熄滅。 39、之前的電梯停在幾層?答案:9層。 40、好曬啊,請(qǐng)為美女遮住太陽(yáng)。答案:手機(jī)屏幕朝下,扣下來(lái),比較快。
41、箱子后面有什么?答案:挪開(kāi)箱子,點(diǎn)擊小黃雞。 42、天黑了,室友要看書,請(qǐng)點(diǎn)亮燈泡。答案:兩只手指,同時(shí)分別按住紅色電線。 43、賣火柴的小女孩好冷,可以為她取暖嗎?答案:摩擦生熱。 44、記住這個(gè)按鈕,然后點(diǎn)擊它。答案:點(diǎn)擊漢字“它”。 45、什么東西在箱子前面,點(diǎn)擊它。答案:點(diǎn)擊漢字“什么東西”。 46、擦干凈鞋子。答案:手指來(lái)回,涂抹鞋子。 47、注意,當(dāng)出現(xiàn)蘋果的時(shí)候,點(diǎn)擊它。答案:點(diǎn)擊漢字“它”。 48、好重的巨石,他后面有什么?答案:兩個(gè)手指頭抬石頭,點(diǎn)擊出現(xiàn)的圖案。 49、之前關(guān)卡,按鈕上的數(shù)字是多少?答案:375。 50、哄寶寶入睡。答案:手機(jī)放平,頭抬起,重復(fù)動(dòng)作。半U(xiǎn)形。
51、下圖有幾個(gè)黑點(diǎn)。答案:0. 52、把梨子藏起來(lái)。答案:手機(jī)屏幕朝下,扣下來(lái)。 53、西方的北方是哪里?答案:東方。 54、從左到右依次點(diǎn)擊動(dòng)物,然后順次點(diǎn)擊五邊形、菱形、星形。答案:羊、鴨、五邊形、菱形、星形。 55、再數(shù)一數(shù),有幾個(gè)黑點(diǎn)。答案:一個(gè)。 56、按照指示方向推箱子。答案:手指推箱子左側(cè)。 57、按下按鈕,直到最上面的綠燈點(diǎn)亮。答案:按著按鈕,最高的綠燈亮了松手即可。 58、把圖形放到對(duì)應(yīng)的虛線框里。答案:菱形也放到五邊形里面。 59、從左到右依次點(diǎn)擊動(dòng)物,然后順次點(diǎn)擊五邊形、正方形、菱形。答案:菱形點(diǎn)兩下。黃色是長(zhǎng)方形。 60、按下按鈕,直到最上面的綠燈點(diǎn)亮。答案:按著按鈕,最高的綠燈亮了松手即可。
三、幼兒園小班游戲教案
作為一名教學(xué)工作者,時(shí)常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案9篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲教案篇1【活動(dòng)目標(biāo)】
練習(xí)在桌子上滾球,成長(zhǎng)手眼協(xié)調(diào)能力。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】三張桌子,一個(gè)大球。
【游戲過(guò)程】
將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)τ诿娴挠變?對(duì)于面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷拥紫掳亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾沉落來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替代。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)標(biāo)的目的、接球的幼兒手眼要共同好。
幼兒園小班游戲教案篇2分析:
本活動(dòng)融體育游戲和計(jì)算游戲?yàn)橐惑w,把教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容滲透在游戲活動(dòng)中,使幼兒主動(dòng)、快樂(lè)地參與,真正做到在活動(dòng)中促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
目標(biāo):
1.通過(guò)活動(dòng),知道許多可以分成1個(gè)、1個(gè)……,1個(gè)、1個(gè)……合起來(lái)就是許多。
2.通過(guò)活動(dòng),學(xué)習(xí)按指令向一定方向爬,并能做到正確、快速,不擠撞。
3.體驗(yàn)師生共同活動(dòng)的快樂(lè),激發(fā)幼兒共同學(xué)習(xí)的愿望,提高活動(dòng)的能力。
4.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
環(huán)節(jié):
一、扮演角色,激發(fā)參加活動(dòng)的愿望:
1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。
2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個(gè)、1個(gè)……。
二、游戲《小貓捉魚》:
1.小貓跟著貓媽媽學(xué)爬。
2.小貓捉魚:
觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多種顏色和許多魚。
貓媽媽把小魚朝一個(gè)方向拋,小貓朝這個(gè)方向爬著去捉魚。
要點(diǎn):必須是爬著過(guò)去捉魚。
三、小貓裝魚:
分顏色裝到相應(yīng)的盤中,滲透1個(gè)、1個(gè)……合起來(lái)就是許多。
四、小貓回家:
