
一、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
按照什么來排名?按照全球的玩家數排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統計的銷量榜上(這個銷量只是統計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯機對戰的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,FPS游戲的開創者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創,2、3兩部也是在模式上有創新,令其經久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,FPS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰爭地帶。戰爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰爭的游戲。戰爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發mod,令戰地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀、殖民戰爭、一戰、二戰、越戰、海灣、現代、未來、星際戰爭、星球大戰、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰地2是05年最佳畫面游戲,戰地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,FPS承前啟后的集大承者,紅遍全球數載,最后被戰地、光暈、使命召喚系列陸續打破。
星際圍攻,曾經風靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰術靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現在成了世界第一網絡FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰為背景,填補了二戰FPS的空白,其對戰爭的描寫令人感同身受,劇情均根據二戰老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經歷。
軍團要塞,全球第二網絡FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
二、IGN盤點10款最佳PS3游戲:《美國末日》《神秘海域》等
IGN盤點的10款最佳PS3游戲如下:
The Last of Us(最后生還者)
簡介:頑皮狗以《神秘海域》開啟了PS3時代,以《最后生還者》結束了PS3時代。這款游戲是敘事的頂峰,將喪尸題材設定在一個黑暗、殘酷和激動人心的世界里。兩個主要角色喬爾和艾莉的深厚情感聯系,以及他們面臨的艱難選擇,使得游戲更加引人入勝。
Uncharted 2: Among Thieves(神秘海域2:縱橫四海)
簡介:作為頑皮狗PS3《神秘海域》三部曲的巔峰之作,該游戲以其精彩的動作冒險和難忘的時刻著稱。內森·德雷克逃離搖搖欲墜的火車、在倒塌的塔樓中的爆炸等場景,至今仍被視為該類型游戲中的佼佼者。游戲也鞏固了該系列中深受喜愛的角色,并引入了新角色克洛伊·弗雷澤。
Red Dead Redemption(荒野大鏢客)
簡介:Rockstar Games推出的這款西部冒險游戲,以其扣人心弦的故事和美麗的世界設計著稱。玩家扮演一個騎著馬穿越北美部分地區的虛擬槍手,體驗西部荒野的奇異、夢幻之旅。游戲的故事核心人物約翰·馬斯頓也深受玩家喜愛。
Dark Souls(黑暗之魂)
簡介:雖然《黑暗之魂》并不是第一款出現在PS3上的魂類游戲(這項榮譽屬于《惡魔之魂》),但它仍然以其無可挑剔的關卡設計和殘酷的難度著稱。游戲允許玩家在許多不同地點冒險和死亡,是一個至今仍值得回味和探索的奇跡。它也是后續魂系列游戲的基石。
三男一狗5(Grand Theft Auto V)
簡介:Rockstar Games為開放世界游戲設置了新的標準,《三男一狗5》也不例外。游戲以三個主角的故事情節展開,讓玩家可以探索這個世界的方方面面,參與一些不可思議的任務。游戲的在線模式也極其強大,頻繁推出更新,為玩家提供深度沙盒體驗。
Portal 2(傳送門2)
簡介:《傳送門2》是續作的完美例子,它在謎題和故事講述方面更具層次性,并將其打造成真正的經典。游戲中的難忘時刻和創意謎題設計,使得玩家在游玩過程中充滿驚喜和樂趣。
LittleBigPlanet 2(小小大星球2)
簡介:《小小大星球2》增加了許多關卡設計和創建游戲的能力,使得玩家可以充分發揮自己的想象力。雖然它的故事模式有50多個關卡,但強大而精致的定制功能讓它超越了前作,成為一款富有創意和樂趣的游戲。
Arkham City(蝙蝠俠:阿卡姆之城)
簡介:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》是《阿卡姆》系列的第二部作品,它采取了“越多越好”的方式,將蝙蝠俠故事中的各種角色放到一次難以置信的冒險中。游戲保留了前作的核心戰斗、探索和明星配音,同時增加了創造性的新方法和大量反派任務故事情節,使得游戲世界更加豐富多彩。
Ratchet& Clank: A Crack in Time(瑞奇與叮當:時間裂縫)