貓媽媽帶著小貓聽(tīng)著音樂(lè)高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
小百科:貓,屬于貓科動(dòng)物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測(cè)是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。
幼兒園小班游戲教案篇3小螞蟻過(guò)河
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.在手膝著地爬的游戲中,平穩(wěn)地控制自己的身體。
2.喜歡參加體育活動(dòng),感受體育活動(dòng)的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有幼兒手膝著地爬的經(jīng)驗(yàn)。
物質(zhì)準(zhǔn)備:寬窄不同的爬墊、大小不同的沙包若干。
場(chǎng)地布置圖:
【活動(dòng)過(guò)程】
1.開(kāi)始部分
以游戲的口吻引發(fā)幼兒游戲的興趣。
教師扮演螞蟻媽媽帶領(lǐng)"螞蟻寶寶"(幼兒)爬到螞蟻洞里做睡覺(jué)狀,然后說(shuō):"螞蟻寶寶們,天亮了,我們爬出來(lái)做游戲吧!"(幼兒依次爬出"螞蟻洞")請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)螞蟻是什么樣子的。(爬來(lái)爬去、搬東西)引導(dǎo)幼兒學(xué)一學(xué)小螞蟻的動(dòng)作。
2.基本部分
(1)利用情景進(jìn)行游戲。
"螞蟻媽媽"說(shuō):"孩子們,我們一起去散步吧。瞧,這里有一條又寬又深的河。咦?對(duì)岸是什么啊?聞起來(lái)可真香啊!小螞蟻想不想把豆子運(yùn)回家啊?""可是這條河又寬又深,我們?cè)趺催^(guò)河呢?"請(qǐng)幼兒自己想辦法,說(shuō)出自己的想法。"這里有一座小橋(爬墊)可以幫你們過(guò)河。請(qǐng)你們每次搬一顆豆子,看看誰(shuí)能又快又安全地回到媽媽身邊。"幼兒可以根據(jù)自己的能力選擇路徑。教師隨機(jī)指導(dǎo)幼兒動(dòng)作完成情況。
(2)分享交流
教師說(shuō):"小螞蟻真聰明,你們是怎么掌握平衡,讓自己不掉到河里的?""有的小螞蟻搬回來(lái)的豆子又大又香,可是有豆子大,小螞蟻不小心把大豆子掉到河里去了,怎么才能不讓大豆子掉到河里呢?""你剛才是怎樣搬豆子的?你覺(jué)得哪種辦法最好?"
(3)再次游戲請(qǐng)幼兒再次游戲,驗(yàn)證自己的好方法,同時(shí)充分感受游戲帶來(lái)的快樂(lè)。能力強(qiáng)的幼兒可以運(yùn)多次。
3.結(jié)束部分:幼兒放松練習(xí):
師:"我們搬回了這么多豆子,真高興,我們一起來(lái)慶祝一下吧。"幼兒跟著老師做各種簡(jiǎn)單動(dòng)作。
自由活動(dòng):
活動(dòng)材料:小車、皮球、沙包、動(dòng)物搖椅等
重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒在固定的區(qū)域玩不同的運(yùn)動(dòng)器材,鼓勵(lì)幼兒對(duì)玩具有不同的玩法。
幼兒園小班游戲教案篇4目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)用擰、撥等動(dòng)作扭轉(zhuǎn)皮筋,觀察“章魚”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,感知皮筋的彈性形變。
2.嘗試用動(dòng)作或語(yǔ)言表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象。
3.愿意用自己的方式擺弄章魚玩具,探索不同玩法。
準(zhǔn)備:
將塑料瓶的瓶底剪開(kāi),用即時(shí)貼裝飾成章魚的造型。短棒綁上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一頭綁一支廢舊水彩筆(可用長(zhǎng)棒替代)。
玩法說(shuō)明:
幼兒一手扶住瓶身,一手?jǐn)Q水彩筆。擰若干圈后,將瓶身拎起,松開(kāi)扶住瓶身的手,“章魚”就旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.剛開(kāi)始投放該材料時(shí),可放在區(qū)域中顯眼的地方,吸引幼兒主動(dòng)探索新材料。
2.若觀察到有幼兒成功地讓“章魚”旋轉(zhuǎn)起來(lái)了,可用語(yǔ)言引導(dǎo)其他幼兒觀察其玩法。
3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注“章魚”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,用手指、身體等表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作。
4.在幼兒反復(fù)操作的基礎(chǔ)上,用問(wèn)題引導(dǎo)幼兒關(guān)注皮筋扭轉(zhuǎn)的圈數(shù)與“章魚”旋轉(zhuǎn)速度、時(shí)長(zhǎng)之間的關(guān)系。如:“怎樣讓章魚轉(zhuǎn)得快一點(diǎn)?”“怎樣讓章魚轉(zhuǎn)得久一些?”
延伸活動(dòng):
將塑料瓶裝飾成飛機(jī)、飛碟等不同造型,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的探索興趣。
幼兒園小班游戲教案篇5【活動(dòng)目標(biāo)】
1.嘗試?yán)么笮〔煌钠可w按從小到大的順序拓印泡泡。
2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據(jù)顏色的不同進(jìn)行創(chuàng)編。
3.體驗(yàn)魚兒孤獨(dú)和快樂(lè)的情緒。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.活動(dòng)前和幼兒一起制作好小魚胸牌。
2.4個(gè)小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。
3.幼兒人手一個(gè)操作籃,3個(gè)不同大小的瓶蓋。
4.電腦,音樂(lè)《許多小魚游來(lái)了》。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、聽(tīng)音樂(lè)《許多小魚又來(lái)了》進(jìn)活動(dòng)室。
師:小魚們,請(qǐng)你們一起聽(tīng)著音樂(lè)游動(dòng)起來(lái),好嗎?
二、出示池塘,引出小魚玩“吐泡泡”的游戲。
1.小魚們?cè)诤永镉蔚恼骈_(kāi)心,一條名叫“妞妞”的小魚也來(lái)了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚吐泡泡”。
2.引導(dǎo)幼兒觀察“妞妞”吐的泡泡有幾個(gè)?是怎么排列的?有些什么顏色?
3.師小結(jié)并引導(dǎo)幼兒一起創(chuàng)編兒歌“小魚吐泡泡”。
4.小魚“妞妞”自個(gè)兒玩游戲很孤單,想有小魚陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。
5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點(diǎn)指出3個(gè)瓶蓋先排好隊(duì),按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。
6.教師示范完畢,引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師的小魚吐的泡泡不同顏色一起來(lái)創(chuàng)編新的兒歌“小魚吐泡泡”。
7.提問(wèn):小朋友們的小魚們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?