簡介:瑞奇與叮當系列一直是PlayStation專屬的一個強大而持久的主打游戲。在PS3時代,《時間裂縫》是該系列發布的最佳作品之一。游戲感人的故事和新增的游戲性使得它成為了該系列最佳的游戲之一。
Ultra Street Fighter 4(終極街頭霸王4)
簡介:在2009年之前,格斗游戲處于艱難的境地,但是《終極街頭霸王4》讓該系列重新受歡迎。游戲高度程式化的藝術風格雖然很奇怪,但還是很吸引人的,同時它的在線游戲也很不錯。作為該類型最重要的游戲之一,它也是PS3最好的游戲之一。
這些游戲不僅在當時受到了廣泛好評,而且至今仍然被許多玩家視為經典之作。
三、IGN評選最佳PS4游戲!超乎想象的離譜,《荒野大鏢客2》僅第11
隨著PS5消息的不斷放出,PS4的時代也逐漸進入尾聲,而《對馬島之魂》也被不少玩家認為是PS4的收官之作。
在一個時代的落幕之際,IGN也沒閑著,他們為登錄PS4平臺的游戲列了一份清單,盤點了最佳的25款游戲。(完整名單見文章末尾)
發行時間:2017年8月22日
內森的故事已經結束了,但《神秘海域》的故事還遠遠沒有。本作的故事發生在《神海4》的六個月之后,克洛伊和娜汀在印度半島的西南海岸尋找失落的遺產“象頭神的獠牙”。游戲最初作為《神海4》的DLC進行開發,但頑皮狗隨后將其拓展為系列的獨立篇章。
個人認為,《神秘海域:失落遺產》是款好游戲,但《神秘海域4》比它更好。然而《神海4》卻僅僅排到15位,相信絕大部分的粉絲對此都是不服的。
發行時間:2019年8月27日
IGN似乎對《控制》情有獨鐘,甚至將其選為了自己的2019年度游戲。平心而論,本作的質量確實不錯,但想要排到這個位置,還是差了點意思。
發行時間:2018年9月7日
如果你喜歡蜘蛛俠,那么你就會喜歡《漫威蜘蛛俠》。本作對影視作品中的蜘蛛俠進行了極為細致的還原,不僅戰斗動作設計細致,收錄了超多套外觀戰衣,通過蛛絲游蕩在紐約建筑群中的感覺更是堪稱一絕。
雖然游戲中開放世界的公式化也受到了不少玩家的詬病,不過作為一款偏粉絲向的作品,其實《漫威蜘蛛俠》的整體完成度已經遠超所有玩家的想象了。
發行時間:2017年2月28日
說起公式化,《地平線:零之曙光》也是不遑多讓。游戲講述了在遙遠的人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,但高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端。游戲玩法近似“高科技版”的《怪物獵人》,主角原始的北歐服飾和高科技弓箭配搭起來也是極為帶感。
只能說,本作的概念非常優秀,如果好好打磨,絕對是一代神作,只是可惜沒有如果。過于公式化的設計,讓玩家進入中期以后,就對游戲感到乏味。
發行時間:2015年4月4日
啊……這,《GTA5》,懂的都懂。如果你想要體驗法外之徒的生活,玩它就對了。游戲的開放世界塑造得極好,讓你想探尋洛圣都的每一個角落,游戲主線的三主角劇情也是足夠跌宕起伏,線上模式更是讓主角在發售5年后仍持續火熱在第一線。
沒啥好說的,我,《GTA5》排第六,誰贊成,誰反對?
發行時間:2019年10月31日
無論是你是否是P5的粉絲,是否認同P5的玩法,你都不得不承認,P5的美術真的是那種,很特別的那種……我們甚至難以想象,P5的界面UI養活了國內的多少美工。
撇除美術的部分,其實《女神異聞錄5》在玩法上也很有意思,一群學生白天上學,晚上執行正義,而且劇情上也探討了許多深刻的社會問題,并非華而不實的花架子,著實有其過人之處。
發行時間:2015年5月19日
如果僅憑本體,《巫師3》可能排不到這個位置,但算上石之心和血與酒兩個內容龐大的DLC以后,反對的聲音就變得非常少了。《巫師3》就是那種,能在你體驗了100小時以后,仍能不斷繼續給你驚喜和新意的游戲,就我個人而言,我至今沒有見過在世界塑造和任務設計上,比《巫師3》更杰出的游戲,正如許多玩家所說的那樣:“原來我喜歡的不是RPG,我喜歡的只是《巫師3》”。
IGN此前的最佳現代RPG盤點,《巫師3》更是勇奪第一。
發行時間:2015年3月4日
由于獨占PS4和沒有續作,只論影響力,《血源詛咒》可能比不過同樣出自宮崎英高之手的《黑暗之魂》系列,但也僅此而已了。在游戲性絲毫不落后的《血源詛咒》世界觀的塑造、劇情篇幅的宏大和完整性,我愿稱之為最強。即使你是一名手殘玩家,我也推薦你去了解《血源詛咒》的劇情整理。
有的人會為一款游戲買一臺游戲機,《血源詛咒》正是那種游戲。
發行時間:2020年6月19日
某程度上,《最后生還者2》確實代表了游戲工業的頂峰,甚至是穿衣服、拉繩子等等玩家都不會留意的小細節,都展示了頑皮狗技術力的強大。
但除此以外,我覺得不行,而且是遠遠不行。
發行時間:2018年4月20日
《戰神》可能不是最好的游戲,但它絕對是最能體驗工作室革新決心的游戲。在前作取得如此大成就的前提下,圣莫尼卡工作室簡直將《戰神》變為了一個新游戲。視角、玩法、世界觀等等全盤改造,而不是僅僅通過提升畫質進行修修補補。而回歸到游戲的質量來說,《戰神》序章的戰斗演出,只能用炸裂來形容,玩過的玩家想必都念念不忘。
但缺點也是有的,游戲進行到中后期,還是讓玩家有乏味的感覺,而且劇情還沒完全鋪開,相信真正的巔峰,還在之后的作品。
25.《尼爾:機械紀元》
24.《怪物獵人:世界》
23.《APEX英雄》
22.《如龍0》
21.《俄羅斯方塊效應》
20.《Dreams》
19.《最終幻想7重制版》
18.《守望先鋒》
17.《Ratchet& Clank》
16.《伊迪絲·芬奇的記憶》
15.《神秘海域4:盜賊末路》
14.《合金裝備5:幻痛》
13.《生化危機2重制版》
12.《對馬島之魂》
11.《荒野大鏢客2》
如果說還有什么比IGN的前十榜單更離譜的話,那只能是IGN的完整榜單了。