三、許多小魚一起玩“吐泡泡”的游戲。
1.要求幼兒在拓印泡泡時(shí)先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。
2.提醒幼兒的小魚游到池塘里游戲的時(shí)候不要游的太上面,小魚往上面吐泡泡要吐不出來(lái)的。
3.指導(dǎo)幼兒在印泡泡時(shí)可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時(shí)可以用抹布把手擦干凈。
4.引導(dǎo)幼兒小魚在“吐泡泡”時(shí)可以邊游戲邊創(chuàng)編兒歌。
四、互相欣賞作品,體驗(yàn)一起游戲的快樂(lè)。
1.請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的小魚“吐泡泡”的過(guò)程。
2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的小魚吐的'泡泡的顏色進(jìn)行兒歌的創(chuàng)編。
五、和小魚再見(jiàn),帶領(lǐng)幼兒出活動(dòng)室。
師:小魚們游戲的真開(kāi)心,我們和小魚們說(shuō)再見(jiàn)吧。
附兒歌:小魚吐泡泡
小魚小魚,
游到池塘,
愛(ài)玩游戲,
來(lái)吐泡泡,
吐了一個(gè)紅泡泡,
吐了一個(gè)黃泡泡,
吐了一個(gè)綠泡泡。
【活動(dòng)反思】
本活動(dòng)比較貼近幼兒的生活,又充滿了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個(gè)活動(dòng)都比較投入。在活動(dòng)中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)泡泡的不同顏色進(jìn)行兒歌創(chuàng)編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時(shí),不僅讓幼兒學(xué)習(xí)了拓印這個(gè)技能,還滲透了從小到大排列的數(shù)概念。整個(gè)活動(dòng)涉及了語(yǔ)言、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等多領(lǐng)域,整合得很自然,不是因?yàn)橐隙稀5窃诨顒?dòng)中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時(shí),投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)、自由表達(dá)的還不夠充分等等。
幼兒園小班游戲教案篇6生活游戲:
我會(huì)搬椅子
活動(dòng)由來(lái):
寶貝們情緒穩(wěn)定下來(lái)了,愿意參與班級(jí)活動(dòng)。還不會(huì)將小椅子一個(gè)一個(gè)的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對(duì),拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個(gè)別孩子還把椅子扛到了頭上,針對(duì)這種情況,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)會(huì)了搬椅子的本領(lǐng)。
活動(dòng)名稱:
生活游戲我會(huì)搬椅子
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)搬、擺小椅子的方法,會(huì)一個(gè)挨著一個(gè)擺。
2、知道做一些力所能及的事情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小兔頭飾人手一個(gè)、大灰狼的頭飾一個(gè)。兔跳的音樂(lè)、大灰狼的音樂(lè)。
2、場(chǎng)景布置:散放在活動(dòng)室中的小椅子。
3、教會(huì)幼兒說(shuō)兒歌《搬椅子》
活動(dòng)過(guò)程:
一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進(jìn)活動(dòng)室。
師:“兔寶寶們?cè)谕饷嫱胬哿耍蛬寢屢黄鸹丶野桑 睅熒餐瑢W(xué)小兔子跳進(jìn)活動(dòng)室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應(yīng)該怎么辦呢?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出把椅子擺好。
二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒模仿搬椅子的方法。
三、引導(dǎo)幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。
我們用椅子來(lái)擺個(gè)家,好嗎?來(lái),和兔媽媽一起搭我們的新家。
兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請(qǐng)林老師來(lái)當(dāng)大灰狼,待會(huì)大灰狼出來(lái)的時(shí)候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
四、請(qǐng)幼兒把椅子放回桌子底下。
天黑了,小椅子要去找它的桌子?jì)寢屃耍⊥米涌彀阉突丶野伞S涀≡趺窗嵋巫恿藛幔?/p>
五、小結(jié):
兔寶寶們都學(xué)會(huì)了搬擺小椅子,長(zhǎng)了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會(huì)的新本領(lǐng)來(lái)送小椅子回家,好嗎?
附兒歌《搬椅子》
小椅子,我會(huì)搬,兩手抓住放胸前。
一個(gè)挨著一個(gè)放,整整齊齊真好看。
幼兒園小班游戲教案篇7幼兒園小小班游戲教案:嬉水活動(dòng)
活動(dòng)目標(biāo)
1、在快樂(lè)、有趣的水上游戲活動(dòng)中進(jìn)一步熟悉水性,練習(xí)水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。
2、通過(guò)在水上進(jìn)行隊(duì)行變形及動(dòng)作的展示,能大膽表現(xiàn)自己水上活動(dòng)的能力,增強(qiáng)自己的自信心。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、大毛巾、拖鞋
2、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶《拉個(gè)圓圈走走》
3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具
活動(dòng)過(guò)程
1、進(jìn)行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。
2、(入水)幼兒在老師的帶領(lǐng)下隨著音樂(lè)沿著池邊進(jìn)行踏步走變成四路縱隊(duì)并進(jìn)行隊(duì)行地變化。
要求:鼓勵(lì)幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí)也初步嘗試閉氣地感覺(jué)。
3、隨著音樂(lè)幼兒走成一個(gè)大圓圈,(幼兒人數(shù)多的情況下可圍成兩個(gè)圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到“看誰(shuí)先蹲下”,幼兒立刻蹲下來(lái)。唱到“看誰(shuí)先站好”,
幼兒立刻站好。
要求:在蹲下來(lái)的時(shí)候,要求幼兒吸氣屏氣后整個(gè)人沉到水中去,練習(xí)水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)
4、幼兒自由選擇玩水玩具進(jìn)行嬉水活動(dòng)。
活動(dòng)結(jié)束
1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。
2、回班上后,進(jìn)行常規(guī)地保育工作:擦干身體穿好衣服,吹頭發(fā)、滴眼藥水等。
3、把泳衣進(jìn)行消毒清洗。
幼兒園小小班游戲教案:趣味手指游戲
游戲名稱:小孔雀
游戲玩法:一只孔雀飛來(lái)了,又一只孔雀飛來(lái)了,你好,你好,我們一起做游戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后邊。再來(lái)跳個(gè)舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點(diǎn)水,喝點(diǎn)水。玩累了,天黑了,再見(jiàn),再見(jiàn)。一只孔雀飛走了,又一只孔雀飛走了。
游戲名稱《手指上課》
活動(dòng)玩法:兩手五指相頂
大門開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))。小門開(kāi)了(兩手小指分開(kāi))。
二門開(kāi)了(兩手食指分開(kāi))。后門開(kāi)了(兩手無(wú)名指分開(kāi))。
中門也開(kāi)了(兩手中指分開(kāi))。小朋友都進(jìn)來(lái)了(兩手十指交叉抱拳)。
教室門開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))老師走進(jìn)來(lái)了(左手食指豎起)。
全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。
游戲名稱:小手變
游戲玩法:
一個(gè)手指頭,一個(gè)手指頭,變變變變變,變成小筷子,
兩個(gè)手指頭,兩個(gè)手指頭,變變變變變,變成小剪刀,
三個(gè)手指頭,三個(gè)手指頭,變變變變變,變成小孔雀,
四個(gè)手指頭,四個(gè)手指頭,變變變變變,變成小扇子,
五個(gè)手指頭,五個(gè)手指頭,變變變變變,變成大雁飛,
游戲名稱:手指變
游戲玩法:
食指拇指碰碰,做只小雞叫叫:嘰,嘰,嘰。
食指中指并攏,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。
五個(gè)手指捏緊,做個(gè)拳頭敲敲:咚,咚,咚。
伸出拇指翹翹,夸你戴上紅花:好,好,好。
小指小指鉤鉤,我們笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。
小手小手拍拍,大家歌兒唱唱:妙,妙,妙。
游戲名稱:小手變變變
游戲玩法:
一根手指變變變,變成一把小鉤子,上鉤鉤,下鉤鉤,左鉤鉤,右鉤鉤。
兩根手指變變變,變成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。
三根手指變變變,變成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。
四根手指變變變,變成一只花蝴蝶,上飛飛,下飛飛,左飛飛,右飛飛。
五根手指變變變,變成一個(gè)小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。
游戲名稱:看戲
游戲玩法:大拇哥、二拇弟、中指頭、四兄弟、小妞妞來(lái)看戲,看的什么戲,看的《西游記》。
游戲名稱:手指變魔術(shù)
游戲玩法:小手小手變魔術(shù),(伸出雙手搖一搖)
變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)
變成小貓喵喵喵,(伸出中指、無(wú)名指、小指做小貓叫)
變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)
老師見(jiàn)我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)
連聲夸我手真巧。(伸出兩手大拇指)
游戲名稱:手指兒歌
游戲玩法:一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個(gè)手指拍拍拍(兩個(gè)手對(duì)拍)
五個(gè)兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來(lái)(在寶寶身上從上往下?lián)?
游戲名稱:五指開(kāi)花
游戲玩法:一只手指點(diǎn)點(diǎn)(雙手食指互點(diǎn))
兩只手指剪剪(雙手食指、中指做剪刀狀)
三只手指彎彎(雙手中指、無(wú)名指、小指彎曲三下)
四只手指叉叉(除大拇指彎曲外,其他手指交叉)
五只手指開(kāi)小花(雙手五指張開(kāi)做開(kāi)花狀)
游戲名稱:五指歌
游戲玩法:師問(wèn):幼兒回答(并伸出相應(yīng)的手指)
大指哥、打指哥,你在哪里?大指哥、打指哥,我在這里。
二指哥、二指哥,你在哪里?二指哥、二指哥,我在這里。
中指哥、中指哥,你在哪里?中指哥、中指哥,我在這里。
四指哥、四指哥,你在哪里?四指哥、四指哥,我在這里。
幼兒園小小班游戲教案:小手本領(lǐng)大
目標(biāo):
1、通過(guò)抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對(duì)抓握方法的興趣。
2、在游戲中體驗(yàn)成功的愉悅,學(xué)習(xí)在集體中交流。
過(guò)程:
一、說(shuō)說(shuō)手的本領(lǐng),充分表達(dá)已有經(jīng)驗(yàn)。
1、說(shuō)說(shuō)2只手有哪些本領(lǐng)?
2、今天來(lái)做個(gè)游戲,看誰(shuí)的手本領(lǐng)大!
二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關(guān)系。
1、讓幼兒拿水果(2次)
◇幼兒自己拿、數(shù)橘子。
◇交流:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?
◇老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個(gè),說(shuō)說(shuō)為什么比幼兒拿的多?
(感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系)
2、再次拿水果(1次)
◇幼兒自己拿、數(shù)龍眼。
◇交流:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?
◇請(qǐng)個(gè)別幼兒示范拿龍眼,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。
(感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)
3、看看,還有什么水果?(香蕉)
◇幼兒自己拿、數(shù)香蕉。
◇請(qǐng)個(gè)別幼兒示范拿香蕉,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。
(說(shuō)清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)
三、延伸活動(dòng),對(duì)抓握方法感興趣。
我們平時(shí)還有許多時(shí)候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!
幼兒園小班游戲教案篇8主要領(lǐng)域:游戲
相關(guān)領(lǐng)域:無(wú)
主要形式:集體
課時(shí)安排:一課時(shí),30分鐘
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)鉆、攀爬,成長(zhǎng)動(dòng)作的靈活性。成長(zhǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂(lè)
難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則
活動(dòng)準(zhǔn)備:兩張桌子拼接起來(lái)為一組,預(yù)設(shè)兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設(shè)海綿墊子。
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再起立來(lái)從第二組的桌子上面爬過(guò)去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
二、桌子的距離距離要適當(dāng),不宜過(guò)小。
幼兒園小班游戲教案篇9活動(dòng)目標(biāo):
1、在游戲中繼續(xù)訓(xùn)練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓(xùn)練幼兒左右跳、單腳跳。
2、通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒集體活動(dòng)意識(shí)和互相謙讓的良好品德。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
5、感受運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),愉悅身心。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每人一個(gè)彩瓶、小鼓一個(gè),幾何圖形一套,音樂(lè)伴奏帶及錄音機(jī)
活動(dòng)過(guò)程:
一、準(zhǔn)備活動(dòng)
1、隊(duì)形訓(xùn)練切斷分隊(duì),最后成四路縱隊(duì)
2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)
二、活動(dòng)進(jìn)行
1、穿樹(shù)林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時(shí)雙腳尖落地屈膝跳。
規(guī)則:分組進(jìn)行,一個(gè)跟一個(gè)游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自己的隊(duì)伍。
2、幼兒自由游戲教師先啟發(fā)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋想出各種玩彩瓶的方法并演示。然后幼兒自己玩彩瓶
教師巡回指導(dǎo)。
規(guī)則:在指定范圍內(nèi)玩,玩時(shí)要團(tuán)結(jié)友愛(ài),互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。
3、看信號(hào)拼圖形三角形、長(zhǎng)方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說(shuō)出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。
規(guī)則:幼兒看到信號(hào)后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當(dāng)教師發(fā)出"停"的信號(hào)時(shí)即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽(tīng)信號(hào)變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽(tīng)鼓聲按要求快跑、慢走。
規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。
三、游戲結(jié)束
1、小結(jié)游戲內(nèi)容,并講評(píng)重點(diǎn)在遵守游戲規(guī)則,聽(tīng)指揮方面。
2、放松操。
活動(dòng)結(jié)束:
整隊(duì)聽(tīng)音樂(lè),退場(chǎng)。









